Селеста поражает врагов вспышкой света в конусообразной области перед собой. Когда Селеста атакует задетых вспышкой врагов, то наносит им Spirit Damage и получает кражу здоровья спиритизмом.
Live
Дыхание светом
→
Ослепительный трюк
→
Лучезарные кинжалы
→
Сияющее чудо
ульта с 6 ур.
Селеста поражает врагов вспышкой света в конусообразной области перед собой. Когда Селеста атакует задетых вспышкой врагов, то наносит им Spirit Damage и получает кражу здоровья спиритизмом.
Селеста окружает себя защитной призмой. При разрушении призма накладывает безмолвие на врагов поблизости и наносит урон в размере доли от своей прочности.
Селеста призывает луч света с небес. Спустя короткое время он обретает полную форму и вызывает взрыв, который наносит Spirit Damage всем целям в области. За каждое попадание лучом во вражеского героя Селеста получает накапливаемый эффект, увеличивающий её спиритический урон.
Селеста запускает смертельный шар света, который наносит Spirit Damage, накладывает замедление и снижает дальность рывка при попадании. Затем шар отскакивает к врагам в радиусе действия. Если цели нет, шар ещё недолго её ищет. При выборе целей приоритет отдаётся вражеским героям.
Селеста — дальнобойный спирит-кэрри, который играет как мобильный дрейн-танк: диктует драки с дистанции Сияющими кинжалами, открывает окно вампиризма Пожирателем света и режет отступления Сияющим чудом. Её условие победы — застакать спирит-усилитель Сияющих кинжалов, а потом вывалить кинжалы на сгруппированную команду, пока конус Пожирателя света превращает замес в чистый сустейн. Ей нужны дистанция и пил, и вкладывается она только на своём спайке — сложность 2, но сажать кинжалы, крутить дрейн-луп и таймить отскоки ульты требует наигрыша, так что для новичков она ниже среднего.
Играй на преимуществе в дистанции и никогда не лезь в мили-замес — на 690 ХП ты сливаешь любой ближний размен. Поукай Очередями (огромная дальность спада урона) и пуляй Сияющие кинжалы по кулдауну, чтобы держать спирит-силу высокой, безопасно добивая и денача. Когда враг подходит или просел по ХП — тегай его конусом Пожирателя света, чтобы открыть окно вампиризма и разменяться в плюс. Качай Сияющие кинжалы первыми — это твой урон плюс бонусный спирит плюс стакающийся бафф скорострельности/усилителя каждый раз, когда они попадают по герою. Первый закуп — спирит, заряды и стамина: контроль в воздухе у неё реальный, так что кастуй кинжалы в прыжке сверху. Уважай любой дайв или гэпклоузер, который игнорит твою дистанцию.
Это твой спайк. Добавочными зарядами и Мистическим расширением зачищай волны и пред-стакай усилитель Сияющих кинжалов, потом ротируй на драки с уже заряженным стаком. Сажай кинжалы по сгруппированным врагам, бей фронтлайнера Пожирателем света и дрейн-танкуй сквозь драку на спирит-вампиризме плюс тиках Терзающего пульса. Ты отлично контестишь круг захвата урны — твои кинжалы, слоу и ульта владеют той землёй, на которой врагам приходится стоять. Не инициируй; сиди за своим фронтлайном, поукай и выходи вперёд только когда кучка запинена в аое твоих кинжалов.
Безграничный спиритизм плюс стак усилителя заставляют кинжалы и Сияющее чудо удалять сгруппированные команды. Ты — бэклайн дрейн-кэрри: играй за фронтлайном, вываливай кинжалы на кучку и держи ульту под кэрри с горой дэшей — Сияющее чудо замедляет и режет дальность рывка, жёстко контря эскейпы. Растущее воздействие и Мистическая уязвимость множат каждый кинжал и каждый отскок ульты. С Обновителем или Осколком эха ты чейнишь две ульты, что само по себе может выиграть драку за урну или объектив. Твоя ценность испаряется, если тебя задайвят, так что держи дистанцию и паник-кнопку наготове.
Пред-стак, потом вложение: зачищай волны Сияющими кинжалами, чтобы забанковать стак спирит-усилителя до драки, потом заходи уже заряженной — дроп кинжалов на сгруппированную команду может мгновенно её закончить, а Мистическое расширение делает луч куда проще для попадания. Дрейн-танк луп: Пожиратель света усиливает твой урон и даёт спирит-вампиризм по отмеченным врагам, так что сначала тегай, потом вываливай кинжалы, пушку и Терзающий пульс, чтобы пересустейнить 1×1 или дайв. Сайленс-бомба: пред-прожми Ослепительный трюк перед заходом — когда враг ломает барьер, он его сайленсит и отражает часть как урон, идеально, чтобы вырубить Инфернуса или спирит-кастера посреди комбо, а буст скорости вкатывает тебя в дистанцию кинжалов. Анти-мобильная ульта: кидай Сияющее чудо в убегающего дэшера (Виндикта, Пелена, Заточка) ради слоу, среза рывка и отскока; чейни вторую Обновителем или Осколком эха. Залочь-и-засыпь: Замедляющими чарами или Мистическим замедлением запинь их, чтобы они не вышли из замаха кинжалов, превращая кинжалы из уворачиваемых в гарантированные.
Скоростные патроны
Добавочный спиритизм
Добавочные заряды
Мистическое расширение
Добавочная выносливость
Спиритическая кража здоровья
Заточи дальнобойную пушку под ластхиты и дени, забанкуй ранний спирит и настакай зарядов кинжалов, чтобы зачищать и пред-заряжать усилитель. Мистическое расширение делает кинжалы и конус Пожирателя света куда надёжнее по попаданию; стамина кормит её контроль в воздухе; Спиритическая кража здоровья закладывает дрейн-танк луп.
Улучшенный спиритизм
Мистическая уязвимость
Терзающий пульс
Превосходная перезарядка умений
Замедляющие чары
Превосходная выносливость
Базовый спайк. Улучшенный спиритизм — скейлер, Мистическая уязвимость усиливает каждый кинжал и отскок ульты по отмеченным целям, а Терзающий пульс (забаффали в этом патче) питает дрейн-танк и откусывает от кучек. Превосходная перезарядка докупает больше кинжалов и окон Пожирателя света, а Замедляющие чары пинят цели прямо в замахе кинжалов.
Безграничный спиритизм
Растущее воздействие
Трансцендентная перезарядка
Метатель чар
Обновитель
Осколок эха
Безграничный спиритизм — всесторонний спайк; Растущее воздействие копит усилитель по попаданиям кинжалов и тикам Терзающего пульса; Трансцендентная перезарядка быстро возвращает ульту и кинжалы; Метатель чар скейлит твой выхлоп заклинаний. Обновитель сбрасывает весь кит ради второго Сияющего чуда, а Осколок эха — опциональный дублькаст.
Развоплощение
Уменьшитель эффектов
Разрушитель чар
Спиритическая стойкость
Латная броня
Ведьмовской доспех
Возьми хотя бы один резист против фокусящей команды. Развоплощение — твой эскейп/ресет, когда дайверы до тебя дотягиваются; Уменьшитель эффектов укорачивает контроль и сайленсы, которые она ненавидит; Разрушитель чар и Спиритическая стойкость отвечают спирит-бёрсту; Латная броня покрывает оружейные команды; Ведьмовской доспех наказывает спирит-дайв, пока тебя фокусят.
Селеста — оружейная или спиритовая?
Спиритовая. Качай Сияющие кинжалы и собирай дрейн-танк — он задействует весь её кит и перескейливает оружейные билды. Оружейная Селеста через Очереди — забавный офф-мета дальнобойный поук-билд, но он слабее; относись к пушке как к бесплатным ластхитам и поуку между кулдаунами.
Что качать первым?
Сияющие кинжалы, затем Пожиратель света, затем Ослепительный трюк, а Сияющее чудо бери всегда, когда доступно. Кинжалы первыми дают урон, бонусный спирит и стак скорострельности/усилителя, от которого снежком катится всё остальное.
Селеста подходит новичкам?
Ниже среднего. Пушка с дальностью 7000 прощающая и сложность всего 2, но сажать кинжалы, крутить вампирский луп Пожирателя света и таймить отскоки ульты требует практики, прежде чем она окупится.
Кто контрит Селесту?
Ближнебойные сустейн-браулеры, которые игнорят её дистанцию — Виктор её худший матчап, следом Инфернус, Вязкус и Скиталец, которые продайвливают и перемалывают дрейн. Ей нужны дистанция и пил; сильна против больших, неповоротливых целей вроде Грейвс, Бибопа и Холлидей.
Даже в мире магии некоторые вещи являются редкими и необычными. И что же делать единорогу? Объявить о своём существовании миру и навлечь на себя браконьеров, которые захотят отпилить твой рог? Или спрятаться у всех на виду на кони-айлендском сайдшоу, где большинство сочтёт твой внешний вид лишь частью представления?
С годами «Ослепительная Селеста» стала одной из самых популярных достопримечательностей Кони-Айленда. И хотя аплодисменты от воодушевлённой аудитории приятны, силы жить Селесте придаёт семья, обретённая на работе.
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.