deadlock.io
Ivy Доступен

Плющик

Сложный Беглый огонь Командный игрокНазойливаяТверда как скала

Айви особенно полезна, когда держит связь с нужным союзником. Она помогает продолжать стрельбу, восстанавливаться под уроном и добираться до удобного боя. Постоянные уходы за пределы видимости обесценивают связь, даже если отдельные способности попадают.

Способности4
Способность 1
Опутывающие терния
32s
Нажатие

Плющик создаёт участок с шипастыми терниями, которые наносят урон попавшимся врагам и замедляют их.

40↑0.55
Урон в секунду
28%
Замедление передвижения
1
Заряды
5s
Интервал зарядов
Данные игры
Перезарядка
32s
Заряды
1
Интервал зарядов
5s
Задержка применения
0.2s
Длительность
4s
Радиус
6m
Урон в секунду
40 ↑0.55
Замедление передвижения
28%
1AP
Заряды
+1
2AP

+2 м к радиусу и увеличенное масштабирование от спиритической мощи для урона в секунду

Урон в секунду · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.5
Точные изменения
Радиус
+2m
5AP

На врагов, застрявших в терниях на 2 с., накладывается обездвиживание на 1.6 с.

Точные изменения
Время до обездвиживания
+2s
Длительность обездвиживания
+1.6s
Способность 2
Кудзу-связь
37s
Мгновенное применение

Плющик соединяется лозой с союзником поблизости, что даёт бонусы, дублируемое лечение и избавляет от замедления при стрельбе. При отсутствии соединения Плющик получает вдвое меньшие бонусы. Для соединения цель должна находиться в вашем поле зрения.

10%↑0.18
Скорострельность
15%
Кража здоровья пулями
35%
Дублирующееся лечение
16m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
37s
Дальность применения
16m
Длительность
12s
Скорострельность
10% ↑0.18
Кража здоровья пулями
15%
Дублирующееся лечение
35%
Число соединений
1
1AP
Скорость передвижения
+2m/s
2AP

+8% к скорострельности и +8% к краже здоровья пулями

Точные изменения
Скорострельность
+8%
Кража здоровья пулями
+8%
5AP

Умение всегда активно

Точные изменения
Длительность
-13s
Перезарядка
-37s
Способность 3
Каменный облик
40s
Мгновенное применение

Плющик превращается в непробиваемый камень и врезается в землю, нанося урон и оглушая врагов поблизости. Умение лечит на процент от макс. здоровья.

75↑0.6
Урон
0.75s
Оглушение
6
Лечение от макс. здоровья
0.25s
Задержка применения
Данные игры
Перезарядка
40s
Задержка применения
0.25s
Длительность
3s
Радиус
5.75m
Урон
75 ↑0.6
Оглушение
0.75s
Лечение от макс. здоровья
6
1AP
Лечение от макс. здоровья
+6
2AP
Перезарядка
-25s
5AP

+0.75 с. к длительности оглушения и увеличенное масштабирование от спиритической мощи

Урон · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+1.5
Точные изменения
Длительность оглушения
+0.75s
Способность 4
Поддержка с воздуха
100s
Нажатие

Плющик хватает союзника и взмывает с ним в воздух. При сбросе союзника происходит взрыв, который наносит спиритический урон. Вы и союзник наносите увеличенный урон по окончании полёта. Перезарядка сокращается на 30% при применении на союзников. Получение урона ненадолго лишает возможности использовать умение. Поднятый союзник не может атаковать и наносит лишь -20% урона.

115↑0.7
Урон от взрыва
20%
Бонус к наносимому урону
0.1s
Задержка применения
22m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
100s
Задержка применения
0.1s
Дальность применения
22m
Длительность
21s
Урон от взрыва
115 ↑0.7
Бонус к наносимому урону
20%
Радиус приземления
20m
Длительность эффекта
8s
1AP

По окончании полёта: Плющик и союзник получают барьер прочностью 300 ед., которая растёт со спиритической мощью

Барьер · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.7
Точные изменения
Барьер
+300
2AP
Замедление передвижения
+32%
Длительность эффекта
+3s
5AP
Длительность безмолвия
+3s
Урон от взрыва · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+1.5
Барьер · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+1
ОбзорКак играть

Как вести бой

Выберите союзника, чьи атаки можете поддержать в текущей стычке, и сохраняйте прямую видимость между вами. Колючками перекрывайте вход или отход противника, давая напарнику больше времени стрелять. Каменную форму держите для момента, когда враги решат остановить это давление.

