Абрамс высасывает здоровье врагов поблизости, нанося Spirit DPS и получая Healing в размере части нанесённого урона.
Live
Сила и выносливость Абрамса позволяют ему сражаться в первых рядах — он часто налетает прямо на врагов, заставляя их бросаться в бегство. Если враги сосредотачиваются на Абрамсе, его союзники на задней линии могут безнаказанно вести по ним огонь.
Переливание жизни
→
Плечом вперёд
→
Адская устойчивость
→
Сейсмический удар
ульта с 6 ур.
Абрамс высасывает здоровье врагов поблизости, нанося Spirit DPS и получая Healing в размере части нанесённого урона.
Абрамс мчится вперёд и тащит за собой поражённых врагов. При ударе героев об стену на них накладывается Stun. При столкновении с героями скорость рывка увеличивается.
Абрамс получает дополнительные защитные характеристики. Получение урона даёт временное Regen его части.
Абрамс подпрыгивает высоко в воздух, а затем обрушивается на землю, нанося Spirit Damage и накладывая Stun.
Абрамс — упрямый танк-браулер переднего края: залетает в самую гущу вражеской команды, жрёт их кулдауны и просто отказывается умирать, пока бэклайн добивает. Он побеждает тем, что сокращает дистанцию, прижимает цель к стене и стоит в замесе, где Похищение жизни и Адская стойкость постоянно его лечат. Это губка для урона и инициатор, а не кэрри — и со сложностью 1 и встроенным сустейном, который прощает ошибки, это лучший герой, чтобы освоить макро и тимфайты в Дедлоке.
Лейнинг — слабая стадия Абрамса: у него нет бёрста, так что просто фарми чисто. Ластхить и денай орбы дробовиком (обойма на 9 патронов, вся его дальность — в упор) и не подставляйся под поук от Серого Когтя, Виндикты или Семь. Сначала возьми 1 очко в Таранный удар и 1 в Адскую стойкость: чардж — это твой заход и отступление, а стойкость превращает размены во временное ХП. Как только враг зарывается, врежь его в ближайшую стену — бесплатный стан → тяжёлый удар → дробовик в упор. Первые закупы — чистый сустейн: Добавочное восстановление, чтобы держать ХП между разменами, Живительный выстрел (забаффали в этом патче), чтобы выстрел из дробовика лечил, плюс Ближняя дистанция и Ударная кража здоровья, чтобы твоя стрельба в упор сама себя хилила.
Это спайк Абрамса. Прокачай Похищение жизни и Таранный удар по максимуму — и ты настоящий инициатор: чардж → прижал к стене и застанил → тяжёлый удар → дробовик в лицо. Ротируй на каждый замес и залетай на самую сквиши-цель — твоя задача жрать кулдауны и ломать построение врага, чтобы тиммейты фармили на хаосе. Бери Разрывник и Берсерк, чтобы замес реально скейлил твою пушку (сустейн держит тебя выше 65% ХП, поэтому Разрывник висит постоянно, а Берсерк растёт с каждым полученным выстрелом). Раздели Пулевую броню и Спиритическую броню под спирит-тяжёлую мету июня и возьми Скоростную стойкость, чтобы кайтеры не сдёргивали тебя слоу с цели.
В лейте Абрамс — почти неубиваемый фронтлайн. Сейсмический удар — твой опенер на тимфайт и пил: прыгай на скученный бэклайн, в идеале после контроля от тиммейта или с активной Неудержимостью, чтобы тебя не застанили в воздухе. С Адской стойкостью, Похищением жизни и танковыми капстонами (Громила, Перерождение души, Колосс) ты переживаешь всех — поэтому именно ты лучшее тело в игре, чтобы держать переделанный круг урны в режиме «царь горы»: просто стоишь в нём и живёшь. Сокрушительные кулаки превращают прижатие к стене в нюк тяжёлым ударом. Единственное правило: никогда не гонись за кайтерами по открытому полю — выбирай заходы из-за укрытия.
Комбо с прижатием к стене: Таранный удар в текстуру → стан → тяжёлый удар (раскачанный Сокрушительными кулаками / Ударом с зарядом + Спиритическим ударом) → дробовик в упор. Прижатие даёт тебе всю цепочку, так что ищи замесы у стен и в коридорах. Лок ультой: Сейсмический удар уже даёт контроль при приземлении — добавь Нокдаун или Замедляющие чары, чтобы бэклайн не разбежался, и заранее прожми Неудержимость, чтобы не словить стан в прыжке. Недавний патч позволяет Абрамсу использовать предметы прямо во время Сейсмического удара: Грациозный скачок посреди ульты меняет точку приземления и растягивает заход (на форуме помечают как, возможно, баг, но на ливе работает). Подставляйся под урон специально — Берсерк, Растущая стойкость и Адская стойкость награждают за то, что ты стоишь в центре команды, так что когда тебя фокусят, ты буквально становишься сильнее.
Добавочное восстановление
Живительный выстрел
Ближняя дистанция
Ударная кража здоровья
Спиритический удар
Чистый сустейн, чтобы лейн без бёрста никогда тебя не наказывал. Живительный выстрел лечит с выстрела дробовика, Ближняя дистанция качает твою стрельбу в упор, Ударная кража здоровья окупает тяжёлый удар после прижатия к стене, а Спиритический удар дёшево добавляет силы чарджу и кулакам.
Сделай так, чтобы замес скейлил твою пушку. Разрывник висит постоянно, потому что сустейн держит тебя выше 65% ХП; Берсерк растёт по мере того, как ты получаешь урон. Пулевая и Спиритическая броня делают из тебя живучий магнит, Скоростная стойкость бьёт слоу, а Удар с зарядом усиливает тяжёлый удар после прижатия до предела.
Сокрушительные кулаки
Стрельба в упор
Спиритическое переполнение
Громила
Перерождение души
Неудержимость
Бессмертный фронтлайн плюс нюк с прижатия к стене. Сокрушительные кулаки и Стрельба в упор фиксируют и удаляют цель в упор, Спиритическое переполнение награждает за то, что ты остаёшься в замесе, а Громила и Перерождение души делают тебя лучшим телом, чтобы держать урну. Перед заходом меняй слот на Неудержимость, чтобы кайтеры не могли сдёрнуть тебя с цели.
Токсичные пули
Гроза целителей
Металлическая кожа
Замедляющие чары
Фантомный удар
Божественный барьер
Тех под конкретный матчап. Токсичные пули или Гроза целителей вырубают сустейн-составы (Хлыст, Бибоп, Инфернус). Металлическая кожа позволяет залететь на оружейный бэклайн, Замедляющие чары / Нокдаун / Фантомный удар фиксируют кайтеров вроде Виндикты и Серого Когтя, а Божественный барьер прикрывает тебя или залетающего тиммейта.
Абрамс подходит новичкам?
Да — у него сложность 1, нет комбо на исполнение, а встроенный сустейн прощает ошибки позиционирования. Это лучший герой, чтобы освоить макро и тимфайты в Дедлоке.
Абрамс через оружие или спирит?
Оружейный браулер — стандартный и более сильный билд: дробовик плюс Разрывник / Берсерк плюс танковые предметы. Спирит-вариант «на тлении» (Мистический импульс, Терзающий пульс, Улучшенный спиритизм) существует и скейлится в лейт, но он слабее и медленнее.
Как заходить Сейсмическим ударом?
Не прыгай в растянутую команду. Используй его после захода или контроля либо с активной Неудержимостью, чтобы тебя не застанили в воздухе, целься в скопление и цени разбивку построения не меньше урона.
Патч с −10 к базовому ХП убил Абрамса?
Нет. 10 ХП срезали всем героям, а его резисты, скейл временного ХП и вампиризм держат его достаточно танковым. По текущим данным он примерно A-тир с винрейтом около 50–51%.
Без детектива Абрамса — крепко пьющего, жёстко бьющего и крайне упрямого — невозможно представить сыскное сообщество Нью-Йорка. Украденные предметы искусства, пропавшие горожане, ритуальные убийства — уже много лет он не просто брался за все без исключения дела, попавшие к нему на стол... он их раскрывал.
Однако дни слежки за супругами-изменщиками подошли к концу, когда Абрамс открыл дверь своего офиса и обнаружил на столе «Фолиант».
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.