deadlock.io
Wrecker กำลังพัฒนา

เร็กเกอร์

ยาก

เร็กเกอร์มีต้นแบบปิดใช้งานค่อนข้างละเอียดเกี่ยวกับการเกาะติด ฟื้นเลือด และได้กระสุนคืนจากการดูดสำเร็จ กฎอธิบายวงจรต่อสู้ที่อาจเกิดขึ้น แต่ไม่ได้ยืนยันว่าเล่นได้ในแมตช์ปกติ

สกิล4
สกิล 1
เร็กกิงบอล
31s
Instant cast

สร้างลูกบอลเศษเหล็กขนาดใหญ่ ซึ่งสร้างความเสียหายและสตันศัตรูตัวแรกที่โดน ศัตรูใกล้เคียงจะได้รับความเสียหายลดลง

150↑1.3
ความเสียหาย
80
ความเสียหายระเบิด
1s
สตัน
1.2s
ระยะเวลายืนร่าย
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
31s
ระยะเวลายืนร่าย
1.2s
ระยะร่าย
50m
ระยะเวลา
6s
รัศมี
7m
ความเสียหาย
150 ↑1.3
ความเสียหายระเบิด
80
สตัน
1s
ระยะเวลายืนร่าย
1.2s
1AP
คูลดาวน์
-7.5s
2AP
ความเสียหาย
+50
5AP
ระยะเวลาสตัน
+0.5s
สกิล 2
คอนซูม
12.5s
Press

โยงเข้ากับศัตรู สร้างความเสียหายแก่ศัตรูและรักษาคุณขณะที่โยง เป้าหมายจะต้องอยู่ในแนวการมองเห็นและอยู่ภายในระยะสูงสุดจึงจะโยงไว้ได้ หากสังหารสำเร็จจะเติมชาร์จ ไบโอบลาสต์

60↑0.97
DPS
50%
เปอร์เซ็นต์การรักษาขณะใช้ คอนซูม
15m
ระยะร่าย
4s
ระยะเวลาสูงสุด
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
12.5s
ระยะร่าย
15m
DPS
60 ↑0.97
เปอร์เซ็นต์การรักษาขณะใช้ คอนซูม
50%หลังอัปเกรด
ระยะเวลาสูงสุด
4s
ระยะสายโยงสูงสุด
20m
1AP
เปอร์เซ็นต์การรักษาขณะใช้ คอนซูม
+25%
2AP
DPS
+40
5AP

+2 เป้าหมายเพิ่มเติม

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
Ability Unit Target Limit
+2
สกิล 3
ไบโอบลาสต์
64s
Instant cast

ยิงเศษซากที่กลืนกินออกไป สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรู หากโดนหลายครั้งจะทำให้ช้าลงมากขึ้น

75↑0.73
ความเสียหาย
7%
ลดความเร็วศัตรูต่อครั้ง
2
ชาร์จ
3s
ดีเลย์ชาร์จ
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
64s
ชาร์จ
2
ดีเลย์ชาร์จ
3s
ดีเลย์การร่าย
0.25s
ระยะร่าย
15m
ความเสียหาย
75 ↑0.73
ลดความเร็วศัตรูต่อครั้ง
7%
ระยะเวลาศัตรูช้าลง
5s
1AP
ชาร์จ
+2
2AP
ความเสียหาย
+55
5AP
ลดความเร็วศัตรูต่อครั้ง
+13%
สกิล 4
โอเวอร์โหลด
130s
Instant cast

สร้างพื้นที่ซึ่งจะลดความเร็วศัตรูใกล้เคียง และสร้างความเสียหายหลังจากยืนร่ายเสร็จ โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลายืนร่ายทั้งหมด

75
ความเสียหายพื้นฐาน
100
ความเสียหายต่อวินาที
3s
ระยะเวลายืนร่าย
0.2s
ดีเลย์การร่าย
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
130s
ระยะเวลายืนร่าย
3s
ดีเลย์การร่าย
0.2s
ความเสียหายพื้นฐาน
75
ความเสียหายต่อวินาที
100
ระยะเวลายืนร่าย
3s
รัศมี โอเวอร์โหลด
12m
ลดความเร็วเคลื่อนที่
34%
1AP
รัศมี โอเวอร์โหลด
+2m
2AP
คูลดาวน์
-35s
5AP
ความเสียหายพื้นฐาน
+100
ความเสียหายต่อวินาที
+50
ภาพรวมวิธีเล่น

ข้อมูลที่เห็นในต้นแบบ

ลูกเศษเหล็กให้คนที่โดนแรกสตันและดาเมจมากกว่าคนรอบข้าง การดูดต้องรักษาสายตากับระยะระหว่างทำร้ายและฮีล ถ้าฆ่าสำเร็จจะคืนชาร์จยิงชีวภาพ จึงผูกการจับเหยื่ออยู่กับการยืดแรงกดหลังจากนั้น

ส่วนที่ยังยืนยันไม่ได้

ท่าโอเวอร์โหลดเพิ่มดาเมจตามเวลาร่ายต่อเนื่อง เวอร์ชันเล่นได้ในอนาคตจึงต้องมีพื้นที่ร่ายจบ สิ่งยังไม่รู้สำคัญคือทั้งชุดจะเชื่อถือได้แค่ไหนเมื่อเจอการเคลื่อนที่และขัดจังหวะ อ่านการ์ดเป็นกฎต้นแบบ ไม่เปลี่ยนเป็นวินเรตหรือบิลด์ดีที่สุดที่พิสูจน์แล้ว

เปรียบเทียบค่าสถานะเปรียบเทียบฮีโร่
พลังชีวิต 57 ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 74 DPS 92 DPS รวมเวลารีโหลด 89 ระยะ 72 กระสุน 41
พลังชีวิต 780
อัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิต 2/s
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 7.2 m/s
สแตมินา 3
DPS 75.6
DPS รวมเวลารีโหลด 43.6
ระยะ 58 m
กระสุน 15
อาวุธหลัก
The Butcher's Hand
75.6
DPS
18.9
ความเสียหายกระสุน
4rps
อัตราการยิง
15
กระสุน
2.8s
รีโหลด
43.6
DPS รวมเวลารีโหลด
42
จำนวนนัดเพื่อกำจัดเป้าหมาย
15.75s
เวลาเพื่อกำจัดเป้าหมาย
284
ความเสียหายต่อแม็กกาซีน
เทียบกับพลังชีวิต 780: ยิงลำตัว ไม่มีความต้านทานหรือการลดความเสียหายตามระยะ
ระยะลดความเสียหาย
0m20m57.5m177.8m
ประชิด 50โจมตี​ประชิดธรรมดา 116โจมตี​ประชิด​รุนแรง
เนื้อเรื่อง

เหตุการณ์คลื่นพัดถล่ม Maelstrom ครั้งแรกไม่ได้เป็นแค่การเปิดศักราชใหม่แห่งลัทธินิยมเวทให้กับโลก… แต่ยังเปลี่ยนแปลงภูมิรัฐศาสตร์อีกด้วย ตั้งแต่ลูกจ้างตาทิพย์ใน CIA ที่ทำนายภัยคุกคามหลายทศวรรษก่อนที่จะขึ้นสู่อำนาจ ไปจนถึงภาคีลึกลับที่ทำกันในห้องด้านหลังที่คละคลุ้งไปด้วยควันบุหรี่ ล้วนช่วยป้องกันไม่ให้เกิดสงครามและความโหดร้ายนับไม่ถ้วน มิฉะนั้นคงพลิกโฉมประวัติศาสตร์แน่นอน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีสงคราม… เพียงแต่ว่าสงครามได้เปลี่ยนรูปไปก็เท่านั้น

บริษัททหารเหนือธรรมชาติก็ต่างก้าวขึ้นมาตระหง่าน กลุ่มเหล่านี้ใช้สิ่งมีชีวิตนอกโลกร่วมกับเวทโลหิตหลากหลายแบบ โดยพบวิธีที่จะหลบเลี่ยงแนวป้องกันที่วางไว้โดยเหล่าเทพพยากรณ์ที่คอยเป็นหูเป็นตาให้กับประเทศ ซึ่งเปิดโอกาสให้กลุ่มนี้ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของประเทศต่าง ๆ ที่กระหายสงคราม

ข้อมูลและ APIAPI
wreckerslug48heroIdwreckercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt