deadlock.io
Warden Live

Дозорный

~46.6% WR ~10.3% пик
Средний Мощные выстрелы ИнициаторБесстрашныйОдин против всех

Дозорный первым врывается в бой и мешает соперникам эффективно сражаться. Но то, что он называет храбростью, другие считают безрассудством, и если он не будет осторожен, то легко может нарваться на неприятности.

Ключевые способности4
Алхимическая колба Сила воли Сковывающее слово Последний бой ульта с 6 ур.
Способность 1
Алхимическая колба
12s
Мгновенное применение

Дозорный бросает колбу, которая наносит врагам урон, замедляет их передвижение и уменьшает урон от их оружия.

0.1s
Задержка применения
5.5m
Радиус
60↑0.73
Урон
20%
Move Speed Slow Pct
1AP Жертвы теряют 0% ед. выносливости — Stamina Reduction +1%
2AP +60 ед. к урону и -25% от урона от оружия врагов — Урон +40, Weapon Power Debuff -20
5AP 12s с. от времени перезарядки и +5.5m м к радиусу Снижает скорострельность целей на 0% — Fire Rate Slow +30%, Перезарядка -7s, Радиус +2m
Способность 2
Сила воли
40s
Мгновенное применение

Дозорный получает барьер и повышенную скорость передвижения.

5s
Длительность
125
Боевой барьер
15
Move Speed Bonus Pct
1AP Move Speed Bonus Pct +20
2AP 40s с. от времени перезарядки и +5s с. к длительности — Перезарядка -22s, Длительность +2s
5AP +0% к сопротивляемости отрицательным эффектам и увеличенное масштабирование прочности барьера — Сопр. отриц. эффектам +40%, Боевой барьер +2.5
Способность 3
Сковывающее слово
34s
Нажатие

Дозорный проклинает вражеского героя. Если тот остаётся на месте, не воспользовавшись временем для побега, он получает урон и обездвиживается.

0.15s
Задержка применения
15m
Дальность применения
110↑2.44
Урон
1.75s
Immobilize Duration
1AP Дозорный наносит попавшимся героям на 0% больше урона пулями в течение 0% с. — Снижение защиты от пуль +20%, Bullet Armor Reduction Duration +5%
2AP +1.75s с. к длительности — Immobilize Duration +0.75s
5AP 34s с. от времени перезарядки На врагов накладывается безмолвие, пока они не убегут или не будут обездвижены — Перезарядка -18s, Silence Debuff +1
Способность 4
Последний бой
155s
Мгновенное применение

После подготовки в 2s с. Дозорный выпускает импульсы, которые наносят урон врагам и лечат его пропорционально нанесённому урону. Во время применения этого умения ваша сопротивляемость пулям и спиритизму значительно выше.

2s
Задержка применения
6s
Длительность
12m
Радиус
70↑1.3
Pulse DPS
1AP Радиус +4m
2AP +70 ед. к урону в секунду 155s с. от времени перезарядки — Pulse DPS +40.5, Перезарядка -30s
5AP +6s с. к длительности Неудержимость и +50% к сопротивляемостям на время применения — Длительность +3s, Unstoppable Cast Delay +1s, Сопротивляемость пулям +30%, Сопротивляемость спиритизму +30%
Гайдкак играть

Дозорный — дружелюбный для новичка фронтлайн-инициатор (сложность 2/5), который залетает, слоуит и рутит ключевую цель, а потом заставляет врага слить стамину и кулдауны, чтобы вырваться. Он побеждает, пиннув кого-то Алхимической колбой в Связующее слово и конвертируя этот рут в убийство своей тяжёлой обоймой и фокусом команды, пока Последний рубеж даёт ему танковать и отхиливаться сквозь замес. Бери его, если хочешь простого, богатого на контроль браулера, который создаёт окна на убийство, а не выбёрстивает кого-то в одиночку.

Ранняя стадия

Пушка Дозорного сильна на пулю, но снаряды медленные, так что ластхитить и денаить неудобно, пока не купишь Скоростные патроны — это твой первый пауэр-спайк, и именно он заставляет поук реально долетать. Ты достаточно танковый, чтобы лейнить агрессивно: кидай Алхимическую колбу на кулдауне, чтобы срезать оружейный урон врага и слоунуть его, потом выигрывай размен. Выбейвай его дэш приманкой до того, как закоммитишься, и держи заряженный Последний рубеж как кнопку паники за углом или под башней, где можешь личить ХП с крипов, пока пуле/спирит-стойкость танкует их бёрст. Ранний закуп: сначала Скоростные патроны, потом сустейн вроде Живительного выстрела или Обряда лечения плюс Чудовищные патроны и Добавочное здоровье, чтобы оставаться здоровым на фронтлайне.

Средняя стадия

Выведи кор в онлайн: Ртутную перезарядку, чтобы продолжать стрелять сразу после Колбы или Связующего слова, плюс оружейный скейлер вроде Быстрого стрелка. Ротейться в драки и охоться за немобильной или малостаминной целью — твоя клетка это отложенный рут, так что выставляй его, а не каст вслепую. Против любой мобильной композиции Замедляющие чары становятся обязательными, чтобы герои не могли просто дэшнуть из Связующего слова. Улучшенный спиритизм тут необычно эффективен, потому что спирит-сила баффает и темп стрельбы, И Колбу с ультой. Здесь же ты начинаешь выигрывать драки за урну: твой канал и руты отлично держат круг захвата в режиме king-of-the-hill, пока ты денаишь оспаривающих.

Поздняя стадия

Дозорный становится оружейным кэрри внутри собственной ульты. Стокай Рикошет, чтобы тяжёлые пули отскакивали по сбившейся в кучу вражеской команде, пока Последний рубеж хилит тебя с каждого попадания — это самый крупный свинг тимфайта во всём билде. Ярость делает тебя неуловимым и летальным на низком ХП, а Стрельба в упор или Удачный выстрел дотягивают урон до предела. Макснутое Связующее слово добавляет усиление пулевого урона по зарутленной цели, так что рутни вражеского кэрри и вылей обойму в цель, которая не может уклониться. Держи одну защитную роскошь — Спиритическую броню, Металлическую кожу или Неудержимость — чтобы пережить дайв и тебя не оттащили от цели клетки.

Комбо и фишки

Колба → Связующее слово — это хлеб с маслом: кидай улучшенную Колбу в тот миг, как они дэшат, и слоу плюс слив стамины означают, что они не вылезут из радиуса клетки до таймера — рут приклеивается. Против Кармана, Миража, Хлыста или Гадюки сначала Замедляющие чары → Связующее слово, чтобы они физически не могли дэшнуть наружу. Накладывай барьер Силы воли в начале Последнего рубежа, чтобы стать почти неубиваемым, пока хилишься со своего же урона. Используй Грациозный скачок, чтобы перепозиционировать иначе неподвижный канал — прыгай на сквиши или выпрыгивай из плохого места посреди ульты. Осколок эха даёт двойной каст Связующего слова, чтобы переклетить кэрри сквозь его первый побег, или эхнуть Последний рубеж ради второго всплеска сустейна в долгом замесе.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Сначала чини медленные снаряды, потом пересустейнивай линию. Скоростные патроны делают пушку надёжной; Живительный выстрел и Обряд лечения дают выигрывать размены, а Чудовищные патроны и Добавочное здоровье держат тебя здоровым на фронтлайне.

Средняя стадия3200

Перезарядка-на-касте держит пушку стреляющей сквозь твой контроль. Ртутная перезарядка и Быстрый стрелок — кор; Замедляющие чары гарантируют, что Связующее слово долетит; Улучшенный спиритизм дабл-дипит в пушку и абилки; Скоростная стойкость и Пулевая кража здоровья помогают липнуть и выживать.

Поздняя стадия6400

Стань оружейным кэрри внутри Последнего рубежа. Рикошет разносит тяжёлые пули по сбившейся команде, пока ты хилишься; Ярость делает тебя неуловимым; Стрельба в упор и Удачный выстрел наваливают урон; Неудержимость заносит тебя в бэклайн, чтобы тебя не оттащили от цели клетки.

Ситуативно5200

Свапай под матчап. Спиритическая броня и Металлическая кожа против спирит- или пулевого бёрста; Уменьшитель эффектов против сайленса/контроля, который сбивает твой заход; Нокдаун стаскивает Виндикту/Талона/Тень; Осколок эха двойным кастом Связующего слова или Последнего рубежа; Грациозный скачок перепозиционирует твой канал.

Фишки и комбо
Никогда не кастуй Связующее слово вслепую — сначала сорви побег Колбой или Замедляющими чарами и выбей дэш приманкой, ведь клетка это отложенный рут.
Скоростные патроны — первая покупка; без них медленные пули превращают ластхиты и дени в подбрасывание монетки.
Начинай Последний рубеж, когда враг закоммитился, накладывай Силу воли и каналь у башни или за углом — никогда в открытую без выхода.
Спирит-сила баффает твой темп стрельбы, так что дешёвые спирит-предметы вроде Улучшенного спиритизма делают и пушку лучше, не только абилки.
Против летунов и дэш-спамеров бери Замедляющие чары и Нокдаун, иначе тебя выкайтят и из рута, и из ульты.
Поздние очки в Связующее слово усиливают пулевой урон по зарутленной цели — береги полную тяжёлую обойму под это окно.
Частые вопросы

Дозорный — оружие или спирит?

Пушка — стандартный билд на этом патче. Мета любит оружие, а его темп стрельбы скейлится от спирит-силы, так что дешёвые спирит-пики вроде Улучшенного спиритизма и Ртутной перезарядки помогают и пушке тоже. Относись к спирит-предметам как к клею из контроля и утилити, а не как к основному урону — чистый спирит/ульт-клетка Дозорный это офф-мета.

Подходит ли Дозорный новичкам?

Да, он один из самых дружелюбных для новичка героев со сложностью 2/5: рут по принципу «навёл и кликнул», прощающая защитная ульта-канал и простая высокоуронная пушка. Сложная часть это использовать Колбу и Замедляющие чары, чтобы выставить клетку, а не кидать её вслепую.

Почему мой Дозорный ощущается слабым?

Он сидит где-то в B-тире: не такой бёрстовый и не такой танковый, как топовые браулеры, а мобильные или дальнобойные герои вроде Виндикты, Серого Когтя и Кармана его кайтят. Ему нужна команда, чтобы конвертировать его окна контроля — в соло жди, что тебя выкайтят. Лань руты по приземлённым целям и дерись рядом с союзниками.

Профильпротив ростера
Здоровье 72 Мобильн. 8 Бёрст 83 Сустейн 75 Дальн. 70 Патроны 50
Здоровье 805
Реген 2/s
Скорость 6.3 m/s
Стамина 3
Бёрст 66.1
Сустейн 40
Дальность 58 m
Патроны 17
Основное оружие
Цена свободы
Мощные выстрелы
66.1
Урон/с
17.3
Урон пули
3.8rps
Скорострельность
17
Боезапас
2.9s
Перезарядка
40
Урон/с с перезарядкой
46
Выстрелов
17.63s
Время убийства
28
В уязвимое
294
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Большинство людей думает, что сверхъестественное пришло в мир 50 лет назад. Они ошибаются. Именно его присутствие формировало народные легенды в течение многих поколений: всегда были как те, кто боялся теней, так и те, кто сражался в них.

Род Дозорного, происходящий от воинственных алхимиков, всегда готовился ко дню, когда ему придётся предотвратить мистический апокалипсис... Но время шло, и уроки казались всё менее важными. То, что раньше считалось искренним предупреждением, мало-помалу стало восприниматься как забавные истории, рассказываемые суеверными бабушками и дедушками.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений35
  • Bullet урон per boon снижено с 0.38 до 0.34
  • Сила воли T3 debuff resistance now retroactively applies до existing debuffs when cast
  • Сковывающее слово T2 no longer increases cast дальность by +12 м
01-30-2026 Update30 янв. 2026 г.
  • Bullet урон growth снижено с 0.47 до 0.44
  • Последний бой healing снижено на 25%
11-21-2025 Update21 нояб. 2025 г.
  • Bullet урон увеличено с 16.2 до 16.6
  • Bullet урон growth увеличено с 0.44 до 0.48
  • Health regen снижено с 3 до 2
  • Алхимическая колба radius снижено с 6.5 м до 5.5 м
  • Алхимическая колба T2 now also grants +1 м
10-24-2025 Update24 окт. 2025 г.
  • * Дозорный: Base bullet урон увеличено с 15 до 16.2
  • * Дозорный: Сковывающее слово дальность увеличено с 19 м до 20 м
10-02-2025 Update02 окт. 2025 г.
  • * Дозорный: Последний бой DPS множитель Spirit снижено с 1.45 до 1.3
  • * Дозорный: Fire rate множитель Spirit увеличено с 0.22 до 0.25
09-04-2025 Update04 сент. 2025 г.
  • Base Sprint speed снижено с 2.5 до 2
  • Алхимическая колба T2 снижено с +45 до +40
  • Последний бой множитель Spirit снижено с 1.6 до 1.45
07-29-2025 Update29 июл. 2025 г.
  • Bullet base урон снижено с 17 до 15
  • Bullet урон growth увеличено с 0.38 до 0.44
  • DPS снижено с 74 до 70
  • Последний бой lifesteal vs non-heroes снижено с 15% до 10%
07-04-2025 Update04 июл. 2025 г.
  • Base bullet урон снижено с 17.6 до 17
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt