deadlock.io
Lash Live

Хлыст

~55.5% WR ~10.8% пик
Сложный Огонь очередями ИнициаторЛетунЗаносчивый

Хлыст не даёт врагам передышки: то налетит издалека и навяжет бой ничего не подозревающим неприятелям, то преследует тех, кто пытается убежать.

Ключевые способности4
Удар по земле Сцепка Порка Смертельный бросок ульта с 6 ур.
Способность 1
Удар по земле
21s
Мгновенное применение

Хлыст бьёт ногой по земле, нанося урон врагам перед собой. Если умение применяется в воздухе, Хлыст делает рывок вниз. После 25 м урон нарастает медленнее.

0.15s
Задержка применения
10m
Радиус
60↑0.79
Stomp Damage
5.5
Stomp Damage Per Meter Primary
1AP Перезарядка -10s
2AP Поражённые враги подбрасываются и замедляются на 0% на 0% с. — Enemy Slow Pct +50%, Длительность замедления +3%, Stomp Bounce Height +400, Toss Duration +1s
5AP +110% к урону за каждый метр до земли, увеличенное масштабирование — Stomp Damage Per Meter Primary +0.03, Stomp Damage Per Meter Primary +113, Stomp Damage Per Meter Secondary +0.01, Stomp Damage Per Meter Secondary +113
Способность 2
Сцепка
35s
Мгновенное применение

Хлыст подтягивает себя по воздуху к цели. Использование этого умения также сбрасывает ограничение на прыжки в воздухе и рывки.

1
Заряды
2s
Перезарядка заряда
30m
Дальность применения
20m
Jump Velocity
1AP Перезарядка -17s
2AP +30m м к дальности применения и +0 ед. к урону от оружия на 0s с. — Дальность применения +20m, Weapon Damage Bonus +7, Weapon Damage Bonus Duration +10s
5AP +1 заряд При применении: +0 ед. к выносливости и +0% к управлению в воздухе — Заряды +1, Restore Stamina On Use +1, Air Control Percent +60%
Способность 3
Порка
26s
Мгновенное применение

Удар врагов впереди кнутом, дающий Healing в размере части нанесённого урона.

0.15s
Задержка применения
20m
Дальность применения
65↑0.85
Урон
50
Heal Pct Vs Heroes
1AP Замедление передвижения на 0% на 0% с. — Enemy Slow Duration +3%, Enemy Slow Pct +35%
2AP -0% от скорострельности целей 26s с. от времени перезарядки — Перезарядка -16s, Fire Rate Slow +30%
5AP +65 ед. к урону +30 к углу атаки +50% к лечению — Урон +80, Targeting Cone Angle +40, Heal Pct Vs Heroes +20, Heal Pct Vs Non Heroes +6
Способность 4
Смертельный бросок
150s
Мгновенное применение

Хлыст фиксируется на врагах и зацепляет их кнутами. После подготовки он подбрасывает и оглушает врагов, а затем бьёт их об землю. Упавшие жертвы и враги, находящиеся в зоне их падения, получают урон и замедляются. НажмитеAttack, чтобы сбросить зацепленных врагов раньше. Враги, находящиеся вне поля зрения или вышедшие из него во время подготовки, не будут схвачены.

2.3s
Время поддержания
0.3s
Задержка применения
20m
Дальность применения
105↑0.97
Impact Damage
1AP Throw Distance +12m
2AP Перезарядка -40s
5AP Оглушение врагов в радиусе действия на 0s с. +20m м к дальности применения — Длительность оглушения +1.2s, Дальность применения +6m
Гайдкак играть

Хлыст — это летающий инициатор и убийца на пиках: через Захват набирает высоту, падает на одиночку, а ультой Смертельный бросок подбрасывает, станит и слэмит толпу, чтобы команда сразу залетела и добила. Весь кит скейлится от спирита, а Порка хилит с героев — поэтому он переигрывает в коротких разменах на линии и пересустейнивает в драке. Сложность 3/5, в умелых руках бьёт выше своего роста (~49% в общем, ~54% на Phantom+) — не первый герой для новичка, но имба, когда освоишь дайвы.

Ранняя стадия

На линии бери Шквальный огонь для чистых ластхитов, а Захват в раннем юзай только на спасение — он сбрасывает воздушные прыжки и дэши, так что это твоя кнопка отхода. Качай Порку через спирит: она возвращает часть нанесённого по героям урона хилом, поэтому ты выигрываешь короткие размены и пересустейниваешь любого, кто полезет в замес. Рашь свой спайк — Мистический импульс плюс имбью Ртутной перезарядки — и как только он собран, хилишь по 100+ за Порку и наказываешь зарвавшегося оппонента: Захват, в воздухе Удар оземь, дайв и Порка. Первый закуп: Мистический импульс, Добавочный спиритизм и чуть-чуть Добавочного здоровья — базовое ХП в этом патче срезали на 10, а ты живёшь дайвами. Бойся жёсткого контроля, который ловит тебя в полёте.

Средняя стадия

Вот тут Хлыст забирает карту под себя. Ты роумер и ганкер — Захват даёт зону по всей карте и ресеты, так что заходи широким флангом, падай на одиночку и конвертируй каждый пик в объектив. Приоритет на кулдаун, чтобы Захват, Удар оземь и слэм всегда были готовы: Превосходная перезарядка плюс Мистическое расширение делают твой цикл дайвов безостановочным. Урну заходи не через дверь, а Захватом на крышу и сверху в круг захвата. Замедляющие чары держат убегающих ровно столько, чтобы успеть зарядить слэм.

Поздняя стадия

В лейте ты — тот, кто открывает тимфайт. Сначала набери высоту, найди скученный бэклайн и Смертельным броском подбрось, застань и слэмни сразу нескольких в замедленную кучу, на которую складывается твоя команда. После мартовского патча 2026 у дальности броска убрали скейл от спирита, так что ульта теперь — это урон плюс лок, а не дальнобойный закид; собирай бёрст и выживаемость (Безграничный спиритизм, Мистический отзвук, Перерождение души), а не предметы под «дальность броска». Кондишен на победу: чистый слэм по двум и более сквиши, который команда тут же конвертит, пока они не вырвались.

Комбо и фишки

Дайв-бомба: Захватом наберись высоты, потом в воздухе Удар оземь — урон скейлится от высоты падения (примерно до 25 м), а ресет Захвата оставляет тебя скользким после. Зачистка кучи: Смертельный бросок на толпу, сразу Удар оземь и Порка по куче — порка по нескольким героям хилит почти в фулл, так что часто выходишь из драки уже затопленным. Алей-уп: жми ЛКМ во время слэма, чтобы раньше выкинуть зацепленного врага — сбрось приоритетную цель с уступа или прямо под бёрст команды. Осколок эха на второй Смертельный бросок — релокнуть команду или подобрать отставшего. Перед каналом слэма прожимай Неудержимость, чтобы телеграфируемый прерываемый каст реально прошёл в каше замеса.

Матчапы

Хлыст пирует на сквиши и немобильных целях, которых может изолировать и перехилить — он силён против Заточки (~55,7%), Холлидей и Миража, обожает кашу на карте, поздние ротации и одиночек. Тяжело ему против надёжного контроля и бёрста, что обрубают мобильность по ходу захода: Виктор — самая жёсткая контра (~43,9%), следом Семь и Пелена. В такие составы бери Уменьшитель эффектов пораньше и Развоплощение или Неудержимость, чтобы пережить дайв и гарантировать слэм.

Билдыпорядок важен
Линия1600

Мистический импульс — кор-спайк почти в 99% игр: бёрст спирита плюс хил на каждой Порке и Ударе оземь. Добавочный спиритизм заставляет кит больно бить, Обряд лечения держит тебя в ХП между порками, а Ртутная перезарядка — это раш: имбуй её на Захват, чтобы срезать его длинный кулдаун и получить вечную мобильность.

Мид3200

Улучшенный спиритизм скейлит каждую часть кита и хил Порки. Превосходная перезарядка не даёт простаивать Захвату, Удару оземь и слэму — мобильность = аптайм. Мистическое расширение увеличивает захват слэма и Удара оземь, Замедляющие чары держат убегающих под слэм, а Терзающий пульс добавляет пассивную аое, пока ты у них в лице.

Лейт6400

Безграничный спиритизм — спайк урона и статов по всем фронтам. Осколок эха даёт второй Смертельный бросок, чтобы релокнуть команду или достать отставшего. Мистический отзвук добавляет бёрст и слоу по слэмнутой куче, Растущее воздействие раскачивает урон по цели, в которую ты постоянно ныряешь, а Перерождение души даёт вторую жизнь герою, который коммитит ва-банк.

Ситуативка4000

Выбирай под состав врага. Неудержимость гарантирует, что канал слэма пройдёт; Развоплощение уворачивает от стана или бёрста посреди дайва (топ против Виктора); Нокдаун отвечает другим летунам и ультам на отход; Разрушитель чар контрит составы с тяжёлым спирит-бёрстом; Уменьшитель эффектов — ранний ответ на слоу и контроль, которые рубят твою мобильность.

Фишки и комбо
Захват сбрасывает воздушные прыжки и дэши — юзай его в воздухе, чтобы продлить дайв или ресетнуть отход, а не только для сокращения дистанции.
Удар оземь бьёт тем сильнее, чем выше ты начал, так что всегда сначала набирай высоту — топот с крыши в воздухе наносит куда больше, чем с земли.
Порка хилит с героев, поэтому на низком ХП ныряй в кучу, а не в одиночку — порка по нескольким героям может затопить тебя в фулл прямо в драке.
Канал Смертельного броска телеграфируется и прерывается — кастуй сверху или из-за линии обзора, либо сначала прожми Неудержимость.
Относись к ульте как к урону и локу, а не к дальнему закиду — мартовский нерф 2026 убил дальность броска, так что собирай бёрст и выживаемость.
Жми ЛКМ во время слэма, чтобы раньше выкинуть зацепленного врага и сбросить ключевую цель под команду или с уступа.
Частые вопросы

Хлыст подходит новичкам?

Нет. Сложность 3/5, и он целиком завязан на муве — около 49% в средних руках, но ~54% на Phantom+. Он дико окупается, когда освоишь вертикаль Захвата и тайминги дайвов, но как первый герой — плохой выбор.

Хлыст через спирит или через пушку?

Спирит — дефолт и самый частый выбор (Мистический импульс в ~99% игр), потому что весь кит скейлится от спирита и от него же хилит Порка. Оружейный Хлыст — Шквальный огонь плюс мобильность «не приземляйся» от Прилива перезарядки — крутая и более зрелищная альтернатива в нынешней мобильной мете; выбирай под линию и состав.

Как правильно играть Смертельный бросок?

Сначала Захватом заберись на крышу, целься в скученный бэклайн и кастуй сверху, чтобы до тебя было не достать. От прерывания спасайся Неудержимостью или позицией, а ЛКМ жми, когда хочешь раньше выкинуть приоритетную цель. Это урон плюс лок, а не дальний закид.

Смертельный бросок занерфили?

Да — в мартовском патче 2026 у дальности броска убрали скейл от спирита, так что отбрасывает он заметно меньше и работает как ульта на урон и лок. Собирай бёрст и выживаемость, а не предметы под дальность броска.

Профильпротив ростера
Здоровье 57 Мобильн. 74 Бёрст 12 Сустейн 13 Дальн. 70 Патроны 76
Здоровье 780
Реген 2/s
Скорость 7.2 m/s
Стамина 3
Бёрст 32.2
Сустейн 24.6
Дальность 58 m
Патроны 29
Основное оружие
Боксёрские габариты
Огонь очередями
32.2
Урон/с
8.5
Урон пули
3.8rps
Скорострельность
29
Боезапас
2.4s
Перезарядка
24.6
Урон/с с перезарядкой
92
Выстрелов
30.93s
Время убийства
56
В уязвимое
247
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Джейкоб Хлыст — мерзавец.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений33
  • Bullet урон per boon снижено с 0.341 до 0.31
  • Удар по земле урон per meter множитель Spirit увеличено с 0.0372 до 0.04
  • Сцепка T2 bonus урон no longer stacks with itself, but instead refreshes the длительность
  • Сцепка T3 now also grants +1 Charge
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Increased Sparkles
  • Fixed Удар по земле against players brought down с mid air not doing урон
  • Сцепка T2 weapon урон увеличено с +6 до +7
  • Сцепка T3 изменено с "+20% скорострельность" до "+60% Air Control and +1 Stamina on Usage"
  • Порка перезарядка увеличено с 24 с. до 26 с.
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Удар по земле rotation is restricted до 90 degrees rather than 360
  • Fixed bugs with Удар по земле where it would sometimes not do урон on ramps and special locations
  • Сцепка T1 снижено с -19 с. перезарядка до -17 с.
  • Порка урон множитель Spirit снижено с 1.1 до 0.85
  • Смертельный бросок throw distance снижено на 30%
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Сцепка перезарядка снижено с 42 с. до 35 с.
  • Порка лечение vs heroes увеличено с 50% до 60%
  • Порка урон увеличено с 60 до 65
  • Порка перезарядка снижено с 26 с. до 24
  • Порка T2 увеличено с -14 с. до -12 с.
10-02-2025 Update02 окт. 2025 г.
  • * Хлыст: Удар по земле дальность снижено с 11 м до 10 м
  • * Хлыст: Удар по земле перезарядка увеличено с 19 с. до 21 с.
  • * Хлыст: Удар по земле урон снижено с 70 до 60
07-04-2025 Update04 июл. 2025 г.
  • Порка cast дальность снижено с 25 м до 20 м
  • Удар по земле урон height снижено с 3.3 м до 3 м
05-19-2025 Update20 мая 2025 г.
  • Add a flash до the start of the soul orb claimability window
Shop Rework Update08 мая 2025 г.
  • Slash: Fixed animation getting stuck when stunned during the ability cast.
  • Хлыст
  • Slam: New sounds added for lock-on success sounds, in-air looping sound, victim impact sounds, and a 'miss' sound when Хлыст does not successfully grab anybody or cancels the ability early.
  • Turret: Updated ambient, tracer, and muzzle flash effects.
  • Fixed a bug causing Хлыст's Удар по земле impact до be too loud and Порка impact до be too quiet when hitting large groups of enemies with each ability.
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
lashslug31heroIdlashcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt