มอนสเตอร์ราวด์
Passive — works automatically once bought.
มอนสเตอร์ราวด์ คือไอเท็ม Weapon เทียร์ 1 ราคาถูกที่เปลี่ยนคุณเป็นเครื่องจักรฟาร์ม: ดาเมจปืนโบนัสและต้านกระสุนใส่ NPC ทำให้ละลายทรูปเปอร์ แคมป์นิวทรัล และการ์เดียนได้ไวขึ้นพร้อมกินดาเมจตอบกลับน้อยลง ส่วนรีเจนตอนนอกคอมแบตคอยเติมเลือดให้เต็มระหว่างเวฟ เพราะงั้นคุณได้เคลียร์นานขึ้นและกลับฐานน้อยลง
ซื้อตอนไหน
ลงช่องในไม่กี่ร้อยโซลแรกถ้าแผนคุณคือฟาร์มป่า พุชเลน และแทะการ์เดียน — แครี่สายปืนหนักและสายฟาร์มแยกเลนได้ค่าเยอะสุด โบนัสมันแตะแค่ NPC เพราะงั้นมันคือเศรษฐกิจล้วน ๆ ไม่ใช่สเตตัสไฟต์: คุณซื้อความนำโซลที่ไวขึ้น ไม่ใช่พลังดวล ทีหลังมันอัปต่อเป็น คัลทิสต์แซคริไฟซ์ ตอนที่คุณอยากได้โซลโบนัสและดาเมจใส่ NPC ที่แรงขึ้นอีก
มอนสเตอร์ราวด์คุ้มไหม
ถ้าคุณฟาร์มป่าและพุชเลนจริงจัง คุ้ม — เป็นวิธีที่ถูกสุดวิธีหนึ่งในการเร่งเคลียร์และสร้างความนำโซลตั้งแต่ต้น ส่วนฮีโร่ที่ไม่ฟาร์ม NPC แทบไม่ได้อะไรจากมันเลย
มอนสเตอร์ราวด์ช่วยตอนสู้ฮีโร่ศัตรูไหม
ไม่ ดาเมจปืนโบนัสและต้านกระสุนใช้ได้แค่กับ NPC เพราะงั้นในการดวลฮีโร่มันบวกศูนย์ มันเป็นไอเท็มสายเศรษฐกิจล้วน ๆ — มองคุณค่ามันที่ความไวในการฟาร์ม ไม่ใช่การไฟต์
Best with วิสกัส
~57.1%
มอนสเตอร์ราวด์800
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_non_player_bonus
- slug
- monster-rounds
- token
- upgrade_non_player_bonus
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
| Non Player Bullet Resist | NonPlayerBulletResist | 25% |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Non Player Bonus Weapon Power +35, Non Player Bullet Resist +35, อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ +1 |
