Вскрывающие патроны
Повышает урон от оружия, наносимый врагам, у которых больше 50% здоровья.
Пассивный — работает автоматически после покупки.
Вскрывающие патроны навешивают доп. оружейный урон на каждый выстрел по врагам выше половины здоровья, так что твой стартовый бёрст бьёт сильнее всего. Это дешёвый и популярный закуп на линию для любого героя, который выигрывает замесы пулями: зверские в поуке и разменах, но затыкаются, как только цель падает ниже 50%.
Когда брать
Это оружейный предмет раннего гейма — большинство пульно-зависимых героев берут его в лейнинге или вскоре после. Условный урон срабатывает, только пока враг выше половины здоровья, а это ровно то окно, в котором ты дерёшься на линии: ты поукаешь его на крипах, выигрываешь размены и заставляешь отойти. Собирается из Скоростных патронов, так что скорость пули ещё и помогает реально попадать с дистанции. Не бери на героях, которые наносят урон способностями, а не пушкой.
Как это работает
Бонус по задумке смещён в начало: он сильнее всего на первом куске ХП цели и отключается ниже 50%, так что добивать он никак не помогает. Начинай с него — открывай размен или замес, пока враг полный, а доделывают пусть тиммейты или твои добивающие. По мере того как в мид-гейме враги набирают запас ХП и вампиризм, ты обычно перекатываешь этот урон в более сильный оружейный предмет, а не держишь его как инструмент добивания.
Стоит ли брать Вскрывающие патроны?
Для оружейного героя — да: это один из самых дешёвых способов выигрывать лейн и размены, поэтому его так часто берут рано. Он теряет ценность, когда замесы затягиваются за отметку в половину ХП, так что относись к нему как к инструменту лейнинга и стартового бёрста, а не как к лейт-кэрри-предмету.
Помогают ли Вскрывающие патроны добивать врагов на низком ХП?
Нет. Доп. урон работает только выше 50% здоровья, так что бонус пропадает ровно тогда, когда цель на низком ХП. Если нужно надёжное добивание, сочетай его с другими оружейными или спирит-предметами.
Лучше всего у Скиталец
~57.3%
Вскрывающие патроны1600
Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.
Сырые данныесвойства, поля магазина и API
identity
- id
- upgrade_pristine_emblem
- slug
- opening-rounds
- token
- upgrade_pristine_emblem
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Урон от оружия | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Спиритическая мощь | TechPower | 4 |
| Скорость пуль | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Base Attack Damage Percent Bonus | BaseAttackDamagePercentBonus | 30% |
| Enemy Life Threshold | EnemyLifeThreshold | 50 |
Прокачка
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Base Attack Damage Percent Bonus +25, Спиритическая мощь +18, Скорость пуль +45, Урон от оружия +15 |
