- Gun falloff дальность снижено с 18 м->54 м до 16 м->48 м
- Удар по земле T3 множитель Spirit увеличено с +0.03 до +0.04
- Удар по земле T3 урон per meter scaling увеличено с 110% до 120%
- Сцепка T2 Weapon урон buff длительность снижено с 10 с. до 6 с.
- Порка лечение снижено с 50% до 40%
- Порка angle увеличено с 38 до 40
- Порка T3 снижено с +40 degrees angle до +25
- Порка T3 снижено с +20% лечение до +15%
Minor Update - 09-16-2026
- Stamina перезарядка увеличено с 5 до 5.3
- Дыхание светом spirit lifesteal снижено с 20% до 18%
- Дыхание светом T3 decreased с +25 до +22
- Ослепительный трюк перезарядка увеличено с 34 с. до 38 с.
- Лучезарные кинжалы T2 снижено с +80 до +70
- Сияющее чудо radius снижено с 16.5 м до 15.5 м
- Сияющее чудо T3 Max Bounces снижено с +8 до +6
- Карточный трюк heart лечение снижено с 75 до 60
- Карточный трюк heart лечение множитель Spirit снижено с 0.75 до 0.5
- Карточный трюк Diamond Bullet and Spirit Resist reduction снижено с -8% до -7%
- Карточный трюк T3 Diamond Bullet and Spirit Resist reduction снижено с -5% до -4%
- Карточный трюк T3 Clubs slow с +20% до +15%
- Fixed Проекция разума getting caught on edges/corners when aiming past it
- Сверхбыстрая стрельба spirit урон per bullet scaling увеличено с 0.03 до 0.045
- Health per boon увеличено с 28 до 31
- Sprint speed увеличено с 1.5 до 2.5
- Рывки and light melee's no longer pause your gun's cycle time
- Пинок can only target heroes and objectives now
- Опутывающая бола can only target heroes now
- Weighted Bola now increases gravity during the debuff длительность, and interrupts flying abilities (same rules as Фантомный удар)
- Alt fire урон growth снижено на 10%
- Брызги detonation перезарядка снижено с 0.15 до 0.12
- Брызги T1 снижено с +2 м до +1.5 м
- Куб cast дальность снижено с 26 м до 20 м
- Удар из лужи перезарядка увеличено с 21 с. до 24 с.
- Шар из слизи T3 now also increases множитель Spirit by 0.2
- Bullet урон per boon снижено с 0.28 до 0.25
- скорострельность множитель Spirit снижено с 0.25 до 0.21
- Алхимическая колба projectile дальность and speed снижено на 30%
- Сила воли T3 множитель Spirit снижено с +2.7 до +2.1
- Сила воли T3 debuff resistance снижено с 40% до 30%
- Heavy Melee множитель Spirit увеличено с 0.3 до 0.45
- Пленяющее чтиво T1 увеличено с -11 с. перезарядка до -14 с.
- Пленяющее чтиво T3 увеличено с +1 м до +2 м
- Fixed some collision issues with Единящее наступление
- Health per boon увеличено с 41 до 43
- Меткий глаз T2 now also applies -6% Bullet Resistance for 5 с.
- Lasso длительность extention by Трамплин увеличено с +1 с. до +1.25 с.
- Alt fire base урон увеличено на 4%
- Alt fire урон per boon увеличено с +0.2 до +0.24
- Зазубренные ножи while rage is full now deals 3.5% current HP урон on impact instead of ricocheting (0.01 множитель Spirit)
- Адская устойчивость T3 увеличено с +8% до +9%
- Сейсмический удар T3 снижено с 6 с. Неудержимость до 5 с.
- Пристальный взгляд headshot stack count увеличено с +2 до +3
- Пристальный взгляд T3 weapon scaling увеличено с 0.0003 до 0.00035
- Каменный облик radius снижено с 6 м до 5.75 м
- Каменный облик T1 max health лечение снижено с 7% до 6%
- Высасывание жизни T3 множитель Spirit увеличено с +0.3 до +0.45
- Бомба квинтэссенции T3 урон увеличено с 26% до 30%
- Кинетический карабин min урон multiplier снижено с 25% до 10% (max урон multiplier unaffected)
- Кинетический карабин min урон multiplier no longer gets увеличено на the T3
- Fixed a bug where multiple helpers could be sent до follow a single player for no effect
- Маленькие помощники now have a target UI when instant cast mode is selected
- Гнев Божий now works with Рикошет, all the shots will bounce
- Гнев Божий can now split shot (releases 1 extra bolt on each side, 3 total)
- Ползание T3 barrier длительность снижено с 5 с. до 4 с.
- Бола окаменения перезарядка увеличено с 105 с. до 115 с.
- Багровое рассечение T3 now also increases the лечение множитель Spirit by +0.4
- Рассечение в полёте light melee scaling увеличено с 1.0 до 1.2
- Health per boon увеличено с 33 до 35
- Ледяное укрытие base ability health regen now scales with spirit power (0.2)
- No longer builds с Беговые ботинки
- No longer grants +2 Sprint and +2 Out of Combat Regen (due до loss of component)
- Movement speed bonus is now removed when the invisibility is removed
- Spirit Power снижено с 10 до 6
- Now builds с Беговые ботинки
- Sprint speed увеличено с 1.5 до 2
- перезарядка снижено с 45 с. до 37 с.
- Buildup is 35% slower
- Spirit Power on proc снижено с 40 до 30
- скорострельность снижено с 30% до 25%
- урон Penalty увеличено с -10% до -15%
- Stored souls now count towards net worth (affects comeback reward calculations)
- Души per minute снижено с 90 до 80
- лечение per boon снижено с 0.5 до 0.45
- Stack дальность снижено с 35 м до 32 м
- лечение on Melee hit увеличено с 100+1.5 до 120+1.75
- Melee hit лечение увеличено с 30% до 35%
- DPS снижено на 25%
- длительность увеличено на 20%
- Base bullet урон scaling снижено с 0.49 до 0.38
- Base bullet урон снижено с 25% до 20%
- урон увеличено с 30% до 35%
- Cast дальность увеличено с 20 м до 25 м
- Bullet Resist Reduction увеличено с 9% до 10%
- множитель Spirit увеличено с 0.005% до 0.006%
- Bounty снижено с 180% до 170%
- длительность увеличено с 14 с. до 20 с.
- Души per minute снижено с 18 до 16
- макс. здоровье regen увеличено с 2% до 2.25%
- Bullet and Спиритическая кража здоровья увеличено с 25% до 28%
- Fixed on-hit урон prevention not blocking the following on-hit spirit урон effects: Ртутный Магнум, Виндикта's Полёт, Тень's Сверхбыстрая стрельба, and Тесла-пули/Конденсатор
- Now grants +10% Ultimate Ability перезарядка Reduction
- перезарядка увеличено с 27 с. до 29 с.
- Healing on Ability Cast per boon scaling снижено с 2 до 1.7
- Current Health Bonus урон снижено с 8% до 7.5%
- Нестабильный разлом comeback resist max values now scale over the course of the game. Previously the max values were 35%. Now it is 10% + 1% per minute (around ~20% for the first one), with an upper limit of 40% at 30 minutes.
- Removed a fixed amount of extra bonus souls you would get for being behind even a very slightly amount in net worth for both hero kill bounties as well as Нестабильный разлом bounties (this had a larger impact on the early to mid game)
- Slightly reduced comeback bounties in general (this is in addition to the above change)
- A portion of the comeback souls earned by players above enemy teams average net worth is instead distributed via the tick gold system that is given to the lowest 2 players (70% of the extra comeback value goes to them)
- Guardian bounty increased by 10%
- Walker bounty increased by 5%
- Share for objectives bounty to nearby heroes reduced from 30% to 25% (the remaining gets split between all 6 players)
- Respawn Time at 20 minutes increased from 35s to 38s (does not affect the max values later on, just a little higher earlier)
- Using parry now pauses reloading
- Parrying while doing a regular dash will now cancel the dash (and momentum) and parry on the spot
- Getting stunned now pauses your reload rather than restarting it
- Breakables in the underground tunnels initial spawn time increased from 3m to 5m
- Breakables in the underground tunnels respawn rate increased from 3m to 5m
- All move slow values reduced by ~20% globally
- All ground dash slows reduced by ~10% globally
- Slows now also affect air drag by 35% of the slow value (convar citadel_enable_slows_affect_air_drag
- to toggle the slow drag behavior on and off)
- Рывки and light melee's no longer pause your gun's cycle time (this is a general change that affects high-cycle time weapons the most like Сильвер or Абрамс)
- Ослабляющий выстрел в голову: Bullet Resist Reduction reduced from -13% to -12%