Токсичные пули
От ваших пуль на врагах накапливается эффект кровотечения, наносящий периодический урон в размере доли от макс. здоровья жертвы и снижающий её лечение.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Токсичные пули — оружейная пассивка 3-го тира, которая превращает твою стрельбу в кровотечение от процента макс. ХП и вешает снижение лечения на всё, во что ты стреляешь. Это антихил со стороны оружейки: берёшь, чтобы плавить жирных бугаёв и вырубать вампиризм и крупные хилы прямо в замесе, при этом обычный урон продолжает заходить.
Когда брать
Бери, когда вражеская команда живёт на сустейне — кэрри, стакающие вампиризм, бугаи с большими хилами вроде Абрамса, Макгинниса или Заточки, или любой, чьё преимущество держится на том, что он отхиливает твой урон быстрее, чем ты его наносишь. Кровотечение отъедает кусок макс. ХП, поэтому по жирным целям с большим запасом здоровья оно бьёт сильнее любого предмета с фиксированным уроном — выходит и антихил, и анти-танк в одном слоте. Лучше всего слот окупается на героях, которые держат ровный поток пуль по цели; если твоя пушка почти не стреляет, ни кровотечение, ни срез лечения не накопятся.
Фишки и синергии
Кровотечение копится с каждой пули и зависит от затухания урона на дистанции, так что быстрее всего стакаешь его в упор скорострельной или многозарядной пушкой — на дальней дистанции даже на триггер уходит куда больше выстрелов. Как только цель кровит, снижение лечения уже работает, поэтому схема простая: на старте замеса метишь приоритетного хила или кэрри на вампиризме и не снимаешь с него пушку, чтобы его сустейн был мёртв в нужный момент. Предмет в оружейном слоте, поэтому он стакается с антихилами из живучести и спирита вроде Грозы целителей и Разложения, когда нужно совсем закопать чьё-то лечение, а так как кровотечение наносит спирит-урон, оно тикает даже сквозь пулевую броню.
Стоит ли брать Токсичные пули?
Против команды на сустейне или с танками — да. Это один из самых чистых способов вырубить вампиризм и крупные хилы прямо из оружейного слота, а кровотечение от макс. ХП сверху ещё и шинкует жирные цели. Против сквиши-состава без лечения предмет почти бесполезен — там больше даст чистый урон или скорострельность.
Токсичные пули — это антихил или просто урон?
И то, и другое, но смысл именно в срезе лечения. Кровотечение от макс. ХП — хороший чип-урон по танкам, но берёшь его вместо обычного урона ради снижения лечения, которое вешается на кровящую цель: именно это нейтрализует кэрри на вампиризме и хилботов.
Лучше всего у Динамо
~57.2%
- Токсичные пули длительность увеличено с 3 с. до 4 с.
- Added Токсичные пули proc variations
- Added sound for Токсичные пули proc
- Fixed shotgun heroes applying buildup effects like toxic bullets instantly on ricocheted enemies
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_toxic_bullets
- slug
- toxic-bullets
- token
- upgrade_toxic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Штраф получаемого лечения | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Штраф регенерации | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 1.28 |
| Dot Duration | DotDuration | 4s |
| Dot Health Percent | DotHealthPercent | 1.7% · ↑0.01 |
| Dot Multipler Troopers | DotMultiplerTroopers | 0.5 |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Штраф получаемого лечения -30, Штраф регенерации -30, Dot Health Percent +0.7 |