deadlock.io
Raven Geliştirme aşamasında

Kuzgun

Orta

Kuzgun’un devre dışı prototipinde düşmanın baktığı yön savaşın parçası oluyor. Arkadan saldırılar yan geçişi ödüllendirirken kutsal nesne kahramana bakan rakiplere baskı kuruyor. Bu ayrı bir konum fikri, fakat bazı yetenek metinleri başka kahramanla ortak.

Yetenekler4
Yetenek 1
Kör Nokta
30s
Press

Aktif: Düşmanların dönüş hızını azaltan sersemletici bir el bombası atın.

30
Hasar
2s
Yavaşlatılmış Dönüş Hızı Süresi
40%
Kör Nokta Hasarı
0.1s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
30s
Kullanma Gecikmesi
0.1s
Yarıçap
6.5m
Hasar
30
Yavaşlatılmış Dönüş Hızı Süresi
2s
Kör Nokta Hasarı
40%
1AP
Yavaşlatılmış Dönüş Hızı Süresi
+1s
2AP
Dolum Süresi
-12s
5AP
Kör Nokta Hasarı
+30%
Yetenek 2
Şemsiye Manevrası
32s
Instant cast

Sizi geriye doğru havaya kaldıran bir rüzgârı yakalamak için şemsiyenizi kullanın. Bu, şemsiyenizi şarj ederek, çarptığında patlayan bir atış yapmanıza olanak verir.

100↑1.4
Hasar
1AP
Dolum Süresi
-14s
2AP
Hasar
+50
5AP

[Henüz Uygulanmadı]

Değişen değerler
Dolum Süresi
+0s
Yetenek 3
Tam Otomatik
45s
Instant cast

Geçici olarak atış hızınızı artırır ve bonus büyü hasarı verir.

20%
Atış Hızı
2
Mermi Başına Büyü Hasarı
5s
Süre
1AP
Dolum Süresi
-20s
2AP

+%10 atış hızı ve +3 sn süre.

Değişen değerler
Atış Hızı
+10%
Süre
+3s
5AP

Sınırsız cephane ve mermi başına artırılmış büyü hasarı ölçeklenmesi.

Mermi Başına Büyü Hasarı · Ölçekleme
+0.045
Değişen değerler
Sınırsız cephane
Yetenek 4
Vahiy
90s
Instant cast

Yadigârınızı etkinleştirin. Yakındaki düşmanların hareketleri ve atılmaları yavaşlar, ayrıca size doğru bakarken zamanla hasar alırlar. Size yeterince uzun bakan düşmanlar lanetlenir.

50↑0.65
SBH
15m
Yarıçap
3s
Lanet Süresi
0.3s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
90s
Kullanma Gecikmesi
0.3s
Süre
6s
Yarıçap
15m
SBH
50 ↑0.65
Yarıçap
15m
Lanet Süresi
3s
Hareket yavaşlatması
16%
Lanetlenene Kadar Geçecek Süre
2s
1AP
Yarıçap
+5m
2AP
Dolum Süresi
-25s
5AP
SBH
+50
Genel bakışNasıl oynanır

Prototipte görülenler

Sarsılma dönme hızını düşürüyor; bu, arkadan silah ve yakın dövüş isabetlerine verilen bonusla örtüşüyor. Şemsiye hareketi yüklü atıştan önce geriye giderek olası bir mesafe aracı oluşturuyor. Nesne daha sonra Kuzgun’a uzun süre bakmayı cezalandırıp farklı yön kararı istiyor.

Henüz doğrulanmayanlar

Ateş güçlendirmesi şu anda ortak otomatik ateş açıklamasını kullanıyor; bu, son Kuzgun sürümünün kanıtı sayılmamalı. Maç önerisinden önce yön kontrolleri, mesafeler ve geçişler doğrulanmalı. Sayfa bu soruları okunabilir prototip kurallarıyla birlikte koruyor.

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 57 Maksimum Hareket Hızı 74 DPS 42 Doldurma dâhil DPS 38 Menzil 72 Cephane 59
Sağlık 780
Sağlık Yenileme 2/s
Maksimum Hareket Hızı 7.2 m/s
Kuvvet 3
DPS 49.1
Doldurma dâhil DPS 30.9
Menzil 58 m
Cephane 20
Ana silah
Ölümcül Şemsiye
49.1
DPS
10.8
Mermi hasarı
4.6rps
Atış hızı
20
Cephane
2.6s
Şarjör değiştirme
30.9
Doldurma dâhil DPS
73
Hedefi yenmek için atış
23.59s
Hedefi yenme süresi
216
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m57.5m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Büyük Katerina'nın hayaletinin liderlik ettiği Sovyet İmparatorluğu bu yeni mistik dünyada oldukça gelişti. Katerina'nın nihai hedefleri her ne kadar dünya geneli tarafından bilinmese de kesin olan tek bir şey var: Büyük Katerina hayalet olmaktan nefret ediyor. Bu durumu aşmak için de imparatorluğun istihbarat şefini, kendisini tekrar etten bir bedene dönüştürmekle görevlendirdi.

Görevini yerine getirmek için amansız bir şekilde çalışan ve sadece "Kuzgun" olarak bilinen casus dünyanın dört bir yanını tuhaf eserler, doğruluğu kanıtlanmamış dinî yazılar ve öbür dünyaya dair irfan için taramakta. Yolu şimdi de New York'a düşen Kuzgun, Katerina'nın ruhunu ölümlü bir bedene bağlamanın yolunu armaya devam ediyor.

Veriler ve APIAPI
ravenslug62heroIdoperativecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt