deadlock.io
Kelvin Live

Кельвин

~46.2% WR ~11.5% пик
Средний Мощные выстрелы ЗащитникИсследовательЛедяной

Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.

Ключевые способности4
Леденящая граната Ледяная дорожка Арктический луч Ледяное укрытие ульта с 6 ур.
Способность 1
Леденящая граната
30s
Нажатие

Кельвин бросает гранату, при взрыве которой образуется леденящее облако. Оно Heals союзников, а врагам наносит Spirit Damage и замедляет их передвижение.

2
Заряды
7s
Перезарядка заряда
0.1s
Задержка применения
6.5m
Радиус
1AP +60 ед. к урону и +60 ед. к лечению — Урон +30, Heal Amount +30
2AP 30s с. от времени перезарядки; эффект останавливает восстановление выносливости — Pause Stamina Regen +1, Перезарядка -10s
5AP +6.5m м к радиусу. Увеличенное масштабирование урона и лечения от спиритической мощи. — Радиус +2m, Heal Amount +0.9, Урон +0.8
Способность 2
Ледяная дорожка
50s
Мгновенное применение

Кельвин создаёт парящую дорожку изо льда и снега, которая ускоряет передвижение — его и союзников. При создании дорожки cопротивляемость замедлениям у героя повышается на 60%. Враги тоже могут ходить по дорожке. Нажмите Roll или Crouch, чтобы направить дорожку вверх или вниз.

0.2s
Задержка применения
8s
Длительность
2m
Move Speed Bonus
2m
Sprint Speed Bonus
1AP +2m м/c к скорости передвижения и +0% к сопротивляемости пулям на ледяной дорожке — Move Speed Bonus +2m, Сопротивляемость пулям +35%
2AP Перезарядка -25s
5AP Кельвин получает +0% и +0 ед. к спиритической мощи, находясь на ледяной дорожке — Bonus Spirit Pct +35, Спиритическая мощь +20
Способность 3
Арктический луч
28s
Мгновенное применение

Кельвин стреляет перед собой лучом леденящей энергии, которая наносит урон, а также замедляет и снижает скорострельность целей пропорционально длительности их нахождения под лучом. Во время использования умения у героя снижается скорость передвижения. С помощью луча можно собирать шары с душами.

5s
Длительность
45↑0.38
Урон в секунду
20%
Max Slow Percent
20%
Max Fire Rate Slow Percent
1AP -20% от скорострельности и скорости передвижения — Max Slow Percent +25%, Max Fire Rate Slow Percent +25%
2AP +45 ед. к урону в секунду и увеличенное масштабирование от спиритической мощи — Урон в секунду +20, Урон в секунду +0.6
5AP 28s с. от времени перезарядки; герой стреляет 0 доп. лучами в радиусе 0m м от последней поражённой цели. — Beam Split +10m, Beam Split +0.93, Beam Split Count +2, Перезарядка -13s
Способность 4
Ледяное укрытие
170s
Нажатие

Кельвин замораживает воздух вокруг себя или другого героя и создаёт непробиваемый купол. Союзники в куполе получают ускоренное Regen, а враги замедляются. Ключевые цели в куполе становятся неуязвимыми и замораживаются.

0.2s
Задержка применения
8m
Дальность применения
5s
Длительность
10m
Радиус
1AP Перезарядка -25s
2AP Длительность +1.5s
5AP Снимает с вас и союзников отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами. +90 к восстановлению здоровья, которое теперь растёт с увеличением спиритической мощи — Восстановление здоровья +65, Восстановление здоровья +1, Purge On Cast +1
Гайдкак играть

Кельвин — спирит-скейлящийся саппорт-бугай, который превращает выигранные замесы в непроигрываемые. Морозная граната хилит команду, пока Арктический луч копит слоу и срез скорострельности по вражескому фронтлайну, а Морозное укрытие ставит непробиваемый купол, чтобы прикрыть залетающего кэрри или запереть ультующего врага. Спирит-сила кормит сразу и его урон, и его хил, так что ты сноуболишь души и пересустейниваешь чужую команду. Это самый дружелюбный к новичкам герой в ростере — кит прощающий, и весь скилл-силинг живёт в тайминге Морозного укрытия.

Ранняя стадия

Кельвин на линии фармит, а не машется. Сиди за своими крипами и приоритезируй ластхиты и дени — пушка Heavy Hitter бьёт примерно на 7000, так что это чистый поук и безопасный добивальщик даже под башней. Большинство берут Арктический луч первым: он клеймит души, секурит лагеря и чипает сквиши-противников, автоматически их слоуя. Не спамь Морозную гранату вхолостую ради урона; береги её, чтобы захилить размен или закрыть килл, который добьёт твой дуэт. Ты элитный фармер, выигрывающий на душах, а не на ранних киллах, так что уважай высоких по ХП браулеров (Абрамс, Сильвер, Дрём), которые переразменивают твою линию по весу. Первый закуп: Добавочные заряды под аптайм гранаты, Добавочный спиритизм под луч и хилы, плюс сустейн вроде Мистического восстановления, Обряда лечения или Спиритической кражи здоровья.

