เศรษฐกิจเลน
โซล
โซลใช้ทั้งซื้อของและพัฒนาฮีโร่ หาได้จึงเป็นเพียงครึ่งการตัดสินใจ ยังต้องมีทางเก็บปลอดภัยและจังหวะเปลี่ยนรายได้เป็นสิ่งที่ช่วยไฟต์หน้า
ภาพรวม
เก็บรางวัลที่ทำให้เกิด
รางวัลทรูปเปอร์มีลูกแก้วลอยที่แย่งกันได้กับของบนพื้นที่ทีมต้องเข้าใกล้ ยิงเวฟแล้วออกทันทีอาจทิ้งค่าบางส่วน วางทางเก็บตามแนวยิงศัตรู ไม่เดินหน้าอัตโนมัติ
เปลี่ยนรายได้เป็นความได้เปรียบ
ก่อนไฟต์ยาวดูว่าโซลที่ถือซื้อของป้องกันหรือกดที่ต้องการได้ไหม แยกเงินใช้ตอนนี้จากความก้าวหน้าเศรษฐกิจรวม โซลที่ยังไม่ปลอดภัยเพิ่มความเสี่ยงตอนตาย ทำให้ทางโลภในแดนศัตรูแพงกว่าเดิม
ข้อมูลและ APIAPI
identity
- id
- mechanic_souls
- slug
- souls
- category
- economy
- flowStage
- laning
- aliases
- โซล, เงิน, ค่าเงิน, โกลด์, ฟาร์ม, เศรษฐกิจโซล, การแชร์โซล, โซลที่แชร์กัน, net worth, XP, ค่าประสบการณ์, วิญญาณ (โซล), ระบบเศรษฐกิจโซล, การแบ่งโซล
- sourcePath
- manual:mechanics/souls
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z