Отпор
В случае успешного парирования атаки вражеского героя вы лечите себя на объём, соответствующий парированному урону, отражаете этот урон на цель и получаете временный бонус к наносимому урону.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Дешёвый ранний предмет в живучесть, который превращает чистое парирование в тройную награду: лечишься на заблокированный урон, отбрасываешь его обратно в атакующего и сам получаешь короткий спайк урона. Бери на героев, любящих ближний бой, или на линиях против тех, кто часто бьёт тяжёлым мили, — где можно спровоцировать замах и запарить его.
Лучше всего у Грейвс
~55.7%
- Парирование перезарядка снижено с -2 с. до -1.75 с.
- * Отпор: Now grants +18% Melee Resistance
- No longer grants +50% Melee урон on successful parry
- Now grants +30% Bonus урон on successful parry (affects all урон, similar до the base parry amplification)
- Bonus Health увеличено с +50 до +75
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_melee_rebuttal
- slug
- rebuttal
- token
- upgrade_melee_rebuttal
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Здоровье | BonusHealth | 75 |
| Длительность усиления | BuffDuration | 6s |
| Защита от ближнего боя | MeleeResistPercent | 18% |
| Bonus Damage Percent | BonusDamagePercent | 30% |
| Parry Cooldown Reduction | ParryCooldownReduction | 1.75% |
| Parry Success Heal Percentage | ParrySuccessHealPercentage | 100% |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Parry Cooldown Reduction +0.5, Защита от ближнего боя +22, Bonus Damage Percent +20, Здоровье +150 |