deadlock.io
Graves Доступен

Грейвс

Средний Рекомендовано новичкам Пистолет МрачнаяКонтроль над областьюНекромант

Грейвс получает преимущество в боях на заранее подготовленном месте. Призывы могут атаковать цель его оружия, а стена ограничивает пути врага. Дайте этим инструментам удобное поле боя, вместо того чтобы тратить всё вслед убегающему противнику.

Способности4
Способность 1
Банка мёртвых
Нажатие

Пассивное: Грейвс собирает в банку мёртвых экстракт смерти, когда кто-то умирает поблизости. Активное: Грейвс бросает банку, чтобы призвать головы мёртвых, которые многократно наносят спиритический урон врагам. Если поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.

4
Число голов
16
Урон
4
Заряды
13s
Интервал зарядов
Данные игры
Заряды
4
Интервал зарядов
13s
Задержка применения
0.15s
Число голов
4
Урон
16
Радиус поиска
7m
Дальность рывка
15m
1AP

При подбирании экстракта восстанавливается 5 ед. здоровья

Лечение при подбирании · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.16
Точные изменения
Лечение при подбирании
+5
2AP

При попадании: накладывается замедление в 24% на 1 с.

Точные изменения
Замедление передвижения
+24%
Длительность замедления
+1s
5AP

+2 мёртвые головы +4 с. ко времени их жизни

Точные изменения
Число голов
+2
Время жизни головы
+4
Способность 2
Хватка смерти
34s
Нажатие

Грейвс вырывает из земли полосу хватающих рук, которая призывает гуля и оставляет разлом. Руки наносят спиритический урон и обездвиживают пересекающих полосу врагов. Альтернативное применение Альтернативное применение меняет ориентацию стены.

1
Количество призванных существ
90
Урон
1s
Обездвиживание
24m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
34s
Дальность применения
24m
Длительность
5s
Количество призванных существ
1
Урон
90
Обездвиживание
1s
1AP
Длительность
+2s
2AP

+90 ед. к урону и +10 м к длине стены

Точные изменения
Урон
+90
Длина стены
+10m
5AP
Длительность обездвиживания
+0.75s
Количество призванных существ
+1
Перезарядка
-14s
Пассивный
Хищение эссенции

Оружие Грейвс постепенно крадёт урон от оружия и сопротивляемость спиритизму — до порога для каждой цели.

25↑0.25
Максимальный украденный урон от оружия
10%
Порог кражи сопр. спиритизму
4s
Длительность
3
Макс. число жертв кражи
Данные игры
Длительность
4s
Максимальный украденный урон от оружия
25 ↑0.25
Порог кражи сопр. спиритизму
10%
Макс. число жертв кражи
3
Время до макс. урона
4s
1AP
Порог кражи сопр. спиритизму
+5%
2AP
Максимальный украденный урон от оружия
+20
5AP

+1 к макс. числу жертв кражи Все призываемые существа теперь накладывают «Хищение эссенции»

Точные изменения
Накопление от черепов
+0.15
Накопление от ударов мертвецов
+0.15
Накопление от взрывов мертвецов
+1
Макс. число жертв кражи
+1
Способность 4
Загробный договор
140s
Нажатие

Пассивное: умения Грейвс могут призывать гулей, которые волочатся к вражеской базе и наносят урон ближнего боя. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося спиритический урон в области и ненадолго накладывая замедление.

115
Урон
64%
Замедление передвижения
0.66s
Длительность применения
20m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
140s
Длительность применения
0.66s
Дальность применения
20m
Длительность
16s ↑0.04
Урон
115
Оглушение
0s
Замедление передвижения
64%
Здоровье гуля
180
Урон в ближнем бою
40
Время жизни гуля
20
Длительность замедления
1.25s
Радиус взрыва
6.5m
Интервал призыва
4
1AP

+25% к скорости гулей -15 с. от времени перезарядки

Точные изменения
Перезарядка
-15s
Скорость передвижения
+25%
2AP

+10 с. к длительности -0.3 с. от интервала призыва

Точные изменения
Длительность
+10s
Интервал призыва
-0.3
5AP

При взрыве: наносится +5% от текущего здоровья в виде урона

Точные изменения
Урон от текущего здоровья
+5%
ОбзорКак играть

Как вести бой

Накапливайте ресурс рядом с активными волнами до затяжной стычки. Направляйте мертвецов на того, по кому сможете продолжать стрелять: так оружие и призывы давят на одну цель. Стеной перекрывайте отход или подход подкрепления, не отрезая себя от помощи союзников.

Как применять способности

Польза сосуда зависит от накопленного в сосуде ресурса; проверьте его перед применением. Вторая способность позволяет повернуть стену, чтобы с одной позиции перекрыть врагу путь или прикрыть свой отход. Кража характеристик поощряет продолжительный оружейный контакт с целью, а не постоянное переключение между разными противниками.

Логика сборки

Оцените, сможете ли долго стрелять или основной урон нанесут призывы. Оружейные покупки требуют безопасного времени для атаки, спиритические усиливают урон призванных существ. Обоим вариантам нужны выживаемость и позиция: вынужденный отход может обесценить подготовленную область раньше, чем она принесёт пользу.

Как играть против

Покидайте подготовленную зону до того, как давление накопится. Меняйте направление захода, а не повторяйте движение через тот же перекрытый проход. Не давайте Грейвсу непрерывно стрелять по одной цели и заставляйте переносить бой: вдали от призывов часть его покупок не работает.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11 409
Примечания автора

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Ртутная перезарядка: Усиление способности → Банка мёртвых

Прилив мощи: Усиление способности → Банка мёртвых

Предметы 2

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 4

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 5

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 7

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Осколок эха: Усиление способности → Банка мёртвых

Предметы 9

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 10

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Банка мёртвыхОткрытие
  2. 2 2 Хватка смертиОткрытие
  3. 3 3 Хищение эссенцииОткрытие
  4. 4 4 Загробный договорОткрытие
  5. 5 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8 014
Примечания автора

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Живительный выстрел: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Добавочная выносливость: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Ртутная перезарядка: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломУсиление способности → Банка мёртвых

Добавочный спиритизм: Берём спирит

Добавочные заряды: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Активная перезарядка: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Тесла-пули: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

По ситуации

Отпор: Враги любят бить с кулака

Барьерная реакция: Много контроля в нас

Контрчары: Пускай себе по голове постучат

Развеивание магии: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Прилив перезарядки: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Токсичные пули: Режем отхил врагов + доп урончик

Прилив мощи: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомУсиление способности → Банка мёртвых

Спиритическая кража здоровья: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Превосходная выносливость: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Конденсатор: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Рикошет: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

По ситуации

По необходимости

Металлическая кожа: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Пулевая стойкость: Много ган урона у врагов

Спиритическая стойкость: Много маг урона у врагов

Обман смерти: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Кровопийца: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Спешные заряды: Апаем заряды (можно позже)

Ограничитель: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Глушитель: Нужно салить прокастеров в файте

Ртутный Магнум: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасУсиление способности → Банка мёртвых

Безграничный спиритизм: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Удачный выстрел: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

По ситуации

По необходимости

Разрушитель чар: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Непреклонность: Против инста контроля в нас

Неудержимость: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Латная броня: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

По ситуации

По ситуации

Гроза целителей: Против отхила + наш отжор если умрут

Эмблема заклинателя: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Спиритическая защита: С лайна много бёрст урона по нам

Собиратель трофеев: Сомнительно но окэй

Доспех прорицателя: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Порыв вампиризма: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Вытягивающие пули: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Чудовищные патроны: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Жертвенный ритуал: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Веерный выстрел: Распальцовка на уровне

Героическая аура: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Метатель чар: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Колдовской порыв: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Нокдаун: Берём сбивать полёт / ульт

Увеличитель длительности: Увеличение длительности ультыУсиление способности → Загробный договор

Превосходная длительность: Увеличение длительности скиллов

Сжатая перезарядка умений: Уменьшение кд ультыУсиление способности → Загробный договор

Превосходная перезарядка умений: Уменьшаем кд скиллов

Спиритическое переполнение: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Трансцендентная перезарядка: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Мистический отзвук: Наши зомби любят делать бабахУсиление способности → Загробный договор

Обновитель: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Спиритический ожог: Поджигаем пуканы

Растущее воздействие: Враги будут сгнивать на наших глазах

Свиток молнии: Добавляем контроль к ульте

Паутинный вихрь: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Осколок эха: Армия черепковУсиление способности → Банка мёртвых

Арктический взрыв: Драки в упоре, такая себе авантюра

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Банка мёртвыхОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Хватка смертиОткрытие
  4. 4 3 Хищение эссенцииОткрытие
  5. 5 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  6. 6 4 Загробный договорОткрытие
  7. 7 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3 962
Примечания автора

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Собиратель трофеев: Тест

Защита на линии

По ситуации

Барьерная реакция: Дамажат после стана (бибоп)

Оружейная защита: Дамажат пулями

Спиритическая защита: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Прилив мощи: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверУсиление способности → Банка мёртвых

Мистический отзвук: Усиление способности → Банка мёртвых

Возможно ради дефа

По ситуации

Кровопийца: Может быть, мне не понравился

Вытягивающие пули: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Осколок эха: Усиление способности → Банка мёртвых

Приятности

Ковёр-самолёт: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Ртутный Магнум: Усиление способности → Банка мёртвых

Сильный деф

По ситуации

Развеивание магии: Не дают кнопки тыкать

Неудержимость: Не дают долго кнопки тыкать

Металлическая кожа: Полностью защищает от пуль некоторое время

Пулевая стойкость: Пасивно защищает от пуль

Латная броня: Очень сильно защищает от пуль

Спиритическая стойкость: Пасивно защищает от спиритизма

Разрушитель чар: Сильно защищает от спиритизма

Обман смерти: Вторая жизнь

Камень переноса: Телепорт

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 2 Хватка смертиОткрытие
  2. 2 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  3. 3 1 Банка мёртвыхОткрытие
  4. 4 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  5. 5 3 Хищение эссенцииОткрытие
  6. 6 4 Загробный договорОткрытие
  7. 7 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
56,8%
Матчи
101 882

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 22 Скорость передвижения 59 Урон/с 17 Урон/с с перезарядкой 7 Дальность 1 Боезапас 89
Здоровье 730
Регенерация здоровья 1/s
Скорость передвижения 7 m/s
Выносливость 2
Урон/с 35.3
Урон/с с перезарядкой 20.9
Дальность 17 m
Боезапас 40
Основное оружие
Учитель
Пистолет
35.3
Урон/с
3.6
Урон пули
9.8rps
Скорострельность
40
Боезапас
2.8s
Перезарядка
20.9
Урон/с с перезарядкой
217
Выстрелов до поражения цели
36.04s
Время до поражения цели
144
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m7.6m17m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Лор

Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать.

Грейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться.

История изменений5
Minor Update - 09-16-202616 сент. 2026 г.
  • Health per boon увеличено с 33 до 35
Minor Update - 07-09-202609 июл. 2026 г.
  • Банка мёртвых T1 лечение множитель Spirit увеличено с 0.1 до 0.16
  • Банка мёртвых now build up faster с neutral creeps
  • Хватка смерти immobilize длительность снижено с 1.25 с. до 1 с.
  • Хватка смерти T3 перезарядка увеличено с -10 с. до -14 с.
  • Хищение эссенции now procs с melee hits
Minor Update - 06-11-202612 июн. 2026 г.
  • Банка мёртвых collection rate снижено на 20% (takes longer до gain a charge)
  • Банка мёртвых урон снижено с 17+0.27 до 16+0.25
  • Банка мёртвых награда увеличено с 5+0.25/boon до 7+0.5/boon
  • Хватка смерти T3 Immobilize длительность снижено с +1 с. до +0.75 с.
Minor Update - 05-31-202631 мая 2026 г.
  • Банка мёртвых урон снижено с 20 + 0.31/Spirit до 17 + 0.27/Spirit
  • Ghouls урон снижено на 15%
  • Ghouls награда увеличено с 25+1/мин до 35+2/мин
Graves Prefers The Dead29 янв. 2026 г.
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Грейвс has the courage до oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her до latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put до use with Банка мёртвых, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies до grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Хватка смерти she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below до grab onto enemies' ankles and stop them с escaping her reach. And when all else fails, a Загробный договор will summon the dead до fight alongside her. - Death is coming.
  • Грейвс is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero с our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Данные и APIAPI
gravesslug76heroIdnecrocodeName2complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt