ПередвижениеБой
Рывки
Рывок помогает уклониться от атаки или добраться до укрытия. Выбирайте направление по угрозе: несколько рывков подряд по прямой могут потратить всю выносливость, почти не усложнив противнику прицеливание.
Обзор
Уходите с траектории атаки
Двигайтесь поперёк важного выстрела, а не всегда строго назад. Заканчивайте рывок у укрытия или там, откуда сможете ответить. У героев различается длительность рывка, поэтому потренируйте своего персонажа.
Оставляйте себе следующий шаг
Освойте одно уклонение с последующей стрельбой или уходом за угол. Второй рывок добавляйте по ситуации. Парирование во время обычного наземного рывка останавливает движение и инерцию: учитывайте, где окажетесь после нажатия.
Данные и APIAPI
identity
- id
- mechanic_dashes
- slug
- dashes
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- дэш, эйрдеш, уворот, уворот в воздухе, рывковое перемещение, двойной прыжок, прыжок в воздухе, эйрстрейф, контроль в воздухе, быстрое падение, дэш вниз, рывок, эйрдеш, двойной прыжок
- sourcePath
- manual:mechanics/dashes
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z