deadlock.io
Cheat Death

ชีตเดธ

พลังชีวิต ·Tier 4 · Passive
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

เมื่อคุณรับความเสียหายที่จะทำให้ถึงตาย คุณจะป้องกันความตายชั่วคราวและลบล้างดีบัฟที่ไม่ใช่สตันทั้งหมดแทน

ในขณะที่ป้องกันความตาย คุณจะสร้างความเสียหายลดลง และการรักษาลดลง

Passive — works automatically once bought.

200
พลังชีวิต
15%
ต้านทานกระสุน
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

ชีตเดธ คือปุ่มแก้แพนิกบน CD ยาว ๆ — หมัดที่ควรจะฆ่าคุณกลับทำให้คุณรอดพร้อมฟื้นเลือดก้อนใหญ่และกันดาเมจอีกไม่กี่วิ ทำให้การมุดลึกหรือโดนเบิร์สต์ในทีมไฟต์ไม่ใช่ตายฟรีอีกต่อไป พอ proc ปุ๊บให้ถือเป็นสัญญาณรีบถอยออก และจำไว้ว่าแอนตี้ฮีลของศัตรู (Healbane กับพวกพ้อง) จะกัดเลือดที่ฟื้นนี้ลง ทีมที่เล่นประสานกันยังเก็บคุณทะลุได้อยู่ดี

Built by
Best with บิลลี ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
พลังชีวิต 200 31.3/1k
ต้านทานกระสุน 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
พลังชีวิตBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
ต้านทานกระสุนBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

การอัปเกรด

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20