deadlock.io
Rem Live

Дрём

~48.9% WR ~5.8% пик
Сложный ПодмогаКрохаХр-р-р
Ключевые способности4
Бой подушками Приятная компания Маленькие помощники Тихий час ульта с 6 ур.
Способность 1
Бой подушками
25s
Мгновенное применение

Дрём бросает свою верную подушку, которая наносит Spirit Damage и сильно отбрасывает цель. При попадании сокращается перезарядка других умений героя.

1
Заряды
8s
Перезарядка заряда
0.3s
Задержка применения
40m
Дальность применения
1AP Перезарядка -7s
2AP +5m м к радиусу и -0% от скорострельности врагов — Fire Rate Slow +35%, Радиус +2m
5AP +75 ед. к урону и +1 к числу зарядов — Урон +100, Заряды +1
Способность 2
Приятная компания
40s
Нажатие

Дрём прыгает к союзнику и дремлет возле него. Дрём и союзник получают мгновенное Heal, пропорциональное их недостающему здоровью, а также постепенное Regen. Прыгайте между целями нажатием Ability 2, чтобы лечить их — по разу на каждого союзника. Дрём падает, если его оглушает ульт. Дрём может использовать предметы, но при применении на себя эффекты будут наложены на союзника.

0.5s
Задержка применения
23m
Дальность применения
5.5s
Длительность
15
Missing Health Burst Pct
1AP Перезарядка -8s
2AP 0% к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера на время дремоты — Bonus Barrier Amp Percent +35%, Bonus Item Duration Percent +35%, Bonus Item Range Percent +35%
5AP +0% к спиритической мощи и +0 ед. к ней же на время дремоты и на 0s с. после её окончания Увеличенное масштабирование от спиритической мощи — Tech Power Percent +15%, Bonus Spirit Power +35, Hop Off Effec Duration +10s, Missing Health Burst Pct +0.02, Healing Per Second +0.34
Способность 3
Маленькие помощники
Нажатие

Дрём даёт помощнику задание. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками или солдатами. При следовании за героем: помощник ненадолго даёт Spirit Resist и затухающий бонус к скорости передвижения. При следовании за солдатом: помощник даёт лечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию». Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды. Можно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1s с.

0.1s
Задержка применения
45m
Дальность применения
15
Tech Armor Gain
3m
Скорость передвижения
1AP +1 помощник — Helper Count +1
2AP +15% к сопротивляемости спиритизму +3m м/с к скорости передвижения — Tech Armor Gain +8, Скорость передвижения +1.5m
5AP +1 помощника +30% к урону и сопротивляемости солдат — Helper Count +2, Infest Damage Taken Percent +20%
Способность 4
Тихий час
175s
Мгновенное применение

Дрём бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги замедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения. По окончании подготовки они засыпают, а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой Spirit Damage.

1.9s
Время поддержания
0.18s
Задержка применения
24m
Дальность применения
19m
Радиус
1AP -0 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается — Consume Stamina On Wake +1, No Stamina Regen During Sleep +1
2AP +19m м к радиусу и +4s с. к длительности сна — Sleep Duration +0.75s, Радиус +3m
5AP 175s с. от времени перезарядки Снижение получаемого урона и неудержимость во время применения — Damage Resist Pct While Channeling +50%, Unstoppable While Channeling +1, Перезарядка -65s
Гайдкак играть

Дрём — чистый спирит-саппорт и сильнейший сырой хилер в игре прямо сейчас: вся задача — держать твоего лучшего фронтлайнера неубиваемым, отнимать пространство Помощничками и решать ключевую драку из заднего ряда Тихим часом сквозь стену. Условие победы — энейбл, а не урон: корми Бросок подушки ради нон-стоп кулдаунов, заезжай в дайвы на Попутчике, оставаясь нетаргетируемым, и владей каждым кругом урны и мид-босса. Подвох — тело на ~680 ХП (одно из самых картонных после общепатчевого среза базового ХП), так что это пик сложности 3: лёгкий в использовании, но наказывающий в освоении — микро Помощничков, тайминги Попутчика и скиллшот-ульта, и всё это на самом удаляемом теле на карте.