Как применять способности

Для связи нужна прямая видимость: короткий заход за стену может убрать совместный бонус. Каменная форма отвечает на опасный урон, восстанавливает здоровье и мешает ближайшим врагам. Во время переноски союзник не может атаковать, поэтому договоритесь о точке доставки, а не поднимайте его посреди удобной стрельбы.

Логика сборки

Оружейной сборке нужно время на стрельбу с активной связью. Сборке через способности нужны полезные области колючек и повторный контроль. Добавьте защиту, если при прикрытии напарника вас легко выбирают первой целью. Командное лечение ценнее, когда несколько союзников могут вместе оставаться в бою.

Как играть против

Разрывайте видимость между Айви и напарником вместо долгого размена с их связкой. Уходите из колючек до того, как они перекроют маршрут. Вынудите каменную форму и подготовьте давление к возвращению: важные атаки, потраченные в неуязвимую фазу, лишают вас следующего окна.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

Вездесущий стан #383669 ☆ 5 024
Примечания автора

Идеальная разыгровка - видишь на карте драку, прилетаешь туда на ульте, выдаешь стан (с Lightning Scroll), 1й спелл, вортекс (опционально), 3й спелл, шард, снова 3й скилл, вортекс (если еще не бросил). Лица сносит колосально

1 (2)

Золотое гусиное яйцо: Прикольная штука, продаю в среднем от 2к душ

Сжатая перезарядка умений: Опционально первым, кд у всего очень большой.Усиление способности → Опутывающие терния

Превосходная перезарядка умений: Улучшаем КД всем абилкам

Собиратель трофеев: Имба айтем, похуй что говорят кисы за спиной у крысы. А вообще, необходим для геймплея который я предлагаю этой сборкой

2 (1)

Мистическое расширение: в пояснениях не нуждаетсяУсиление способности → Опутывающие терния

Добавочные заряды: чардж жизненно необходим

Мистическое замедление: Важная шмотка, в последствии грейдим в скролл (ха ха хе хе)

Арморы

По ситуации

Боевой жилет: У барьеров большое кд, так что лучше армор

нужные вещи

Добавочный спиритизм: отсюда начинается наше восхождение к овер-дмг

Улучшенный спиритизм: ( . Y . ) сиськи ха ха

Усиленное расширение: огромный радиус очка (не факт, что твоего)

Осколок эха: охуенная тема, особенно если есть что выключать. +стан,+невосприимчивость,+отхилУсиление способности → Каменный облик

Превосходная длительность: практика показала что айтем збс, стоит не дорого, увеличивает время стана. Так что выбирай для себя - помощь команде, или больше дмг

если эхо шард не твой вайб

По ситуации

Душегубные пули: Интересная хуйня, при вложении 4,8к в любую категорию ты получаешь максимальный прирост к характеристике, при минимальных вложениях. Если есть слот и желание, можно брать вместе с хим. огнем

Алхимический огонь: огонек хаха (читай описание Lightning Scroll и Spirit Shredder Bullets, прокидивай огонек сначала вместе с первым спелом, если ты дохуя инвокер)

Спиритический разрыв: если взялся, то в лейте можно загрейдить

Это ну ты сам понял

Замедляющие чары: Можно взять на стадии лайна, если против вас летающая/бегающая хрень, которой очень хочется настучать по голове

Паутинный вихрь: не менее важная шмотка, применений ей сотни, но самое главное - проебать ее вникуда

Безграничный спиритизм: +дмг

Свиток молнии: БОМБЕЗНАЯ (каламбур, посмейся для приличия) шмотка. Прилетаешь на ульте, стан (от ульта), (опц вортекс), первый спелл, стан с 3йки, шард, вортекс, снова 3йка, а потом тебе сносят ебало за наглость

Трансцендентная перезарядка: добираем в конце, Щмотки нужные, теперь жмем их чаще

Спиритический ожог: сильно скейлит дамаг

ВЫЖИВАНииИЕ

По ситуации

Латная броня: или метал скин, но у тебя есть 3йка

Разрушитель чар: Отличная шмотка против спирит уебков (таких же как ты)

Пулевая стойкость: сопротивлялка, но ОЧЕНЬ хз, скорее Metal Skin, но смотри по ходу дела

Спиритическая стойкость: Тоже хз, Spellbreaker дает лишь на 5% меньше спирит резиста, но намного полезнее в лейте. Но если вражеская тима фулл-спирит то можно и сделать финт ушами

анти бб

По ситуации

Отпор: если на лайне спамят милишкой (Parrsiffall прости)

ПО ЗАКУПУ: Обычно покупаем айтемы слева-направо (кроме тех, которые пометил как необязательные). Если тяжело на стадии лайна (а будет тяжело) то начинай закуп с категории 2.

ПЛАН ДЕЙСТВИЙ: После закупа категории 1 ты - тварь, которая всегда и везде. Смотришь карту, видишь файт - лети туда на ультимейте, бросай, первый спелл, третий спелл. Дальше действия по ходу покупки айтемов. Старайся особо не соваться под руку, ты боец арьергарда (тыла, блять), твоя задача - забрасывать противника говном пока он дерется с тиммейтом. В соло можешь попробовать, но скорее всего тебя обоссут, так что если видишь соло фраг - либо жди братишку из команды, либо поднасри и убеги. Исключение - если противник уже имеет меньше половины хп или ты овер-фарм, влетай смело.

ииии

Сомнительно, но может пригодиться

По ситуации

Доспех прорицателя: если постоянно убегаешь на ульте, то возможно даже подойдет, но очень сомнительно

Спасательный луч: спасать тиммейтов из говна самое то, но у тебя же есть ульта

Спиритическое переполнение: грейд вместо Spirit Rend в гипер лейте, но честно говоря не нужная залупа

Кара: охуенная штука, если у противника дохрена спирита то берем не стесняемся. Прожимаем после эхо шарда, чтобы дольше прожить

Обновитель: В общем, предмет сомнительный, подойдет лишь в крайнем лейте, когда не хватает кнопок

вырубалки

По ситуации

Чары обезоруживания: если против вас перекач на ган-основе

Волна безмолвия: сало на случай оверкаста

Нокдаун: против летающих мразей, если не получается сбить третьим спеллом

Проклятая реликвия: Имба тема против ублюдков

барьеры

По ситуации

Спиритическая защита: Если на лайне бибип, гейст, спиритическая-хуйня-нейм

Барьерная реакция: Свинья, тот же бибип, хейза и любая стан-залупа теперь менее страшная

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 4 Поддержка с воздухаОткрытие
  2. 2 1 Опутывающие тернияОткрытие
  3. 3 1 ◆ 1 Опутывающие тернияСтоимость в очках: 1
  4. 4 3 Каменный обликОткрытие
  5. 5 3 ◆ 1 Каменный обликСтоимость в очках: 1
  6. 6 2 Кудзу-связьОткрытие
  7. 7 2 ◆ 1 Кудзу-связьСтоимость в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Поддержка с воздухаСтоимость в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Кудзу-связьСтоимость в очках: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Кудзу-связьСтоимость в очках: 5
  11. 11 4 ◆ 2 Поддержка с воздухаСтоимость в очках: 2
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ #491693 ☆ 2 770
Примечания автора

ЭТА ФИГНЯ НЕ ДАЕТ СНЕСТИ БАЗУ 3 ЧАСА И ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ИГРЕ ТОП 1 НЕТВОРС ТЕПЕРЬ НАША АЙВИ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ

Ранний этап - ЯЙЦО НА ПЕРВЫЕ БАБКИ КОПИ НА 2-3К БАБЛА

Золотое гусиное яйцо: ПОТЕСТИВ ЯЙЦО В КУПЕ С СОБИРАТЕЛЕМ ТРОФЕЕВ ВЫ СТАНОВИТЕСЬ КОРОЛЕВОЙ ФАРМА

Добавочные заряды: Много кустов - Много урона

Добавочный спиритизм: Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона

Мистическое расширение: Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличиватьУсиление способности → Опутывающие терния

Холодный фронт: ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ

Сжатая перезарядка умений: Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их регенУсиление способности → Опутывающие терния

Мистическая уязвимость: ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?

