Спиритический разрыв
Ваши пули накладывают на цель эффект, снижающий её сопротивляемость спиритизму и дающий вам и вашим союзникам кражу здоровья жертвы спиритизмом.
Попадания в голову ещё больше снижают сопротивляемость спиритизму у жертвы.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Спиритический разрыв — улучшение Душегубных пуль 3-го тира: твой огонь всё так же метит врагов дебаффом спиритической стойкости и даёт спиритический вампиризм, но теперь каждый хэдшот загоняет срез глубже — настакай его, и спиритическая защита цели проваливается. Он ещё и несёт бонус здоровья, так что тянет и как стат-слот. Ставь на гибридов «пушка плюс касты» с реальным аимом, чьи абилки (или абилки тиммейта) обналичивают вскрытую стойкость.
Когда брать
Бери, когда Душегубных пуль перестаёт хватать и хочешь, чтобы дыра в стойкости шла глубже и быстрее. Сильнее всего на гибридах, что держат пушку на цели и кладут хэдшоты — Макгиннис, Мо и Мелкий, Семь, Бибоп, Виндикта, — а потом сами добивают спиритом или отдают помеченную цель спирит-хэви команде. +75 здоровья — реальная ценность, которой не было у компонента, так что слот никогда не мёртвый груз даже на медленном развороте. Пропускай на чистых пулевых кэрри без спирита в ките или в команде — срез и вампиризм окупаются, только когда кто-то реально наносит спиритический урон по задебаффленной цели.
Как пользоваться
Базовое попадание пули вешает срез спиритической стойкости, но хэдшоты добавляют лишние стаки сверху — так что целься в голову, и та же цель теряет куда больше стойкости, чем выгрыз бы полив по корпусу. Пометь приоритетного врага, настакай дебафф, потом вываливай свои касты (или дай своим спирит-кастерам вывалить их), пока дыра открыта. Это чистый ответ на врагов, стакающих Спиритическую броню: вскрывая их стойкость обратно, ты выгрызаешь души, что они отдали за живучесть. Спиритический вампиризм даётся тебе и союзникам, бьющим по помеченной цели, так что в затяжных драках это заодно дешёвый командный сустейн — продолжайте стрелять, все хилятся от спиритического урона.
Спиритический разрыв или Душегубные пули?
Бери компонент (Душегубные пули) ради раннего дешёвого среза и апай до Спиритического разрыва, когда есть лишние души. Разрыв добавляет бонус здоровья, больше спиритического вампиризма и стакание от хэдшотов, что загоняет дыру в стойкости куда глубже — стоит того на герое, что бьёт в головы, и команде, что наказывает за вскрытие.
Бустит ли Спиритический разрыв мой оружейный урон?
Нет. По слоту это оружейный предмет, но весь выхлоп на спиритической стороне: он снижает спиритическую стойкость цели и даёт спиритический вампиризм, плюс плоское здоровье. Твои пули — просто система доставки дебаффа, сами по себе сильнее они не бьют.
Лучше всего у Синклер
~56.7%
Спиритический разрыв3200
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_spellslinger_headshots
- slug
- spirit-rend
- token
- upgrade_spellslinger_headshots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- upgrade_tech_defense_shredders
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Здоровье | BonusHealth | 75 |
| Длительность ослабления | DebuffDuration | 8s |
| Кража здоровья спиритизмом | AbilityLifestealPercentHero | 10% |
| Макс. зарядов | MaxStacks | 4 |
| Перезарядка эффекта | ProcCooldown | 2s |
| Сопротивляемость спиритизму | TechArmorDamageReduction | -8% |
| Magic Resist Reduction | MagicResistReduction | -7% |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magic Resist Reduction -5, Кража здоровья спиритизмом +10, Сопротивляемость спиритизму -10 |