Ранняя стадия

Стой на линии вторым рядом, за агро своего напарника — ты самое картонное тело в дуо и разменивашься способностями, а не пушкой (61.6 ДПС — это просто бэкап). Бери Мистический импульс первым же ходом, чтобы Бросок подушки реально перешагнул свой брейкпоинт урона и бил волну и врага по-настоящему, и относись к попаданию Подушкой как к приоритету: каждое попадание срезает кулдаун других способностей, так что это твой движок темпа, который держит Попутчика готовым. Когда тебя или напарника прыгнули — прицепись Попутчиком, чтобы бёрст-хилом залить недостающее ХП и переждать угрозу нетаргетируемым. Между разменами роняй Помощничка на нейтральный лагерь или ящик ради бесплатного темпа. Первый закуп — Добавочные заряды, Мистический импульс, Добавочный спиритизм и Обряд лечения, чтобы держаться на линии.

Средняя стадия

С Тихим часом онлайн (~6-й уровень) ты переобуваешься в героя контроля карты. Раскидай Помощничков по боковым линиям ради дохода и дени душ, контести каждую Жертву грешника и руну, и через Тихий час сквозь стену выигрывай стычки, в которых тебя нельзя достать. Это твоё окно для объективов: с переработкой урны в «царя горы» Дрём — топ: припаркуй команду в круге, чейни Попутчика и Вспышку исцеления, чтобы все были залиты по ХП, и усыпляй Тихим часом любого контестера прямо сквозь стену. Здесь собирай ядро спирит-хил-CDR (Улучшенный спиритизм, Усилитель лечения, Эмблема заклинателя, Превосходная перезарядка), чтобы Подушка держала всё на минимальном КД, а твой хил реально обгонял входящий бёрст.

Поздняя стадия

В лейте ты решаешь драки из тыла, никогда не из фронта. Заранее раскидай Помощничков на кэрри ради резиста и скорости передвижения, заезжай в инициацию на Попутчике (нетаргетируемый, кроме ультимейтов со станом) и раскидывай бёрст-хил по команде, попутно кормя Бросок подушки ради почти вечного аптайма. Держи Тихий час под сгруппированного врага и канализируй его сквозь стену или пол, чтобы вообще не подставляться — он сначала снимает дэши и способности передвижения, так что конус почти невозможно увернуть, как только ты вложился. Безграничный спиритизм делает каждый хил и боль при пробуждении больнее, Вспышка исцеления покрывает всю команду, а Божественный барьер спасает заходящего кэрри за половину кулдауна, если кастишь на союзника.

Комбо и фишки

Нетаргетируемый карманный хил: прицепись Попутчиком к заходящему союзнику — и тебя нельзя затаргетить (кроме ульт со станом), но ты всё ещё можешь самокастить Вспышку исцеления, Божественный барьер и предметы — так ты нянчишь дайв, на котором любой обычный саппорт умер бы. Луп темпа Подушкой: каждый залетевший Бросок подушки режет все остальные кулдауны, так что чипуй волну или врага, чтобы рашить Тихий час и Попутчика обратно; со Сжатой перезарядкой умений и Превосходной перезарядкой ты подходишь к вечному аптайму. Главное — пробуждение: уснувшие от Тихого часа просыпаются от любого попадания выше порога урона (а урон по барьерам пробуждение НЕ прокает), так что придержи бёрст команды, дай раскалывающей головной боли сесть, а потом вали на пробуждении — чип и ДоТ под порогом нормально тикают дальше. Свяжи Тихий час с Нокдауном на момент пробуждения ради гарантированного стана (бонусная длительность по подброшенным), чтобы превратить сон в полный лок.