Средняя стадия

Твой спайк — кулдаун плюс Морозное укрытие. К мидгейму ты ваншотишь нейтральные лагеря гранатой и быстро ротируешь по Ледяной тропе, так что собирайся и начинай драться вокруг объектов. Имбьюй Сжатую перезарядку умений на купол (или на гранату, если играешь от хил-спама), чтобы иметь ответ на каждую стычку — Превосходная перезарядка умений это хребет схемы «купол на каждый замес». Это фаза урны и захвата круга king-of-the-hill, и Кельвин её обожает: стакай аое-слоу внутри круга и ставь Морозное укрытие, чтобы держать точку, пока команда передэпсивает любого, кто контестит.

Поздняя стадия

Кельвин становится полноценным движком тимфайтов. Максимальное Морозное укрытие даёт больше ауры хила-регена и более тяжёлый срез скорострельности по врагам; максимальный Арктический луч перекидывается ещё на две цели в радиусе 10 м для настоящего аое-плавления сбитой в кучу команды. Твой клоузер — Обновитель: два купола за один замес ломают вражеский план «просто переждать пузырь», а это единственный способ хороших игроков тебя обыграть. Ошибка №1 на высоком ММР — туртлить в куполе в защите; вместо этого используй его проактивно, чтобы запереть ультующего врага вдали от команды или отрезать один конкретный бёрст. Безграничный спиритизм и Растущее воздействие тащат твой урон, так что работа куполом ещё и грозит киллами.

Комбо и фишки

Вертикальный тех Ледяной тропы: жми прыжок или присед на тропе, чтобы взбираться или спускаться — выйти на хайграунд, перемахнуть стену под ганк или вытащить тиммейта через провал. На тропе ты держишь сопротивление слоу, так что тебя с неё не скайтить, но враги тоже могут на неё запрыгнуть, поэтому никогда не клади её в сторону собственного отступления. Луч в гранату: открывай Арктическим лучом (слоу и срез скорострельности раскручиваются, чем дольше держишь), а потом скидывай Морозную гранату на пригвождённую цель ради бёрст-урона и лишнего слоу. Атакующее Морозное укрытие жёстко контрит канальные ульты — закупорь Семь, Пелену или бомбу Бибопа, чтобы отрезать их от команды, или закупорь низкого союзника, чтобы он перехиливал бёрст внутри. Подорви гранату внутри своего же купола, чтобы сложить бёрст-хил с аурой регена купола ради абсурдного сустейна. Осколок эха даёт вторую гранату или купол по требованию без ожидания Обновителя.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Сустейн плюс аптайм гранаты, чтобы ты никогда не уходил с линии. Добавочные заряды дают вторую Морозную гранату под хил и слоу, Добавочный спиритизм кормит и урон луча, и размер хила, а слои регена держат тебя в топе сквозь поук.

Средняя стадия3200

Кулдаун и спайк Морозного укрытия. Сжатая перезарядка умений имбьюнится на купол (или гранату), Превосходная перезарядка умений даёт глобальный CDR под купол на каждый замес, а Мистическая уязвимость усиливает цели, на которых уже сидит твой луч. Эмблема заклинателя — премиум, ведь ты баффаешь союзников.

Поздняя стадия6400

Движок тимфайтов. Безграничный спиритизм — всесторонний спайк, Растущее воздействие быстро раскручивается от непрерывных спирит-тиков луча, а Обновитель — клоузер под два купола за замес. Осколок эха и Превосходная длительность растягивают каждый каст.

Ситуативный4000

Меняй детали под матчап. Гроза целителей вырубает вражеских саппортов и вампирящих браулеров (Абрамс, Инфернус), Нокдаун запирает ульт-кэрри вроде Пелены или Семь, а Развоплощение или Уменьшитель эффектов вытаскивают тебя, когда фокус идёт по тебе как по фронтлайн-цели.

Фишки и комбо
Арктический луч клеймит души, так что используй его как безопасный добивальщик под башней, пока он бесплатно слоит вражеского противника на линии.
Слоу и срез скорострельности луча раскручиваются, чем дольше держишь — клей его на одну цель, прежде чем переключаться.
Используй Морозное укрытие атакующе: запереть ультующего Семь или Пелену вдали от команды выигрывает больше замесов, чем оборонительный туртл.
Никогда не клади Ледяную тропу в сторону собственного пути отхода — враги тоже могут по ней проехать.
Подрыв Морозной гранаты внутри своего купола складывает её бёрст-хил с аурой регена ради огромного сустейна в затяжном замесе.
Если враг купил Грозу целителей или Токсичные пули, налегай на спирит-урон и играй купол на пил — твои слоу и неуязвимость всё равно работают.
Частые вопросы

Кельвин — оружие или спирит?

Спирит, почти всегда. Патч 05-22 занерфил его оружейный рост и хэдшоты, а спирит-сила скейлит и его урон, и его хил одновременно — это двойное масштабирование и есть вся причина его пикать. Относись к пушке только как к харасу и добиванию.

Качать Арктический луч или Морозную гранату первой?

Оба варианта рабочие. Луч-ферст даёт больше давления на линии, секьюра душ и дугу на две цели под тимфайты — это частый ладдер-пик. Граната-ферст превращает тебя в саппорт-гибрид с хил-спамом и блистает в скоординированной или дуо-игре.

Кельвин подходит новичкам?

Да, он самый прощающий герой в игре. Лучу не нужен точный прицел, китом сложно зафакапить, и единственный реальный скилл-гэп между нормальным и отличным Кельвином — чувствовать правильный момент скинуть Морозное укрытие.

Враг купил анти-хил — я бесполезен?

Нет. Гроза целителей, Токсичные пули и Разложение режут твой хил, но урон луча, аое-слоу и неуязвимость с пилом купола всё равно работают. Собирай спирит-урон и используй Морозное укрытие, чтобы контролить замесы, а не туртлить ради хилов.

Профильпротив ростера
Здоровье 92 Мобильн. 36 Бёрст 88 Сустейн 84 Дальн. 70 Патроны 37
Здоровье 880
Реген 1/s
Скорость 6.7 m/s
Стамина 3
Бёрст 70.9
Сустейн 41.6
Дальность 58 m
Патроны 14
Основное оружие
Крах экспедиции
Мощные выстрелы
70.9
Урон/с
18.6
Урон пули
3.8rps
Скорострельность
14
Боезапас
2.6s
Перезарядка
41.6
Урон/с с перезарядкой
42
Выстрелов
15.94s
Время убийства
26
В уязвимое
260
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Прославленный учёный-авантюрист Кельвин сделал миссией своей жизни изучение необъяснимого. Само собой, когда начали ходить слухи о восьмых астральных воротах, скрытых в Арктике, он в рекордные сроки собрал группу для экспедиции. Кельвин и его команда, ярчайшие умы поколения, отправились в путь с большой помпой.

Они так и не вернулись.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений43
  • Леденящая граната урон множитель Spirit снижено с 0.7 до 0.6
  • When interrupted on Ледяная дорожка, it no longer creates an ice path below him and instead lets him fall до the ground
  • Арктический луч DPS множитель Spirit снижено с 0.5 до 0.38
04-10-2026 Update11 апр. 2026 г.
  • Леденящая граната healing множитель Spirit снижено с 0.9 до 0.8
  • Леденящая граната T3 healing множитель Spirit снижено с +1.0 до +0.9
03-25-2026 Update26 мар. 2026 г.
  • Леденящая граната урон множитель Spirit снижено с 0.8 до 0.7
  • Леденящая граната T3 урон множитель Spirit снижено с 0.9 до 0.8
03-21-2026 Update21 мар. 2026 г.
  • Леденящая граната radius увеличено с 6 м до 6.5 м
  • Леденящая граната урон множитель Spirit снижено с 0.914 до 0.8
  • Леденящая граната T3 урон множитель Spirit снижено с 1.0 до 0.9
  • Ледяная дорожка T2 увеличено с -20 с. перезарядка до -25 с.
  • Ледяная дорожка T3 now also grants +20 Spirit Power
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Леденящая граната now impacts on Ледяная дорожка
  • Леденящая граната radius снижено с 6.5 м до 6 м
  • Леденящая граната перезарядка увеличено с 20 с. до 30 с.
  • Леденящая граната now comes with 2 charges
  • Леденящая граната now heals in the base ability (60 + 0.9 множитель Spirit)
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Ледяная дорожка T2 увеличено с -15 с. перезарядка до -17 с.
  • Ледяная дорожка T3 max spirit увеличено с 75 до 90
  • Ледяная дорожка T3 длительность увеличено с 8 с. до 9 с.
  • Ледяное укрытие длительность увеличено с 5 с. до 5.25 с.
12-29-2025 Update30 дек. 2025 г.
  • Леденящая граната T3 now also reduces stamina regen by -30%
  • Ледяная дорожка T3 Max Spirit Power увеличено с 55 до 75
  • Ледяная дорожка T3 Spirit Power linger длительность увеличено с 6 с. до 8 с.
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Bullet Velocity снижено с 254 до 160
  • Леденящая граната base урон снижено с 74 до 60
  • Ледяное укрытие T2 изменено с "-45 с. перезарядка" до "+1 с. длительность"
  • Ледяное укрытие длительность снижено с 5.5 с. до 5 с.
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
kelvinslug12heroIdkelvincodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt