เศรษฐกิจเลน
ลูกแก้วโซลและการดีนาย
ลูกแก้วโซลที่ลอยคือการแย่งรางวัลสั้น ๆ ส่วนที่อยู่พื้นเป็นการเก็บอีกแบบ แยกให้ออกเพื่อไม่เล็งของที่ขโมยไม่ได้จนพลาดช่วงดีนายจริง
ภาพรวม
เตรียมนัดก่อนลูกแก้วลอย
เหลือกระสุนตอนทรูปเปอร์ใกล้ตายแล้วเล็งไปทางที่ลูกแก้วจะขึ้น เลือกกำบังที่ยังมองรางวัลได้ รีโหลดตรงทุกจังหวะตายให้โอกาสศัตรูแม้คุณยิงเวฟดี
ป้องกันรายได้โดยไม่เสี่ยงเกิน
ยืนยันลูกแก้วฝ่ายตัวเองเมื่อศัตรูแย่งได้ แล้วมองของเขาเมื่อการเก็บเราปลอดภัย การดีนายที่เสียเลือดมากอาจทำให้ไม่ได้หลายรางวัลต่อมา ส่วนพื้นยังต้องเดินเข้าเก็บหลังจากนั้น
ประวัติการเปลี่ยนแปลง10
06-17-2025 Update17 มิ.ย. 2568
- Soul Orb auto claim radius reduced from 40m to 35m
05-19-2025 Update20 พ.ค. 2568
- The soul orb securer's advantage over denier has been reduced.
04-04-2025 Update04 เม.ย. 2568
- Soul orb spawn delay range increased from 0.2-0.7 to 0.4-0.7
- Soul orb size increased by 10%
- Soul orb lag compensation buffer increased from 120ms to 140ms
03-13-2025 Update13 มี.ค. 2568
- Soul Orb spawn delay increased a bit and added some variability
09-26-2024 Update26 ก.ย. 2567
- Some latency-related calculation improvements that help orbs be a little less deny favored
- Orbs now appear a little smaller to the enemy that is trying to deny them
08-01-2024 Update01 ส.ค. 2567
- Improved distinction between orb collect and orb deny sounds
ข้อมูลและ APIAPI
identity
- id
- mechanic_soul_orbs_and_denies
- slug
- soul-orbs-and-denies
- category
- economy
- flowStage
- laning
- aliases
- ออร์บโซล, การเก็บให้ชัวร์, เก็บออร์บให้ชัวร์, คอนเฟิร์มโซล, เก็บโซลให้ชัวร์, โซล unsecured, deny, การ deny, ดีนายโซล, ขโมยโซล, ขโมยออร์บ, ออร์บพื้น, ออร์บที่ deny ได้, โซลระยะใกล้, ออร์บจากลาสฮิต
- sourcePath
- manual:mechanics/soul-orbs-and-denies
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z