Мистическое замедление: ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН

БЕРИ ЭТО ЕСЛИ ЕСЬ ФАЙТЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАСТАКАТЬ

Беговые ботинки: Скоростные тапки - берем ради соседнего предмета

Собиратель трофеев: Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ

Мне сломали лицо, нужен хил

Обряд лечения: Полезная темка - если вы вдруг захотели почувствовать какого это быть сапом - Берем если на лайне прям сильно лицо просаживается - НАПОМИНАЮ ЛЕСНЫЕ КРИПЫ НЕ СБИВАЮТ ХИЛ, ФАРМИТЕ С НИМ

Если тебе надо стрелять быстрее и крипочков долбить еще быстрее НЕОБЯЗАТЕЛЬНО

Скоростные патроны: ВРАГ КОЛДУН И ДОБИВАЕТ ДУШИ БЫСТРЕЕ ВАС? ИСПРАВЬТЕ ЭТО!

Середина матча

Улучшенный спиритизм: Наращиваем урон

Спешные заряды: ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)

Усиленное расширение: ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье

Превосходная перезарядка умений: Ускоряем перезарядку

Увеличитель длительности: Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустовУсиление способности → Опутывающие терния

Превосходная длительность: Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп

Прикольно, но можно и скипнуть

Алхимический огонь: При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА

ЛЭЙТ ТУТ УЖЕ ТЫ ПРОСТО МОНСТР

Спиритический ожог: ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!

Растущее воздействие: ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА

Свиток молнии: МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )

Арктический взрыв: ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА

Безграничный спиритизм: ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?

Паутинный вихрь: Стяжка - если разбежались враги

Трансцендентная перезарядка: НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто

ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ

Обновитель: Зачастую берем когда намечается файт - а у вас не кустов - не ульты, помогает срочно востановить кнопки - но так же круто делать двойной прокаст - пока враги не вымрут

Осколок эха: Можно упоротся, но я б предпочел рефреш всех твоих скилов чем только 1 го камняУсиление способности → Каменный облик

Внизу гайд моего виденья игры на гаргулье НЕ ЗАБЫВАЙ ФИНАНСЫ ЧЕРЕЗ ЯЙЦА

Как играть?

Стоишь себе лайн никого не трогаешь, на подсосычах добиваешь крипов и души, видишь что твои бро дерутся можешь подтянутся, но не стоит самому лезть в драки ТАК КАК В НАЧАЛЕ МЫ ДОВОЛЬНО СЛАБЫ, ПОТОМ вы раскачиваетесь на лайне и можете уходить долбить лес - и стакать файтах "Собиратель трофеев" , фармите вы кустами - не обязательно принимать весь урон крипов на лицо - вы можете отойти так как НАШ УРОН - С КУСТОВ..... Так допустим вы нафармились до "Спиритеческого ожога" нашего основного предмета для урона - как его реализовать? Вы в основном выступаете в роли защитника територии,так что ваша зона обитания так или иначе должна в ходе игры перейти на мидовую територию Т2 и под волкером вы должны реализовываться - ПРЕДПОЛОЖИМ 5 врагов стоят и начинают долбить тавер -1) ВЫ ЮЗАЕТЕ УЛЬТИМЕЙТ 2) Подлетаете 3) Кидаете бомбу 4) ТРЕТИЙ СКИЛ 5) Пока враги в стане разбрысываете под них кусты и прожимаете предметики , также можно и порой нужно сразу после сброса бомбы кинуть куст что б нанести больше урона и потом уже использовать камень - так вы возможно успеете наставить больше кустов под врагов....... И ТАК ВЫ И БЕРЕТЕ ЖОСКО ДЕФАЕТЕ БАЗУ КАК ОТ КРИПОВ ТАК И ОТ ВРАГОВ - перелетая с лайна на лайн то на зиплайнах то на ульте - ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИ ДОЛЖНОЙ СНАРОВКЕ ФИЛИГРАННО ИЗ ЛЕСА КИДАТЬ ПОД ВОЛКЕРЫ СВОИ КУСТЫ ДЛЯ ДЕФА - Но тут я вряд ли вам смогу точно обьяснить как это делать - но упомянуть должен был ТАКЖЕ ВАЖНО - ВЫ ЛУЧШИЙ ВОР МИД БОССА - СЛЫШИТЕ ЧТО ВРАГИ НА НЁМ? ВЛЕТАЕТЕ УЛЬТОЙ ( КРУТИТЕСЬ НА УЛИЦЕ ПОКА ОНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ НЕ УБЬЮТ И НЕ ПОЛЕТИТ КАМЕНЬ) СБРОС БОМБЫ УЛЬТЫ - КОЛЮЧКИ - 3й СКИЛ - И ЗАБИРАЕТЕ СЕБЕ РЕДЖУВ - ЧТО ЕЩЕ? Урны таскайте в файтах помогайте - на этом всё - надеюсь кому то мой гайд поможет лучше освоится в игре на Гаргулье

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Опутывающие тернияОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Опутывающие тернияСтоимость в очках: 1
  3. 3 3 Каменный обликОткрытие
  4. 4 1 ◆ 2 Опутывающие тернияСтоимость в очках: 2
  5. 5 2 Кудзу-связьОткрытие
  6. 6 4 Поддержка с воздухаОткрытие
  7. 7 1 ◆ 5 Опутывающие тернияСтоимость в очках: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Каменный обликСтоимость в очках: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Каменный обликСтоимость в очках: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Поддержка с воздухаСтоимость в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Поддержка с воздухаСтоимость в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Поддержка с воздухаСтоимость в очках: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Каменный обликСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Кудзу-связьСтоимость в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Кудзу-связьСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Кудзу-связьСтоимость в очках: 5
zxc | айви ратата (t.tv/qtarsis) #398942 ☆ 2 353

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
52,6%
Матчи
73 100

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 39 Скорость передвижения 74 Урон/с 71 Урон/с с перезарядкой 36 Дальность 72 Боезапас 84
Здоровье 755
Регенерация здоровья 2/s
Скорость передвижения 7.2 m/s
Выносливость 4
Урон/с 60.6
Урон/с с перезарядкой 30.2
Дальность 58 m
Боезапас 33
Основное оружие
Рука защитника
Беглый огонь
60.6
Урон/с
4.5
Урон пули
13.6rps
Скорострельность
33
Боезапас
2.4s
Перезарядка
30.2
Урон/с с перезарядкой
174
Выстрелов до поражения цели
24.91s
Время до поражения цели
149
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Лор

Когда гаргулья ожила, она не знала, что происходит... просто кто-то причинил боль большому и маленькому человеку. Гаргулья бросилась на помощь, заставив нападавших в ужасе бежать. Маленький человек поблагодарил спасительницу и спросил, как её зовут. У гаргульи не было имени, и маленький человек сказал: «Я буду звать тебя Плющиком». Покрытой плющом гаргулье это показалось более чем логичным, поэтому она решила принять его.

Люди спросили, не хочет ли она пойти к ним домой, где они смогут её отблагодарить, и она согласилась. Той ночью она много чего узнала: что эта семья носила фамилию Арройо, а маленького человека звали София, тарелку со вкусностями они называли мофонго. Но самое главное — она узнала, что нападавшие на её новых друзей были из «Синдиката Мендосы», и они причиняли людям страдания... хорошим людям, таким как Арройо.

История изменений31
Minor Update - 09-16-202616 сент. 2026 г.
  • Каменный облик radius снижено с 6 м до 5.75 м
  • Каменный облик T1 max health лечение снижено с 7% до 6%
Minor Update - 08-12-202612 авг. 2026 г.
  • Каменный облик T3 stun длительность снижено с +1 с. до +0.75 с.
Minor Update - 07-28-202628 июл. 2026 г.
  • Каменный облик T3 множитель Spirit снижено с +1.7 до +1.5
Minor Update - 06-30-202630 июн. 2026 г.
  • Опутывающие терния множитель Spirit увеличено с 0.45 до 0.55
  • Кудзу-связь Replicated Healing per boon scale увеличено с +0.5 до +0.85
  • Поддержка с воздуха перезарядка reduction when used on allies увеличено с -25% до -30%
Minor Update - 06-11-202612 июн. 2026 г.
  • Fixed a bug where Каменный облик could sometimes do significantly more урон than intended
Shop Rework Update08 мая 2025 г.
  • Watcher's Covenant: Fixed not replicating healing с Пулевая кража здоровья (it worked with other sources of bullet lifesteal).
  • Каменный облик: Fixed cast sound being delayed and increased its volume.
  • Каменный облик: Fixed interaction with air vents and small geo.
  • Поддержка с воздуха: Adjusted visuals до have higher contrast.
  • Поддержка с воздуха: Ally cast дальность увеличено с 8 м до 12 м.
04-17-2025 Update18 апр. 2025 г.
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with Поддержка с воздуха
Map Rework Update25 февр. 2025 г.
  • Adjusted hitboxes до conform до model.
Данные и APIAPI
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt