deadlock.io
Shiv Доступен

Заточка

Сложный Огонь вразброс ЯростьКровопусканиеПовторяем

Заточка поддерживает давление кровотечением и ближними проходами, затем превращает раненую цель в добивание. Отложенный урон даёт время решить, что делать, но не разрешает игнорировать огонь. Следите и за здоровьем врага, и за уроном, который ещё предстоит получить.

Способности4
Способность 1
Зазубренные ножи
16s
Мгновенное применение

Заточка бросает кинжал, который вызывает у врага кровотечение. Каждое последующее попадание кинжалом добавляет единицу этого эффекта, а отсчёт времени его действия начинается заново. Урон от кровотечения увеличивается с каждой добавленной единицей эффекта.

10↑0.13
Урон в сек. от кровотечения за нож
5s
Длительность кровотечения
3.5%↑0.01
Урон от текущего здоровья
28%
Замедление передвижения
Данные игры
Перезарядка
16s
Заряды
2
Интервал зарядов
2s
Длительность применения
0.2s
Урон в сек. от кровотечения за нож
10 ↑0.13
Длительность кровотечения
5s
Урон от текущего здоровья
3.5% ↑0.01
Замедление передвижения
28%
1AP
Длительность кровотечения
+2s
2AP

+2 к числу зарядов

Точные изменения
Заряды
+2
5AP

+12 ед. к урону в секунду от кровотечения с увеличенным масштабированием от спиритической мощи

Урон в сек. от кровотечения за нож · Масштабирование
+0.07
Точные изменения
Урон в сек. от кровотечения за нож
+12
Способность 2
Режущий рывок
16s
Мгновенное применение

Заточка совершает рывок вперёд, нанося урон врагам на пути. У поражённых врагов снижается сопротивляемость спиритизму. Данный эффект накапливается.

75↑1.2
Урон от удара
12m
Дальность рывка
-6%
Сопротивляемость спиритизму
0.25s
Задержка применения
Данные игры
Перезарядка
16s
Задержка применения
0.25s
Урон от удара
75 ↑1.2
Дальность рывка
12m
Сопротивляемость спиритизму
-6%
Длительность эффекта
14s

При попадании

Сокр. перезарядки при попадании в героя
0sПосле улучшения
Макс. сокращение перезарядки
0%После улучшения
1AP
Перезарядка
-6s
2AP

-4% к сопротивляемости спиритизму +2 м к дальности рывка

Точные изменения
Сопротивляемость спиритизму
-4%
Дальность рывка
+2m
5AP

+50 ед. к урону от удара -2 с. от времени перезарядки за попадание в героя.

Точные изменения
Урон от удара
+50
Сокр. перезарядки при попадании в героя
+2s
Сокр. перезарядки при попадании во всех, кроме героев
+1s
Макс. сокращение перезарядки
+8%
Способность 3
Кровопускание
25s
Мгновенное применение

Доля урона, получаемого героем, наносится не сразу, а постепенно. Умение можно активировать, чтобы отменить получение части отложенного урона.

25%
Откладывание полученного урона
6s
Длительность откладывания урона
30%
Отмена отложенного урона
15%
Откладывание полученного урона
Данные игры
Перезарядка
25s
Задержка применения
0.25s
Откладывание полученного урона
25%
Длительность откладывания урона
6s

При активации

Отмена отложенного урона
30%
Откладывание полученного урона
15%
1AP
Перезарядка
-15s
2AP
Отмена отложенного урона
+40%
5AP
Откладывание полученного урона
+15%
Способность 4
Добивающий удар
145s
Мгновенное применение

Активное: Заточка делает рывок вперёд, нанося спиритический урон первому вражескому герою. Если здоровье цели ниже порогового значения, умение мгновенно убивает её. При убийстве врага «Добивающим ударом» его можно применить повторно в течение 16 с.

200
Урон
18%
Порог здоровья врага
8
Доп. урон при заполненной шкале ярости
0.05s
Задержка применения
Данные игры
Перезарядка
145s
Задержка применения
0.05s
Дальность применения
12m
Урон
200
Порог здоровья врага
18%
Доп. урон при заполненной шкале ярости
8
Скорость передвижения
0m/sПосле улучшения
1AP

+6 м к дальности +2 м/с к скорости передвижения при заполненной шкале ярости.

Точные изменения
Скорость передвижения
+2m/s
Дальность применения
+6m
2AP

+16% к доп. урону при заполненной шкале ярости -25 с. от времени перезарядки

Точные изменения
Доп. урон при заполненной шкале ярости
+16
Перезарядка
-25s
5AP

+10% к порогу здоровья врага

Точные изменения
Порог здоровья врага
+10%
ОбзорКак играть

Как вести бой

Бросайте ножи там, где сможете обновлять кровотечение без погони за пределы поддержки. Проходите рывком через цель, снижая спиритическое сопротивление перед следующим уроном. Накапливайте ярость полезным контактом, а не входом во всю команду без выхода ради бесконечного боя.

Как применять способности

Очищайте часть отложенного урона, когда это спасает от следующего смертельного тика. Добивающий рывок попадает в первого героя на пути, поэтому другой противник может перехватить атаку. Успешное убийство даёт повторное применение, но следующая точка всё равно должна быть безопасной.

Логика сборки

Спиритическая сила поддерживает ножи и рывок, защита оставляет время справиться с отложенным уроном. Мобильность помогает преследовать раненую цель, не тратя весь отход. Усиливайте атаку при уже стабильном контакте: погоня за добиванием в плохой позиции не исправляется покупкой урона.

Как играть против

Прерывайте повторные попадания ножами и не выставляйте несколько раненых целей на одном подходе. После размена Заточка всё ещё может нести отложенный урон. Встаньте между ним и уязвимым союзником, если это изменит первого героя, которого достигнет прыжок.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

Shiv 8K DAMAGE t.tv/qtarsis #168794 ☆ 6 200
Примечания автора

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ

8k

Холодный фронт: my favorite item in the game

Гроза целителей: my favorite item in the game 2

8k

По ситуации

8k

Живительный медальон: or spirit lifesteal

8k

По ситуации

Камень переноса: optional

t.tv/qtarsis

Мистический отзвук: Rush this

8k t.tv/qtarsis

По ситуации

Насытитель: weak item (no)

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ 8К ДАМАГА" и его нахуй убили. Теперь он продит по каткам и пиздит на персов, чаще всего на Шива

По ситуации

Аура охотника: haze

Незримый покров: OP

Выдержка: best item in the game

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Зазубренные ножиОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Режущий рывокОткрытие
  4. 4 1 ◆ 2 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 2
  5. 5 3 КровопусканиеОткрытие
  6. 6 2 ◆ 1 Режущий рывокСтоимость в очках: 1
  7. 7 1 ◆ 5 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 5
  8. 8 4 Добивающий ударОткрытие
  9. 9 3 ◆ 1 КровопусканиеСтоимость в очках: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Режущий рывокСтоимость в очках: 2
  11. 11 2 ◆ 5 Режущий рывокСтоимость в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 2 КровопусканиеСтоимость в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 КровопусканиеСтоимость в очках: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Добивающий ударСтоимость в очках: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Добивающий ударСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Добивающий ударСтоимость в очках: 5
NEW BEGINNING: SPIRIT #276791 ☆ 4 499
Примечания автора

Just a little knife build I made

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Мистический отзвук: Усиление способности → Режущий рывок

Предметы 4

По ситуации

Предметы 5

По ситуации

Предметы 6

По ситуации

spirit situational

По ситуации

Предметы 8

По ситуации

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Зазубренные ножиОткрытие
  2. 2 2 Режущий рывокОткрытие
  3. 3 1 ◆ 1 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 1
  4. 4 3 КровопусканиеОткрытие
  5. 5 1 ◆ 2 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 2
  6. 6 4 Добивающий ударОткрытие
  7. 7 1 ◆ 5 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Режущий рывокСтоимость в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Режущий рывокСтоимость в очках: 2
  10. 10 3 ◆ 1 КровопусканиеСтоимость в очках: 1
  11. 11 2 ◆ 5 Режущий рывокСтоимость в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 2 КровопусканиеСтоимость в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 КровопусканиеСтоимость в очках: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Добивающий ударСтоимость в очках: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Добивающий ударСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Добивающий ударСтоимость в очках: 5
Dash #439653 ☆ 4 137
Примечания автора

Фан-билд для расчилловки с хорошим сюжетом. Билд создан не по мете, а так, как нравится мне.

Разогрев

Скоростные патроны: Грейдить будем в найс шмотку.

Добавочное здоровье: Жирок на старте + грейд позже.

Добавочные заряды: Для разгона на лайне.

Мистическое восстановление: Чутка ХП и хилл, позже будем грейдить.

Вскрывающие патроны: Добротная шмотка, в лейте можно продать.

Сияющее восстановление: Крутой хилл + мувспид. Позволяет выживать (можно фармить казики и особо не терять ХП, если вкачать пассивку один раз и по КД прожимать).

Гроза целителей: Лучший айтем на Шива; ближе к лейту можно сменить на что-то другое.

Выдержка: Жирок, хилл вне файта и скорость передвижения.

Терзающий пульс: Имба? ИМБА.

Один или оба

Мистический отзвук: Не рекомендую скипать, ибо даёт много за свои деньги.Усиление способности → Режущий рывок

Сжатая перезарядка умений: -КД для рывка.Усиление способности → Режущий рывок

Безграничный спиритизм: Статы.

Непреклонность: Новая имба — спасает от всех или почти всех видов контроля, ещё и даёт барьер.

Трансцендентная перезарядка: -КД всего.

Мистическая уязвимость: Вместо холодного фронта, если нет слотов.

Насытитель: Единственное, что остановит тебя — ульта Покета. Шучу: на хай-рангах тебя всё равно заебут контр-айтемами.

Растущее воздействие: Хорошо множит ваш урон.

Один или оба (когда надо)

Спиритическая стойкость: Если убивают спиритом.

Пулевая стойкость: Если убивают ганом (против одной Хейзы лучше не брать — возьмите латку или металл-скин).

Ситуативная зелень

По ситуации

Развеивание магии: Берётся часто, но бывают моменты, когда даже он не поможет.

Камень переноса: Раньше всегда бралось на Шива, но теперь, когда увеличили дальность рывка и полностью переделали ульту, этот айтем стал ситуативным.

Обман смерти: Когда нужно пережить огромное количество урона и нет проклятия у врагов.

Целебный темп: 100% вампиризма под насытителем (заменяемо, если не нравится).

Божественный барьер: Против ультовых дебаффов (особенно ульта Покета).

Неудержимость: Абсолютный король, если у врагов много контроля и вы не можете делать рывки.

Ситуативный спирит

По ситуации

Спешные заряды: Ножи — крутая штука, но билд не про них.

Гроза танков: Против плотных по ХП засранцев.

Разложение: Стакает ярость, снижает хилл. Несколько ножей + разложение — и можно почти или даже убить любого.

Спиритический ожог: Крутой лейтгейм антихилл (кал против Виктора).

Развоплощение: 4 секунды неуязвимости.

Против спирита

По ситуации

Контрчары: Шмотка крутая, но работает странно, ибо если вы отразите спелл, который наносит урон, то этот урон всё равно уйдёт в пассивку.

Ведьмовской доспех: Забавная шмотка, которая даёт резист и спирит, так ещё и КД режет.

Разрушитель чар: Частый гость в тяжёлых спирит-драфтах.

Против гана

По ситуации

Металлическая кожа: Ебейшая тема против ган-героев, если нет курсы/бронебоек.

Латная броня: Против тех, кто стреляет и любит стрельбой стакать дебаффы (Хейза, Инфернус, Мираж).

Громила: Резист к замедлению + замедление стрельбы врагам (крутая комба с латкой).

Фантомный удар: Запрещает стрельбу, прижимает к земле, ну и позволяет догнать врага.

Секретус

По ситуации

Собиратель трофеев: Хз как вам, а мне зашло (если есть желание фастом слить лайн). А если честно, то патч от 30.04.2026 оказался полным дерьмом: Зелёный так и не пофиксил систему подбора, ещё и порезал Шива.

