Etrafınızdaki herhangi bir nesneye tutunup sallanmanızı sağlayan bir ip fırlatın. Hayat İpliği, tüm havada zıplama ve zıplayarak atılma hareketlerini sıfırlar.
- Dolum Süresi
- +0s
- Dolum Süresi
- +0s
- Dolum Süresi
- +0s
Geliştirme aşamasında
Gök Yürüyen’in devre dışı prototipinde belirgin bir hareket fikri var: çevreye hat bağlamak, sallanmak ve hava hareketlerini geri almak. Silahın da sekme açıklaması bulunuyor. Bunlar belgeli, ancak başka bir yetenek yuvası hâlâ açıklamasız.
Etrafınızdaki herhangi bir nesneye tutunup sallanmanızı sağlayan bir ip fırlatın. Hayat İpliği, tüm havada zıplama ve zıplayarak atılma hareketlerini sıfırlar.
Mermiler bonus silah hasarı verir ve yüzeylerden sekebilir.
Silahınızı şeytani mermilerle doldurun. Bir gecikmeden sonra, hedef düşmana mermi yağdırarak bonus hasar verin. Düşmanlar mermileri engelleyebilir.
Hat hava sıçramalarını ve atılmaları yeniliyor; sallanmadan sonraki yol en az sallanmanın kendisi kadar önemli. Seken mermiler, yüzeylerin çevresinde ateş etmeye ilişkin ayrı bir soru açıyor. Son seri Silah Üstadı ile ortak ifadeler kullanıyor, diğer düşmanların araya girmesi de buna dâhil; kesinleşmiş benzersiz yetenek sayılmamalı.
Eksik orta yetenek, sete giriş veya çıkış için esas olabilir. Tasarım tamamlanana kadar son hasar sırası uydurmak yerine hareket yolları ile görüş hatlarını karşılaştırmak daha yararlı. Ayrıntılı hareket verileri devre dışı olma durumunu ortadan kaldırmaz.