เวพอนชีลดิง
1600
35s
What it does
ได้รับแบร์ริเออร์เมื่อคุณได้รับ Weapon Damageอย่างรุนแรงจากฮีโร่ศัตรูในช่วงเวลาสั้น ๆ
Innate
Passive
35s
Passive — works automatically once bought.
2.5
อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้
300
Combat barrier
18%
ต้านทานกระสุน
250
Damage Threshold
4
Damage Window
8s
Barrier Duration
When to buy & tricks
เวพอนชีลดิง อยู่เฉย ๆ เป็น passive จนกว่าฮีโร่ศัตรูจะอัดดาเมจปืนหนัก ๆ ใส่เราในช่วงสั้น ๆ แล้วมันจะกาง Barrier อัตโนมัติดูดกระสุนชุดต่อไป — คุ้มสุด ๆ เวลาโดนพวกวินดิกตา (Vindicta), เฮซ (Haze) หรือแมคกินนิส (McGinnis) สาดจนเละ แต่มันไม่ช่วยอะไรกับเบิร์สต์ Spirit เลย เพราะงั้นซื้อเป็นคำตอบเจาะจงเวลาเจอทีมเน้นปืน ไม่ใช่ไอเท็มอึดแบบครอบจักรวาล
Built by
Best with เซเลสต์
~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~52.3%
Win rate
10.5%
Build rate
-2
vs last patch
9'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Builds on กริต
800 +800
อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้
2.5
1.6/1k
Combat barrier
300
187.5/1k
ต้านทานกระสุน
18%
11.3/1k
Damage Threshold
250
156.3/1k
Barrier Duration
8s
5/1k
Upgrade path
Upgrades from
This item
เวพอนชีลดิง1600
เวพอนชีลดิง1600
Spirit scaling
Cooldown35s
Combat barrier300
Related mechanics
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weapon_shielding
- slug
- weapon-shielding
- token
- upgrade_weapon_shielding
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_grit
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| ต้านทานกระสุน | BulletResist | 18% |
| อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ | OutOfCombatHealthRegen | 2.5 |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 300 |
| Damage Threshold | DamageThreshold | 250 |
| Damage Window | DamageWindow | 4 |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ +3, Combat barrier +225, ต้านทานกระสุน +15, Cooldown -20 |
