deadlock.io
เป้าหมาย·แผนที่

ออบเจ็กทีฟบนแผนที่

ออบเจ็กทีฟเปลี่ยนช่องชั่วคราวเป็นพื้นที่ ช่องไอเทม หรือทรัพยากรทีม เลือกรางวัลที่ใช้ตอนนี้ได้ ไม่เดินไปไอคอนใหญ่ใกล้สุดทุกครั้งหลังชนะไฟต์

ภาพรวม

ต่อรางวัลกับงานถัดไป

วอล์กเกอร์เปิดช่อง รีจูวีเนเตอร์ให้เครดิตคืนชีพ โกศให้รางวัลส่ง แต่ละอย่างเตรียมต่างกัน ดูเวฟ เลือด และคอนโทรลก่อนเลือกสิ่งที่ทันช่วงศัตรูไม่อยู่

ออกก่อนหน้าต่างปิด

แบ่งใครตีใครเฝ้าทางถึง เริ่มตีพร้อมไม่ได้แปลว่ายึดแล้ว ถ้าคนรับกลับก่อนทำเสร็จและออกได้ ให้หยุดเร็วพอรักษาความนำ ไม่เปลี่ยนไฟต์ชนะเป็นถอยติดกับ

การเติบโตวิญญาณ
การ์เดียน 5,500 HP 1,375
วอล์กเกอร์ 4,000 HP 3,675
การ์เดียนประจำฐาน 6,000 HP 1,000
ศาล 2,000
เพทรอน 12,000 HP
แหล่งที่มา
ข้อมูลและ APIAPI

identity

id
mechanic_objectives
slug
objectives
category
objective
flowStage
macro
aliases
ออบเจกทีฟ, ออบ, มาโคร, ตีป้อม, ลำดับการตีป้อม, เงื่อนไขชนะ, สิ่งก่อสร้าง, พุช, เป้าหมาย, เกมมาโคร, การล้อมตีป้อม
sourcePath
manual:mechanics/objectives
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z