deadlock.io
Graves Live

Грейвс

~51.3% WR ~14.6% пик
Средний Для новичков Пистолет МрачнаяКонтроль над областьюНекромант
Ключевые способности4
Банка мёртвых Хватка смерти Хищение эссенции Загробный договор ульта с 6 ур.
Способность 1
Банка мёртвых
Нажатие

Пассивное: Грейвс собирает в банку мёртвых экстракт смерти, когда кто-то умирает поблизости. Активное: Грейвс бросает банку, чтобы призвать головы мёртвых, которые многократно наносят Spirit Damage врагам. Если поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.

4
Заряды
13s
Перезарядка заряда
0.15s
Задержка применения
4
Skull Count
1AP При подбирании экстракта восстанавливается 0 ед. здоровья — Heal Per Pickup +5, Heal Per Pickup +0.1
2AP При попадании: накладывается замедление в 0% на 0% с. — Замедление +30%, Длительность замедления +1%
5AP +4 мёртвые головы +10 с. ко времени их жизни — Skull Count +2, Skull Lifetime +4
Способность 2
Хватка смерти
34s
Нажатие

Грейвс вырывает из земли полосу хватающих рук, которая призывает гуля и оставляет разлом. Руки наносят Spirit Damage и обездвиживают пересекающих полосу врагов. Альтернативное применение Alt Cast меняет ориентацию стены.

24m
Дальность применения
5s
Длительность
1
Summon Count
90
Урон
1AP Длительность +2s
2AP +90 ед. к урону и +14m м к длине стены — Урон +90, Zombie Wall Length +10m
5AP +Ghoul Count к числу гулей 34s с. от времени перезарядки +1.25s с. к длительности обездвиживания — Immobilize Duration +1s, Summon Count +1, Перезарядка -10s
Пассивная
Хищение эссенции

Оружие Грейвс постепенно крадёт Weapon Damage и Spirit Resist — до порога для каждой цели.

4s
Длительность
25↑0.25
Max Stolen Attack Damage
10%
Max Stolen Spirit Resist
1AP Max Stolen Spirit Resist +5%
2AP Max Stolen Attack Damage +20
5AP Все призванные существа теперь накладывают «Хищение эссенции» — Skull Build Up +0.15, Zombie Melee Build Up +0.15, Zombie Explosion Build Up +1
Способность 4
Загробный договор
120s
Нажатие
0.66s
Время поддержания
20m
Дальность применения
16s↑0.04
Длительность
115
Урон
1AP Перезарядка -20s
2AP +0% к скорости гулей и +16s с. к длительности — Move Speed Percent +25%, Длительность +10s
5AP При взрыве: наносится +0% от текущего здоровья в виде урона — Current Health Damage Percentage +5%
Гайдкак играть

Грейвс — спиритовый призыватель и мастер зонинга, эдакий Виктор с собственным кладбищем. Она кидает черепа Кувшином мертвецов, обездвиживающий разлом и поток взрывающихся гулей, чтобы враг не мог спокойно встать на точке. Это дружелюбный к новичкам (сложность 2) бэклайн-якорь, который выигрывает медленные, контролируемые тимфайты и осады за счёт того, что перемалывает врага, а не за счёт ярких пиков. Бери её, если любишь зонить, призывать и наказывать всех, кто стоит на месте.

Ранняя стадия

Уважай слабую линию: низкие базовые статы и скорость передвижения 7 делают Грейвс плохим браулером, так что никогда не лезь в мили-размены. Фарми и харась с дистанции из пистолета, потом роняй Кувшин мертвецов на волну или во врага — черепа его чипуют и заставляют оружейного кэрри отвлекаться на них вместо размена с тобой. Цепкие руки используй в защиту, чтобы обездвижить дайвера, а не как ранний поук. Твоя задача на линии — выжить, пушить души и дожить до мид-гейм спайка. Первый закуп — на сустейн и эскейп: Живительный выстрел (забаффали в этом патче), Добавочная выносливость для немобильного героя плюс Добавочный спиритизм и Добавочные заряды, чтобы черепа реально кусались и ты мог ими спамить.

Средняя стадия

Это её окно силы. Со вторым зарядом Кувшина и удлинённой стеной ротируй на драки и точки и зонь: стеной перекрой чокпоинт, вывали черепа на приоритетную цель, а обездвиживанием прикрывай от дайверов. Улучшенный спиритизм и предметы на КД превращают её в постоянное аое-давление. Она отлично играет переработанную урну в формате «царь горы» — поставь надгробие, стену и черепа внутри круга захвата, и в нём уже никто не постоит спокойно. Вешай Мистическую уязвимость на фокус-цель, чтобы каждый тик черепов и гулей множился, и держи Спиритическую стойкость, чтобы пережить спиритовую мету июня и дайвы.

Поздняя стадия

Полноценный движок тимфайтов и осадный бэклайн-якорь — но не фланкер. Заранее, до начала драки, ставь Заёмный указ, чтобы гули уже текли (на максимальном ранге он мгновенно спавнит 3), потом Обновитель сбрасывает ульту и стену ради второй волны гулей и свежей перезоны. Усиль одну цель — и весь спиритовый рой (черепа, стена, взрывы гулей) множится разом. Береги надгробие: враги убивают его двумя тяжёлыми мили, так что ставь его там, где гули проходят сквозь врага, но до самого камня дотянуться сложно. Безграничный спиритизм и Растущее воздействие тащат те долгие драки, под которые она и заточена.

Комбо и фишки

Рут-точка-рой: Цепкие руки на обездвиживание, затем Кувшин мертвецов на эту цель — черепа цепляются за того, по кому стреляет твоя пушка, так что они складываются на врага, который не может выйти из разлома. Осколком эха сделай свежие Цепкие руки ради двух перекрывающихся разломов обездвиживания в чокпоинте или второй рой черепов в замесе. Обновитель в середине драки превращает один Заёмный указ в две волны гулей. Прожми Колдовской порыв на ульту или бросок кувшина ради окна спирита и скорострельности, чтобы пистолет и Кража сущности больно тикали, пока черепа на поле. Тегай одного и того же врага, чтобы разгонять кражу оружейного урона и спирит-резиста у Кражи сущности — снижая их резист, ты делаешь собственные черепа больнее, а Мистический выстрел делает каждую пулю весомой.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Пережить слабую стадию и пушить души. Дешёвый спирит, чтобы черепа и стена жалили, второй заряд для спама харасса, бёрст на попадания способностей, плюс сустейн и лишний дэш — потому что базовые статы и мобильность у неё плохие.

Мид-гейм3200

Спиритовый спайк с КД и выживаемостью. Улучшенный спиритизм скейлит всё, Спешные заряды держат кувшины и стены в потоке, Мистическая уязвимость усиливает весь рой на одной цели, а Спиритическая стойкость позволяет схавать дайв.

Лейт-гейм6400

Аое-движок тимфайтов. Безграничный спиритизм — фундамент; Осколок эха удваивает стену или рой; Обновитель даёт две волны гулей за драку; Растущее воздействие разгоняет твой длительный спирит в шред; Трансцендентная перезарядка держит всё это на постоянке.

Ситуативка4000

Бери под лобби. Развоплощение уворачивается от бёрст-ульт и дайвов (Семь, Абрамс) и доливает патроны; Грациозный скачок чинит её мобильность и роняет надгробие сверху; Нокдаун лочит кэрри, чтобы весь рой залетел; Гроза танков и Гроза целителей отвечают Абрамсу и составам на вампиризме; Замедляющие чары затаскивают цель в твою стену и черепа.

Фишки и комбо
Черепа приоритетят того, по кому стреляет твоя пушка, — наводи пистолет на ту цель, за которой хочешь пустить черепа.
Не лезь в мили-размены на линии. Базовые статы низкие; харась черепами и стеной с дистанции и фарми до мид-гейм спайка.
Ставь Заёмный указ заранее, до начала драки, чтобы гули уже подходили — на максимальном ранге 3 спавнятся мгновенно по касту.
Надгробие умирает от двух тяжёлых мили, так что прячь его от досягаемости, пока его гули всё ещё проходят сквозь вражескую команду.
Один усилитель решает всё: Мистическая уязвимость или Растущее воздействие на фокус-цели множат черепа, стену и взрывы гулей разом.
Альт-кастом Цепких рук поверни стену и запечатай чокпоинт поперёк, а не направляй её строго вперёд.
Частые вопросы

Грейвс подходит новичкам?

Да. У неё сложность 2, и она помечена как герой для новичков — призывы работают, даже когда у тебя сбит прицел. Подвох в слабой, немобильной линии, так что играй безопасно, фарми и опирайся на её мощь в тимфайтах мида и лейта.

Грейвс — оружейный или спиритовый герой?

Спиритовый, почти всегда. Три из четырёх способностей плюс взрывы гулей — это спирит. Оружейные закупы вроде Мистического выстрела и Живительного выстрела — это энейблеры, а Кража сущности превращает пистолет в инструмент кражи статов, а не в кэрри-оружие.

Как правильно использовать Заёмный указ?

Ставь надгробие так, чтобы гули проходили сквозь вражескую команду или точку, защищай его (два тяжёлых мили убивают), и комбинируй с Обновителем и Колдовским порывом. Береги его на старт драки, спорную точку или круг захвата урны, где он мгновенно спавнит 3 гулей.

Почему я постоянно сливаю линию на Грейвс?

Низкие базовые статы и низкая мобильность. Не лезь в мили-размены — харась черепами и стеной с дистанции, бери Живительный выстрел плюс Добавочную выносливость и прими, что её настоящая сила живёт в тимфайтах мида и лейта.

Профильпротив ростера
Здоровье 22 Мобильн. 59 Бёрст 17 Сустейн 7 Дальн. 1 Патроны 89
Здоровье 730
Реген 1/s
Скорость 7 m/s
Стамина 2
Бёрст 35.3
Сустейн 20.9
Дальность 17 m
Патроны 40
Основное оружие
Учитель
Пистолет
35.3
Урон/с
3.6
Урон пули
9.8rps
Скорострельность
40
Боезапас
2.8s
Перезарядка
20.9
Урон/с с перезарядкой
217
Выстрелов
36.04s
Время убийства
133
В уязвимое
144
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m7.6m17m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать.

Грейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений7
Minor Update - 05-31-202631 мая 2026 г.
  • Банка мёртвых урон снижено с 20 + 0.31/Spirit до 17 + 0.27/Spirit
  • Ghouls урон снижено на 15%
  • Ghouls награда увеличено с 25+1/мин до 35+2/мин
  • Sprint speed увеличено с 1.6 до 2.2
  • Хватка смерти now spawns a ghoul in the base ability (T3 still increases it by 1)
  • Updated dash ranges for Deadheads до be calculated с the center of Грейвс when they are following her
  • Fixed скорострельность buffs for Deadheads not being applied до their next attack, but only on subsequent attacks
  • Fixed Deadheads being unable до dash through veils
03-25-2026 Update26 мар. 2026 г.
  • Хватка смерти spirit урон scaling снижено с 1.9 до 1.6
  • Хватка смерти T3 снижено с 2 Ghouls Summoned до 1
  • Хватка смерти T3 now also reduces перезарядка by 10 с.
  • Загробный договор Ghoul HP снижено с 200 + 12/boon до 180 + 8/boon
  • Загробный договор Ghouls урон снижено с 150 до 135
03-21-2026 Update21 мар. 2026 г.
  • Банка мёртвых множитель Spirit увеличено с 0.25 до 0.35
  • Банка мёртвых health per boon увеличено с 1 до 1.3
  • Банка мёртвых fixed colliding with the world sometimes
  • Банка мёртвых T2 now increases длительность by +4 с.
  • Хватка смерти deploy time снижено с 0.7 с. до 0.6 с.
Gameplay Update - 03-06-202606 мар. 2026 г.
  • Хватка смерти is now set up до work through proper alternate cast methods and be more responsive
  • Хватка смерти Immobilize длительность снижено с 1.5 с. до 1.25 с.
  • Хватка смерти перезарядка снижено с 38 с. до 34 с.
  • Хватка смерти T2 изменено с "+0.75 с. Immobilize длительность" до "+90 урон and +10 м Wall Length"
  • Хватка смерти T3 изменено с "+15 м Wall Length and -10 с. перезарядка" до "+1 с. Immobilize длительность and -12 с. перезарядка"
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Загробный договор длительность снижено на 30%
  • Загробный договор ghoul урон снижено на 30%
Graves Prefers The Dead29 янв. 2026 г.
  • Грейвс
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Грейвс has the courage до oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her до latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put до use with Банка мёртвых, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies до grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Хватка смерти she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below до grab onto enemies' ankles and stop them с escaping her reach. And when all else fails, a Загробный договор will summon the dead до fight alongside her.
  • Грейвс is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero с our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
gravesslug76heroIdnecrocodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt