deadlock.io
Shiv Live

Заточка

~46.9% WR ~10.8% пик
Сложный Огонь вразброс ЯростьКровопусканиеПовторяем

Играть по-честному — не про Заточку. Он изматывает врагов, сматываясь до того, как те успеют спохватиться, а затем наносит смертельный удар.

Ключевые способности4
Зазубренные ножи Режущий рывок Кровопускание Добивающий удар ульта с 6 ур.
Способность 1
Зазубренные ножи
18s
Мгновенное применение

Заточка бросает кинжал, который вызывает у врага кровотечение. Каждое последующее попадание кинжалом добавляет единицу этого эффекта, а отсчёт времени его действия начинается заново. Урон от кровотечения увеличивается с каждой добавленной единицей эффекта.

2
Заряды
2s
Перезарядка заряда
0.2s
Время поддержания
10↑0.13
Bleed DPSPer Stack
1AP Bleed Duration +2s
2AP +2 к числу зарядов — Заряды +2
5AP +10 ед. к урону в секунду от кровотечения с увеличенным масштабированием от спиритической мощи — Bleed DPSPer Stack +12, Bleed DPSPer Stack +0.09
Способность 2
Режущий рывок
16s
Мгновенное применение

Заточка совершает рывок вперёд, нанося урон врагам на пути. У поражённых врагов снижается Spirit Resist. Данный эффект накапливается.

0.25s
Задержка применения
60↑1.44
Impact Damage
12m
Dash Range
-6%
Сопротивляемость спиритизму
1AP Перезарядка -6s
2AP -6% к сопротивляемости спиритизму +12m м к дальности рывка — Сопротивляемость спиритизму -6%, Dash Range +2m
5AP +60 ед. к урону от удара -0% с. от времени перезарядки за попадание в героя. — Impact Damage +50, Cooldown Reduction On Hit +2%, Cooldown Reduction On Hit Non Hero +1%, Max Cooldown Reductions From Hits +8%
Способность 3
Кровопускание
20s
Мгновенное применение

Доля урона, получаемого героем, наносится не сразу, а постепенно. Умение можно активировать, чтобы отменить получение части отложенного урона.

0.25s
Задержка применения
25
Damage Pct Deferred
6s
Deferred Damage Duration
35
Defer Clear Pct
1AP Перезарядка -10s
2AP Damage Pct Deferred +15
5AP Defer Clear Pct +50
Способность 4
Добивающий удар
125s
Мгновенное применение
0.05s
Задержка применения
18m
Дальность применения
200
Урон
20%
Enemy Health Percent
1AP Полная ярость даёт +0m/s м/с к скорости передвижения. — Скорость передвижения +2m
2AP +12% к доп. урону при заполненной шкале ярости 125s с. от времени перезарядки — Buff Damage +10, Перезарядка -30s
5AP +20% к порогу здоровья врагов Добивание врага этим умением позволяет применить его повторно в течение 0 с. — Recast Window +20, Enemy Health Percent +5%
Гайдкак играть

Заточка (в чате — Shiv) — соло-лейн дайв-браулер и убийца, заточенный под снежок с одиночных пиков, а не под якорь в драке 5×5. Он поукает Зазубренными ножами, затаскивает цель под линию экзекьюта Смертельного удара, прыгает в неё, сносит, а потом сбрасывает кулдаун с убийства и цепляется к следующей тушке. Это спирит-уклонный гибрид: ножи и экзекьют скейлятся от спирита, а дробовик и мили кормят шкалу Ярости. Бери его, чтобы фармить сайд-лейн и стирать зафармленного кэрри; сложность средняя (3/5), но он непрощающий — весь герой живёт или умирает на дайве в нужный момент.

Ранняя стадия

Заточка — лейн-буллик. Дробовик хочет стрелять в упор, так что используй Зазубренные ножи для поука с дистанции, добивай то, до чего не дотягиваешься пушкой, и снайпь дени, пока перезаряжаешься. Кромсание — твоя кнопка «трейд-и-отвал»: дэшнул, откусил кусок, дэшнул обратно до того, как ответили. Кровопускание выигрывает затяжные размены: бёрст, который ты съел, отложен, а не потерян, так что можешь стоять в драке, забрать убийство и потом отхилить шкалу обратно. Не передайвливай без банка Ярости и доступного Кровопускания, и уважай ганки и S-тир буллей этого патча. Первый закуп уклоняется в Ближнюю дистанцию ради размена в упор плюс дешёвый спирит, чтобы кровотечение и порог экзекьюта вышли в онлайн пораньше.

Средняя стадия

Максь Кромсание ради аптайма дэша — это твой инструмент ротаций и золото на урне в режиме king-of-the-hill, где умение раз за разом перезаходить и выпрыгивать выигрывает точку. С Разложением в онлайне начинаешь роумить и ганкать оверэкстендных одиночных врагов: банкуй Ярость в стычке, потом коммить ножи в дэш в экзекьют. Замешивайся на бэкстейдже Кровопускания плюс Спиритической кражи здоровья, и сбрасывай отложенную шкалу активкой или чистым отвалом, как только убийство забрано. Конвертируй каждый пик в башню или объектив раньше, чем враг успеет сгруппироваться на тебя.

Поздняя стадия

Ты становишься слегка танковатым спирит-ассасином, который флангует бэклайн. Налепи Растущее воздействие и раскачанное кровотечение на одного сквиши, Смертельный удар на снос, сброс, цепляйся к следующему. Не тоннелься во фронт-танков — твоя ценность это пики плюс анти-хил (Разложение / Гроза целителей) против сустейн-комп. Смертельный удар на максе даёт выше порог экзекьюта и скорость передвижения на полной Ярости, а срез базового ХП у всех на -10 тихо опускает каждую цель под линию чуть раньше. Если не можешь зайти с чистого фланга — твой вклад меньше, так что драфти и позиционируйся вокруг изоляции одного кэрри за драку.

Комбо и фишки

Ядерная кил-цепочка: накопи стаки Зазубренных ножей, пройди Кромсанием сквозь цель, чтобы навесить слоу и закрыть дистанцию, потом Смертельный удар в тот миг, как кровотечение тикнет её под порог — убийство сбрасывает кулдаун, так что заранее выбери вторую цель и прыгай снова. В стычке на две цели сначала держи до полной Ярости: ножи рикошетят на второго врага и слоуят обоих, а Кромсание спавнит эхо, которое дабл-дипит урон дэша, выставляя экзекьюты подряд. Относись к Кровопусканию как к инструменту захода: залетел, быстро убил, потом активируй его (или выйди Развоплощением) и переотхиль отложенную шкалу Спиритической кражей здоровья или Кровопийцей. Разложение — твой клей под гарантированный экзекьют: его анти-хил не даёт цели отлечиться обратно за линию, а ДоТ и слоу стакаются с кровотечением и кормят Ярость. Против мобильных сквиши накладывай Замедляющие пули или Нокдаун, чтобы дэш-или-полёт на отступлении не смог увернуться от твоего прыжка.

Матчапы

Заточка пирует на немобильных или сквиши-героях, которые не могут отреагировать на кровотечение-и-экзекьют: Венатор, Дрём, Бибоп, Холлидей и Синклер — все дайв-фодер. Тяжело против анти-дайв и замедляющих игру пиков, которые наказывают за плохой заход — Семь, Грейвс и Макгиннис, которые по совпадению ещё и S-тиры патча. В целом у него лишь горстка благоприятных матчапов, так что это герой драфта и дисциплины: пикай против жадного немобильного кэрри, дотджай против стены контроля и зонинга и никогда не коммить дайв, из которого не можешь сбросом выйти.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Ближняя дистанция превращает дробовик в упор в настоящую угрозу лейн-размена, а дешёвый спирит качает кровотечение ножей и подтягивает порог экзекьюта раньше. Добавочная выносливость питает хит-энд-ран дэши; Обряд лечения растягивает размены ровно настолько, чтобы отложенный урон Кровопускания ощущался бесплатным.

Средняя стадия3200

Разложение — консенсусный кор: анти-хил плюс ДоТ, который стакается с кровотечением, копит Ярость и держит убегающую цель под линией экзекьюта. Мистическая уязвимость усиливает каждый тик ножа и дробину, Спиритическая кража здоровья даёт ножам отхиливать дайв, а Сжатая перезарядка умений даёт больше аптайма дэша и экзекьюта.

Поздняя стадия6400

Растущее воздействие раскачивает усиление тем дольше, чем дольше ты сидишь на одной кровоточащей цели, превращая дайв в снос. Обман смерти и Кровопийца позволяют реально коммитить; Безграничный спиритизм и Спиритическое переполнение спайкают кровотечение, экзекьют и давление дробовика; Превосходная перезарядка умений цепляет сбросы быстрее.

Ситуативно

Гроза целителей против сустейн-браулеров, когда Разложения мало. Развоплощение, чтобы увернуться от комбо и дать отложенной шкале Кровопускания спокойно тикнуть. Нокдаун, чтобы приземлить беглецов вроде Виндикты или Венатора и Смертельный удар долетел, а Неудержимость — чтобы форсировать иммунный к контролю коммит в чистый экзекьют.

Фишки и комбо
Никогда не открывай Смертельным ударом. Сначала накопи кровотечение, слоу и Разложение, чтобы затащить цель под порог, потом прыгай — и заранее выбери следующую тушку, ведь убийство его сбрасывает.
Шкала Кровопускания пока не настоящая потеря ХП. Залетел, быстро убил, потом активируй Кровопускание или Развоплощение и отхили её Спиритической кражей здоровья или Кровопийцей.
В стычке на две цели сначала забанкай полную Ярость: ножи рикошетят и слоуят обоих, а эхо Кромсания дабл-дипит урон дэша.
Между кулдаунами вплетай дробовик и мили, чтобы держать Ярость полной, пока абилки на КД.
На урне и в ротациях аптайм Кромсания — твоя настоящая сила: цени дэш ради репозиции, а не только ради урона.
Не тоннелься во фронт-танков. Твоя задача — флангануть и снести одного одиночного кэрри, потом цепляться; против сустейн-комп твой вклад в драку это Разложение или Гроза целителей.
Частые вопросы

Заточка — оружие или спирит?

Спирит-уклонный гибрид. Зазубренные ножи и Смертельный удар скейлятся от спирита, так что сначала собирай спирит-силу и сустейн; дробовик и мили нужны в основном для генерации Ярости, ластхитов и куска урона в упор. Сплеши пару гибридных оружейных предметов вроде Замедляющих пуль или Спиритического переполнения.

Подходит ли Заточка новичкам?

Сложность средняя (3/5). Метать ножи легко; скилл в том, чтобы знать, когда дайвить — управлять таймингом Ярости, порогом экзекьюта и отложенной шкалой Кровопускания. Он наказывает за неудачно срассчитанные дайвы, так что прощает меньше, чем танковатый первый пик.

Как хорошо играть Смертельным ударом?

Никогда не открывай им. Навали кровотечение, слоу и Разложение, чтобы пропихнуть цель под порог, потом прыгай на экзекьют. Он сбрасывается с убийства, так что выстрой вторую цель заранее, и максь его ради выше порога и скорости передвижения на полной Ярости.

Стоит ли пикать Заточку в 2026?

Как соло-снежок-ассасина — да; как якорь тимфайтов — нет. Сейчас он в нижнем тире (около 46% винрейта), но с высокой агентностью — отлично против немобильных сквиши вроде Венатора и Дрёма, тяжело против анти-дайв S-тиров меты: Семь, Грейвс и Макгиннис.

Профильпротив ростера
Здоровье 83 Мобильн. 24 Бёрст 51 Сустейн 57 Дальн. 17 Патроны 16
Здоровье 830
Реген 2/s
Скорость 6.5 m/s
Стамина 3
Бёрст 52.1
Сустейн 34.6
Дальность 41 m
Патроны 10
Основное оружие
Дохлый номер
Огонь вразброс
52.1
Урон/с
4.8×6
Урон пули
1.8rps
Скорострельность
10
Боезапас
2.8s
Перезарядка
34.6
Урон/с с перезарядкой
28
Выстрелов
20.52s
Время убийства
17
В уязвимое
288
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m19.8m41.1m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Заточка — верный член международного ордена охотников на монстров под названием «Общество Бакстера» — путешествует по Северной Америке и истребляет существ, наводящих ужас на живых.

Более традиционные участники общества настороженно относятся к его не слишком изысканной натуре и криминальному прошлому, однако никто не может усомниться в его эффективности.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений30
  • Режущий рывок T2 снижено с -8% Spirit Resist до -6%
  • Кровопускание Deferred урон Cleared снижено с 40% до 35%
  • Кровопускание T3 увеличено с +45% Deferred урон Cleared до +50%
  • Добивающий удар перезарядка увеличено с 105 с. до 125 с.
  • Добивающий удар full rage урон bonus снижено с 14% до 12%
Gameplay Update - 04-30-202630 апр. 2026 г.
  • Alt fire knockback снижено на 10%
  • Зазубренные ножи множитель Spirit снижено с 0.15 до 0.13
  • Зазубренные ножи T3 множитель Spirit снижено с +0.1 до +0.09
04-10-2026 Update11 апр. 2026 г.
  • Fixed Rage not building up against Barriers
03-21-2026 Update21 мар. 2026 г.
  • Stamina увеличено с 2 до 3
  • Stamina перезарядка увеличено с 4.5 с. до 5.5 с.
  • Кровопускание no longer interrupts sliding when cast
  • Кровопускание is now affected by healing modifiers
  • Fixed a bug with Добивающий удар T3 causing the перезарядка до be delayed if you failed до execute during the allowed window
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Зазубренные ножи impact урон spirit ratio снижено с 0.558 до 0.25
12-16-2025 Update16 дек. 2025 г.
  • Кровопускание deferred урон снижено с 30% до 25%
  • Кровопускание T2 deferred урон увеличено с 10% до 15%
  • Rage buildup rate снижено на 6%
  • Добивающий удар cast дальность снижено с 15 м до 13 м
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Alt fire knockback снижено на 10%
  • Alt fire ammo cost увеличено с 2 до 3
  • Добивающий удар Rage урон Bonus снижено с 17% до 15%
  • Добивающий удар T2 Rage урон bonus снижено с 8% до 6%
  • Добивающий удар Rage state now causes your alt fire knockback до push you a little further
10-24-2025 Update24 окт. 2025 г.
  • * Заточка: Alt fire knockback снижено на 10%
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
shivslug19heroIdshivcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt