deadlock.io
Fathom Geliştirme aşamasında

Fersah

Orta

Fersah’ın devre dışı prototipi pusu konumunu oldukça açık anlatıyor: duvar ve tavan zıpkınla tutunmayı destekliyor, gizlenirken hareketsiz kalmak savunma durumunu değiştiriyor. Bunlar fikri ayırıyor, ancak yayımlanmış kahraman veya son denge durumu anlamına gelmiyor.

Yetenekler4
Yetenek 1
Haşlama Spreyi
40s
Instant cast

Önünüze bir koni şeklinde kaynar su püskürtün. Sprey bir düşman kahramanına hasar verdikçe fazladan silah hasarı kazanırsınız.

40↑0.37
SBH
5
Saniye Başına Silah Hasarı Kazanımı
12s
Bonus Süresi
1
Şarj
Oyun verileri
Dolum Süresi
40s
Şarj
1
Şarj Gecikmesi
8s
Süre
3s
Yarıçap
12m
SBH
40 ↑0.37
Saniye Başına Silah Hasarı Kazanımı
5
Bonus Süresi
12s
1AP
Dolum Süresi
-15s
2AP
Süre
+2s
5AP
SBH
+55
Yetenek 2
Dağılın
22s
Instant cast

İleri doğru fırlayarak indiğiniz yerdeki tüm düşmanlara hasar verin ve onları havaya fırlatın.

80↑0.65
Hasar
20m
Kullanma Menzili
1AP
Patlama Yarıçapı
+3m
2AP
Dolum Süresi
-8s
5AP
Hasar
+120
Yetenek 3
Resif Sakini Zıpkını
30s
Instant cast

Bir duvara veya tavana tutunan ve sizi kendine çeken bir zıpkın fırlatın. Çekilirken Avcının Pususu'nun görünmezliğini etkinleştirir. Zıpkının olduğu yüzeyden sarkarken ilave şarj kazanırsınız. Resif Sakini Zıpkını, görünmezliği bozmaz.

2
Şarj
2s
Şarj Gecikmesi
30m
Kullanma Menzili
1AP
Dolum Süresi
-5s
2AP
Kullanma Menzili
+5m
5AP

Bıraktıktan sonra 7 saniye boyunca veya şarjör değiştirene kadar %30 atış hızı kazanırsınız.

Değişen değerler
Detach Buff Duration
+7s
Atış Hızı
+30%
Yetenek 4
Avcının Pususu
50s
Instant cast

Pasif: Savaşmıyorken ve düşmanlar tarafından görülmüyorken, her saniye maksimum sağlığınızın bir kısmı kadar iyileşirsiniz.Sabit dururken veya çömelmiş vaziyetteyken, herhangi bir eylemde bulunmadığınız süerece görünmez olursunuz. Tamamen görünmezken dokunulmaz olursunuz.

3%
Maksimum Sağlık Yenileme
1.5s
Gözden Kaybolma Süresi
60↑0.65
SBH
40%
Düşman Hareket Hızı
Oyun verileri
Dolum Süresi
50s
Yönlendirme Süresi
9999s
Kullanma Menzili
30m
Maksimum Sağlık Yenileme
3%
Gözden Kaybolma Süresi
1.5s
SBH
60 ↑0.65
Düşman Hareket Hızı
40%
Maksimum Yavaşlatma Süresi
3.5s
1AP
Dolum Süresi
-15s
2AP
Maksimum Yavaşlatma Süresi
+1s
5AP
Maksimum Sağlık Yenileme
+2%
Genel bakışNasıl oynanır

Prototipte görülenler

Püskürtme kahraman temasıyla silah hasarı biriktirirken sıçrama ayrı bir iniş saldırısı sunuyor. Zıpkın bu yakın baskıyı duvar veya tavan rotasına bağlıyor. Görünmezlik etkileşimi pusu dizisi düşündürüyor; yine de gizli kalma koşullarını her eylemde geçerli saymadan dikkatle okumak gerekir.

Henüz doğrulanmayanlar

Yüklü tükürük kahraman duvara bağlı değilken farklı davranıyor. Gelecek rehber, tutunmadan saldırıya ve tekrar güvene geçişi doğrulamalı. O zamana kadar bu sayfa denenmiş suikast kombosu vaat etmek yerine konumsal bir prototipi belgeliyor.

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 57 Maksimum Hareket Hızı 74 DPS 58 Doldurma dâhil DPS 97 Menzil 24 Cephane 33
Sağlık 780
Sağlık Yenileme 2/s
Maksimum Hareket Hızı 7.2 m/s
Kuvvet 3
DPS 55.9
Doldurma dâhil DPS 53.2
Menzil 46 m
Cephane 13
Ana silah
Girdap
55.9
DPS
3.6×7
Mermi hasarı
2.2rps
Atış hızı
13
Cephane
0.3s
Şarjör değiştirme
53.2
Doldurma dâhil DPS
31
Hedefi yenmek için atış
14.11s
Hedefi yenme süresi
328
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m16m45.7m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Denizin derinliklerinde kötü şöhretiyle bilinen bir canavar olan Fersah, kendine gizemli ve korkutucu bir hava vermekten hep keyif aldı. Asi denizcilerden ziyafetler çekerek ve selkie'lerden vergi alarak hâlinden memnundu ancak Şeytan'ın gelişiyle tüm tadı kaçıverdi zira dehşet yayma konusunda, doğanın en azılı soykırımcı gücüyle nasıl rekabet edebilirdi ki? Bu hiç de âdil değildi. Bir şeyler yapmalıydı. Bu yüzden Koruyucuları çağırarak her zaman derinlerin en iyi avcısı olarak kalmaya çalışıyor.

Veriler ve APIAPI
fathomslug53heroIdslorkcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt