ชีตเดธ
6400
90s
What it does
Innate
Passive
90s
เมื่อคุณรับความเสียหายที่จะทำให้ถึงตาย คุณจะป้องกันความตายชั่วคราวและลบล้างดีบัฟที่ไม่ใช่สตันทั้งหมดแทน
ในขณะที่ป้องกันความตาย คุณจะสร้างความเสียหายลดลง และการรักษาลดลง
Passive — works automatically once bought.
200
พลังชีวิต
15%
ต้านทานกระสุน
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks
ชีตเดธ คือปุ่มแก้แพนิกบน CD ยาว ๆ — หมัดที่ควรจะฆ่าคุณกลับทำให้คุณรอดพร้อมฟื้นเลือดก้อนใหญ่และกันดาเมจอีกไม่กี่วิ ทำให้การมุดลึกหรือโดนเบิร์สต์ในทีมไฟต์ไม่ใช่ตายฟรีอีกต่อไป พอ proc ปุ๊บให้ถือเป็นสัญญาณรีบถอยออก และจำไว้ว่าแอนตี้ฮีลของศัตรู (Healbane กับพวกพ้อง) จะกัดเลือดที่ฟื้นนี้ลง ทีมที่เล่นประสานกันยังเก็บคุณทะลุได้อยู่ดี
Built by
Best with บิลลี
~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3%
Win rate
34.1%
Build rate
+2.1
vs last patch
7'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
พลังชีวิต
200
31.3/1k
ต้านทานกระสุน
15%
2.3/1k
Healing received penalty
-60%
-9.4/1k
Spirit scaling
Cooldown90s
Related mechanics
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cheat_death
- slug
- cheat-death
- token
- upgrade_cheat_death
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 90s |
| พลังชีวิต | BonusHealth | 200 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| ต้านทานกระสุน | BulletResist | 15% |
| Death Immunity Damage Reduction | DeathImmunityDamageReduction | -60% |
| Death Immunity Duration | DeathImmunityDuration | 4.5s |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -60% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -60% |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20 |