deadlock.io
Recharging Rush

รีชาร์จจิงรัช

อาวุธ ·Tier 2 · Passive
1600 25s
What it does

เมื่อสร้าง Weapon Damage รุนแรงจะเติมชาร์จให้กับสกิลที่เป็นชาร์จของคุณแต่ละสกิล

Innate
25s

Passive — works automatically once bought.

20%
Ammo
10%
ความเสียหายอาวุธ
200
Damage Threshold
3.5
Damage Window
When to buy & tricks

รีชาร์จจิงรัช คือพาสซีฟ Weapon Tier 2 ราคา 1600 โซล: ยิงดาเมจปืนก้อนใหญ่พอใส่ฮีโร่ศัตรู แล้วได้ชาร์จคืนทุกสกิลที่มีระบบชาร์จ. เป็นชิ้นที่สร้างบิลด์รอบ ๆ มันสำหรับฮีโร่เน้นปืนที่พึ่งสกิลแบบสะสมชาร์จ — เล็งเป้าค้างไว้ แล้วเราจะโยนสกิลนั้นได้เรื่อย ๆ ตลอดไฟต์ แทนที่จะนั่งรอ CD

ซื้อเมื่อไหร่

เป็นของสำหรับลูกครึ่ง — ฮีโร่ที่ยิงฮีโร่ศัตรูจริง ๆ และพึ่งสกิลแบบมีชาร์จ. มันโดดเด่นในเลนและการปะทะต้นเกม ที่ชาร์จเสริมทำให้เทรดชนะได้ด้วยการสแปมสกิลหลัก. ถ้าฮีโร่เราไม่มีสกิลแบบชาร์จ หรือชาร์จเพิ่งปลดล็อกทีหลังผ่านอัปเกรด รีชาร์จจิงรัชจะยังไม่ทำอะไรจนกว่าจะถึงตอนนั้น เอาโซลไปลงที่อื่นคุ้มกว่า

ทำงานยังไง และการเข้าคู่

proc ติดเฉพาะดาเมจปืนก้อนใหญ่พอที่ใส่ฮีโร่ศัตรู — ฟาร์มครีป นิวทรัล หรือยิงกำแพงไม่เติมอะไรเลย เลยให้รางวัลกับแครี่สายดุที่เข้าสู้. มันคืนหนึ่งชาร์จต่อสกิลที่มีชาร์จต่อหนึ่ง proc เพราะงั้นคิตยิ่งมีสกิลแบบชาร์จเยอะ ก็ยิ่งดึงค่าได้มาก. จับคู่กับเอ็กซ์ตร้าชาร์จเพื่อสะสมชาร์จไว้เยอะขึ้น และแรปิดรีชาร์จเพื่อรีเจนชาร์จพาสซีฟไวขึ้น แล้วรีชาร์จจิงรัชจะเติมชาร์จคืนให้ทุกครั้งที่กลับเข้าปะทะ. มีจุดที่ต้องระวัง: การได้ชาร์จคืนไม่รีเซ็ต CD ข้างใต้ ซึ่งยังเดินอยู่เบื้องหลัง มันเลยเติมให้ระหว่างที่เรายิง ไม่ใช่ลบช่วงรอ CD ทิ้งทั้งหมด

มีแต่ดาเมจปืนใส่ฮีโร่ศัตรูที่ proc มัน — จิ้มมินเนียนหรือฟาร์มป่าไม่ได้อะไรเลย
เป็นของตายถ้าเล่นสายร่ายล้วนที่ไม่มีชาร์จ เช็กคิตตัวเองก่อนใส่
บางสกิลจะมีชาร์จก็ต่อเมื่ออัปเกรดบางอันแล้ว — ซื้อโหนดนั้นก่อน ไม่งั้นการคืนชาร์จจะไม่ทำงาน
สแตกกับเอ็กซ์ตร้าชาร์จและแรปิดรีชาร์จ จะได้มีชาร์จให้สะสมและคืนตลอด

รีชาร์จจิงรัชคุ้มไหม?

คุ้มถ้าเล่นลูกครึ่งปืน-สกิลที่ยิงฮีโร่ศัตรูตลอดไฟต์ — ชาร์จที่คืนมาเพิ่มเวลาที่ใช้สกิลได้จริง. แต่ถ้าฮีโร่ไม่มีสกิลแบบชาร์จ ก็ข้ามไป

proc กับครีปหรือป่าไหม?

ไม่. มันติดเฉพาะดาเมจปืนก้อนใหญ่พอที่ลงใส่ฮีโร่ศัตรู เพราะงั้นต้องสู้กับฮีโร่จริง ๆ ถึงจะเติมชาร์จได้

Built by
Best with ฮอลลิเดย์ ~54.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.0% Win rate
16.2% Build rate
-1.5 vs last patch
14' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Ammo 20% 12.5/1k
ความเสียหายอาวุธ 10% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown25s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_rechargingbullets
slug
recharging-rush
token
upgrade_rechargingbullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown25s
ความเสียหายอาวุธBaseAttackDamagePercent10%
AmmoBonusClipSizePercent20%
Damage ThresholdDamageThreshold200
Damage WindowDamageWindow3.5

การอัปเกรด

lvlAPupgrades
11Cooldown -12, Ammo +30, ความเสียหายอาวุธ +30