deadlock.io
Melee Lifesteal

Ударная кража здоровья

Живучесть ·Tier 1 · Пассивный
800 8s
Что делает

Ваша следующая атака ближнего боя лечит вас.

Лечение от существ, не являющихся героями, эффективно на 30%.
Множитель времени перезарядки составляет 1.5s при нанесении лёгких ударов ближнего боя.

Врождённое
Пассивное 8s

Пассивный — работает автоматически после покупки.

12%
Урон ближнего боя
100
Lifestrike Heal
Когда брать и фишки

Ударная кража здоровья превращает следующий удар в быстрый отхил — можно размениваться на линии или бить волну крипов в ближнем бою и уходить с большим запасом ХП всего за 800 душ. Лучше всего окупается на заряженном тяжёлом ударе: лёгкие удары вешают кулдаун подольше, а по не-героям отхил всего 30%.

Кто собирает
Лучше всего у Венатор ~56.3%
доля сборок · винрейт с предметом
Показатели
~51.3% Винрейт
16.1% Сборка
-3.5 к патчу
27' покупка
Винрейт по рангу
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Цена и ценностьна 1000 душ
Lifestrike Heal 100 125/1k
Бонусы тира растут от душ, вложенных в ветку →
Путь апгрейда
Этот предмет
Ударная кража здоровья800
Улучшается в
Спирит-скейл
Перезарядка8s
Lifestrike Heal100
Связанные механики
История обновлений1
06-06-2024 Update06 июн. 2024 г.
  • Visual effects updates for melee lifesteal items

Кто собирает, винрейт, частота сборки и топ-герой — пример, пока не подключён матч-API. Эффект, цена, ценность и дерево сборки — реальные данные из клиента.

Сырые данныесвойства, поля магазина и API

identity

id
upgrade_lifestrike_gauntlets
slug
melee-lifesteal
token
upgrade_lifestrike_gauntlets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
1
cost
800
groupLabel
Melee
filters
EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds
upgrade_boxing_glove

properties (5)

labelkeyvalue
ПерезарядкаAbilityCooldown8s
Урон ближнего бояBonusMeleeDamagePercent12%
Lifestrike HealLifestrikeHeal100
Light Melee Cooldown MultLightMeleeCooldownMult1.5s
Non Hero Heal PctNonHeroHealPct30

Прокачка

lvlAPupgrades
11Урон ближнего боя +12, Перезарядка -6