deadlock.io
Передвижение·Бой

Рывки

Рывок помогает уклониться от атаки или добраться до укрытия. Выбирайте направление по угрозе: несколько рывков подряд по прямой могут потратить всю выносливость, почти не усложнив противнику прицеливание.

Обзор

Уходите с траектории атаки

Двигайтесь поперёк важного выстрела, а не всегда строго назад. Заканчивайте рывок у укрытия или там, откуда сможете ответить. У героев различается длительность рывка, поэтому потренируйте своего персонажа.

Оставляйте себе следующий шаг

Освойте одно уклонение с последующей стрельбой или уходом за угол. Второй рывок добавляйте по ситуации. Парирование во время обычного наземного рывка останавливает движение и инерцию: учитывайте, где окажетесь после нажатия.

Источник
Данные и APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
дэш, эйрдеш, уворот, уворот в воздухе, рывковое перемещение, двойной прыжок, прыжок в воздухе, эйрстрейф, контроль в воздухе, быстрое падение, дэш вниз, рывок, эйрдеш, двойной прыжок
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z