Матчапы и дуо

Ты силён против немобильных браулеров, которых можно усыпить, кайтить и пересустейнить — Парадокс, Холлидей и Вязкус все идут в твою пользу. Тяжело против бёрста и дальнобоя, которые удаляют тебя раньше, чем хил вообще решит (Виктор, Семь, Дозорный), против мобильных дайверов, которые игнорят твой контроль, и против носителей анти-хила вроде Грозы целителей или Разложения, которые вырезают всю твою ценность. Лучшие дуо — Динамо, чья Сингулярность идеально слоится с Тихим часом и твоим пилом, и Грейвс. Избегай связки с Синклером и Бибопом — статистика показывает явную анти-синергию. В лобби с горой контроля носи Развоплощение, Неудержимость или Уменьшитель эффектов, чтобы стан не сбил тебя с Попутчика.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Добавочные заряды — обязаловка ради лишних зарядов Подушки/Помощничка плюс спирит и CDR; Мистический импульс толкает Бросок подушки за его брейкпоинт урона, Добавочный спиритизм — самый дешёвый скейл хила/урона, а Обряд лечения держит тебя на линии на теле в ~680 ХП.

Мид-гейм3200

Твой спирит-хил-CDR хребет. Улучшенный спиритизм скейлит и хил, и Подушку/Тихий час, Усилитель лечения качает каждого Попутчика и Вспышку, Эмблема заклинателя и Превосходная перезарядка дают спамить способности, а Замедляющие чары лочат цели под Тихий час и пил дайверов.

Лейт-гейм6400

Безграничный спиритизм делает каждый хил и пробуждение от Тихого часа огромными, Вспышка исцеления — твой аое-хил на тимфайт/урну, Божественный барьер спасает дайвера за половину КД на союзнике, а Превосходная длительность плюс Сжатая перезарядка умений растягивают сон, аптайм Попутчика и подводят к вечному спаму способностей.

Ситуативка / флекс4500

Меняй части под лобби: Неудержимость, чтобы ульта со станом не сбила тебя с Попутчика и чтобы канализировать Тихий час сквозь контроль, Развоплощение как паник-кнопка для картонного тела, Нокдаун, чтобы чейнить момент пробуждения, Волна безмолвия против зависящих от способностей дайверов, Уменьшитель эффектов против составов с горой контроля и Осколок эха ради двойного Тихого часа или Подушки со второго угла.

Фишки и комбо
Залетай Броском подушки как можно чаще — каждое попадание срезает все твои остальные кулдауны, так ты и держишь Попутчика и Тихий час готовыми.
Кастуй Тихий час сквозь стены и полы: канализируешь безопасно из укрытия, и он снимает вражеские дэши и способности передвижения до сна, так что конус почти невозможно увернуть.
Не наноси уснувшим урон выше порога пробуждения раньше времени — придержи бёрст команды, дай раскалывающей головной боли сесть, а потом вали на пробуждении. Попадания по барьерам не считаются, а чип/ДоТ под порогом — норм.
Пока прицеплен Попутчиком, тебя нельзя затаргетить, кроме ульт со станом, и ты всё ещё можешь самокастить Вспышку исцеления, Божественный барьер и предметы — абузь это, чтобы нянчить дайвы.
Паркуй Помощничков на боковых волнах и во вражеском лесу ради дени душ, потом стягивай их за фронтлайнером перед дракой ради резиста, скорости и чтобы повесить Попутчика на трупера.
У тебя ~680 ХП — никогда не лезь в лоб. Хиль из второго ряда и носи Развоплощение, Неудержимость или Уменьшитель эффектов в лобби с горой контроля.
Частые вопросы

Дрём — оружейный или спиритовый?

Спиритовый, однозначно. Хил, бёрст Тихого часа и ценность Помощничков скейлятся от спирит-силы и снижения перезарядки. Флекс через Ярость/оружие существует для эгоистичных соло-лобби и это топовый предмет по соло-винрейту, но он выбрасывает всю командную идентичность Дрёма.

Дрём подходит новичкам?