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Зазубренные ножиОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Режущий рывокОткрытие
  4. 4 3 КровопусканиеОткрытие
  5. 5 4 Добивающий ударОткрытие
  6. 6 1 ◆ 2 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 2
  7. 7 1 ◆ 5 Зазубренные ножиСтоимость в очках: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Режущий рывокСтоимость в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Режущий рывокСтоимость в очках: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Режущий рывокСтоимость в очках: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Добивающий ударСтоимость в очках: 1
  12. 12 3 ◆ 1 КровопусканиеСтоимость в очках: 1
  13. 13 3 ◆ 2 КровопусканиеСтоимость в очках: 2
  14. 14 3 ◆ 5 КровопусканиеСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Добивающий ударСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Добивающий ударСтоимость в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
46,8%
Матчи
105 843

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 83 Скорость передвижения 24 Урон/с 51 Урон/с с перезарядкой 57 Дальность 17 Боезапас 16
Здоровье 830
Регенерация здоровья 2/s
Скорость передвижения 6.5 m/s
Выносливость 3
Урон/с 52.1
Урон/с с перезарядкой 34.6
Дальность 41 m
Боезапас 10
Основное оружие
Дохлый номер
Огонь вразброс
52.1
Урон/с
4.8×6
Урон пули
1.8rps
Скорострельность
10
Боезапас
2.8s
Перезарядка
34.6
Урон/с с перезарядкой
28
Выстрелов до поражения цели
20.52s
Время до поражения цели
288
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m19.8m41.1m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Скины Все 69 →
Лор

Заточка — верный член международного ордена охотников на монстров под названием «Общество Бакстера» — путешествует по Северной Америке и истребляет существ, наводящих ужас на живых.

Более традиционные участники общества настороженно относятся к его не слишком изысканной натуре и криминальному прошлому, однако никто не может усомниться в его эффективности.

История изменений25
Minor Update - 09-16-202616 сент. 2026 г.
  • Alt fire base урон увеличено на 4%
  • Alt fire урон per boon увеличено с +0.2 до +0.24
  • Зазубренные ножи while rage is full now deals 3.5% current HP урон on impact instead of ricocheting (0.01 множитель Spirit)
Minor Update - 07-28-202628 июл. 2026 г.
  • Stamina regen увеличено с 5.5 с. до 6 с.
  • Добивающий удар recast window снижено с 20 с. до 16 с.
Minor Update - 07-09-202609 июл. 2026 г.
  • Зазубренные ножи T3 множитель Spirit снижено с +0.09 до +0.07
  • Режущий рывок множитель Spirit снижено с 1.44 до 1.2
  • Режущий рывок T2 снижено с -6% Spirit Resist до -4%
  • Кровопускание перезарядка увеличено с 20 с. до 25 с.
  • Кровопускание T1 увеличено с -10 с. перезарядка до -15 с.
Minor Update - 07-01-202601 июл. 2026 г.
  • Alt Fire ammo cost снижено с 5 до 4
  • Weapon now has fixed pellet spread
  • Режущий рывок is now back до doing spirit урон and reducing Spirit Resistance с enemies
  • Режущий рывок урон увеличено с 60 до 75
  • Добивающий удар T3 снижено с +10% Enemy Health Threshold до +8%
Minor Update - 06-30-202630 июн. 2026 г.
  • Alt Fire урон now has a custom value per boon (+0.2)
  • Alt Fire ammo consumed per shot увеличено с 3 до 5
  • Alt Fire knockback movement is now disabled by slowing hex state
  • Зазубренные ножи перезарядка снижено с 18 с. до 16 с.
  • Режущий рывок now deals +25 light melee урон (75 total) instead of 60 spirit урон
Minor Update - 06-11-202612 июн. 2026 г.
  • Добивающий удар now has +30% more перезарядка whenever it does not impact a player
05-27-2025 Update27 мая 2025 г.
  • Alt Fire base урон снижено на 15%
  • Rage per weapon урон снижено на 10%
05-19-2025 Update20 мая 2025 г.
  • Move Speed снижено с 7 до 6.8
  • Health per boon снижено с 81 до 77
  • Base gun урон снижено с 4.95 до 4.6
Данные и APIAPI
shivslug19heroIdshivcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt