โอเพนนิงราวด์
การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตมากกว่า 50%
Passive — works automatically once bought.
โอเพนนิงราวด์ แปะดาเมจปืนเสริมให้ทุกนัดที่ยิงโดนศัตรูเลือดเกินครึ่ง เบิร์สต์เปิดของเราเลยตีแรงสุด. เป็นของช่วงเลนราคาถูกที่ฮิตกับฮีโร่ทุกตัวที่ชนะไฟต์ด้วยกระสุน: โหดมากตอนโพกและเทรด แต่จะเงียบทันทีที่เป้าเลือดหล่นต่ำกว่า 50%
ซื้อเมื่อไหร่
เป็นไอเท็ม Weapon ต้นเกม — สายพึ่งกระสุนส่วนใหญ่หยิบในช่วงเลนหรือหลังจากนั้นนิดหน่อย. ดาเมจเงื่อนไขนี้ติดเฉพาะตอนศัตรูเลือดเกินครึ่ง ซึ่งเป็นช่วงที่เราสู้กันในเลนพอดี: โพกไล่มันออกจากครีป เทรดชนะ แล้วบีบให้มันถอย. มันต่อยอดมาจากไฮเวโลซิตี้ราวด์ ความเร็วกระสุนเลยช่วยให้ยิงโดนจากระยะไกลได้จริง. ข้ามไปถ้าเล่นฮีโร่ที่ออกดาเมจด้วยสกิลมากกว่าปืน
ทำงานยังไง
โบนัสถูกออกแบบมาให้หนักหน้า: แรงสุดกับเลือดก้อนแรกของเป้า แล้วดับเมื่อต่ำกว่า 50% เลยไม่ช่วยเก็บคิลเลย. ใช้นำเปิด — เปิดเทรดหรือเปิดไฟต์ตอนมันเลือดเต็ม แล้วปล่อยให้ทีมหรือตัวปิดเกมจัดการที่เหลือ. พอกลางเกมศัตรูเริ่มมีเลือดเยอะและไลฟ์สตีล เรามักจะหมุนดาเมจตัวนี้ไปต่อยอดเป็นไอเท็ม Weapon ที่แรงกว่า แทนที่จะเก็บไว้เป็นเครื่องมือปิดคิล
โอเพนนิงราวด์คุ้มไหม?
ถ้าเล่นฮีโร่เน้นปืน คุ้ม — เป็นวิธีถูกที่สุดวิธีนึงในการชนะเลนและเทรด เลยเป็นของซื้อต้นเกมยอดฮิต. มันค่าตกลงเมื่อไฟต์ลากยาวเลยครึ่งเลือด เพราะงั้นมองมันเป็นเครื่องมือช่วงเลนและเบิร์สต์เปิด ไม่ใช่ไอเท็มแครี่ปลายเกม
โอเพนนิงราวด์ช่วยเก็บศัตรูเลือดน้อยไหม?
ไม่ช่วย. ดาเมจเสริมมีผลเฉพาะตอนเลือดเกิน 50% เพราะงั้นโบนัสจะหายไปพอดีตอนเป้าเลือดน้อย. ถ้าอยากเก็บคิลให้ชัวร์ จับคู่กับไอเท็ม Weapon หรือ Spirit ตัวอื่น
Best with ดริฟเตอร์
~57.3%
โอเพนนิงราวด์1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_pristine_emblem
- slug
- opening-rounds
- token
- upgrade_pristine_emblem
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| ความเสียหายอาวุธ | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| พลังวิญญาณ | TechPower | 4 |
| ความเร็วกระสุน | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Base Attack Damage Percent Bonus | BaseAttackDamagePercentBonus | 30% |
| Enemy Life Threshold | EnemyLifeThreshold | 50 |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Base Attack Damage Percent Bonus +25, พลังวิญญาณ +18, ความเร็วกระสุน +45, ความเสียหายอาวุธ +15 |