Нет — у него сложность 3. Кит лёгкий в использовании, но тяжёлый в освоении: микро Помощничков, тайминг Попутчика и скиллшот-ульта, и всё это на самом картонном теле на карте. Награждает за хорошее позиционирование и жёстко наказывает за плохое.

Как сажать Тихий час в реальной драке?

Кастуй его сквозь стену или пол, чтобы вообще не подставляться. Он отключает вражеские дэши и способности передвижения до сна, так что как только ты вложился, конус очень трудно увернуть. Запечатывай Нокдауном или Замедляющими чарами и придержи бёрст под пробуждение.

Почему я постоянно умираю на Дрёме?

Твои ~680 ХП не держат лобовой контакт. Хиль из заднего ряда, абузь нетаргетируемость Попутчика, чтобы переживать дайвы, и подбирай Развоплощение, Неудержимость или Уменьшитель эффектов против бёрста и контроля. Если у них анти-хил вроде Грозы целителей или Разложения — ценность падает, играй ещё безопаснее.

Профильпротив ростера
Здоровье 5 Мобильн. 74 Бёрст 75 Сустейн 70 Дальн. 70 Патроны 33
Здоровье 680
Реген 2/s
Скорость 7.2 m/s
Стамина 3
Бёрст 61.6
Сустейн 38.7
Дальность 58 m
Патроны 13
Основное оружие
Долгая ночь
61.6
Урон/с
16
Урон пули
3.9rps
Скорострельность
13
Боезапас
2s
Перезарядка
38.7
Урон/с с перезарядкой
49
Выстрелов
18.47s
Время убийства
30
В уязвимое
208
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m76.2m
Ближний бой 58Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Случайно попав к нам из мира снов, Дрём застрял в городе, который никогда не спит. Движимый любопытством, он бродит по пяти боро со своими верными помощниками в поисках пути домой.

Так что если вы вдруг задремали на Синей линии метро по дороге с работы, быть может, вам просто повстречались новые обитатели Проклятого Яблока.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений40
  • Backdoor removal linger длительность снижено с 20 с. до 14 с.
  • Removed two jump pads с around the middle of the map that point до outwards (до the left and right respectively)
  • Removed delay on ziplines when using alternative key binds
  • The rules for Favored/Unfavored remain the same (+15% soul difference for the first urn at 10:00, +10% for all future urns)
  • Бой подушками charge time снижено с 9 с. до 8 с.
Gameplay Update - 04-30-202630 апр. 2026 г.
  • Fixed a bug with Тихий час that allowed you до attack while casting it
  • Бой подушками recharge timer снижено с 10 с. до 9 с.
04-10-2026 Update11 апр. 2026 г.
  • Fixed souls bug with breakables
  • Приятная компания can no longer be cancelled during the cast delay до prevent accidentally stopping it mid-cast
  • Тихий час radius увеличено с 17 м до 19 м
  • Тихий час T2 sleep длительность увеличено с +0.5 с. до +0.75 с.
03-25-2026 Update26 мар. 2026 г.
  • Тихий час T3 now also provides unstoppable while channeling
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Brawl: Removed item slot limit (don't need до sell items in the final round sometimes)
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Shard: Removed cast time
  • Removed global 40% healing reduction (balance note: it didn't actually work on many things that it was supposed до work on. We'll be adjusting specific things that need healing reductions directly instead.)
  • An accidental stowaway с the world of dreams, Дрём has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are Дрём's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies до knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes до keep nearby - leaping до their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His Маленькие помощники are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have до offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when Тихий час hits, no one will be able до keep their eyes open.
12-16-2025 Update16 дек. 2025 г.
  • Remover: Move speed снижено с 2.5 до 2.25​
  • Unsecured souls claim period reworked. Previously the way it worked was any unsecured souls you gained were added до a rolling 165 с. window, where it was divided over that time and given out, with a minimum amount given per second of 1 soul. The new system drains 0.5% (of the remaining souls) + 1.6 (scales with the 8% награда growth per minute).
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt