Simya Alevi
Temas ettiğinde patlayan bir şişe atın. Patladığı yerde zaman geçtikçe saniye başına Spirit Damage artan ve düşmanların mermi direncini azaltan bir alan oluşturur.
Kahraman olmayan birimlere karşı %50% daha az etkilidir.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Simya Alevi, fırlatılan bir şişe; ramp'leyen büyü hasarıyla yanan bir gölcük bırakır ve içinde duran herkesin mermi direncini sıyırır. Tek başına hasarı küçük — asıl ödül direnç shred'i; toplanmış bir düşmana takımının bütün ateşini daha sert geçirir, gölcüğün kendisi de milleti bir chokepoint'ten, bir hedeften ya da iyileştiği köşeden söker.
Ne zaman alınır
Bu, çekirdek silah parçaların hazır olunca ve kavgalar toplanmaya başlayınca yuvaya koyduğun orta-geç oyun eşyası — yüksek zemini push'layan, hedefleri kapışan ve beraber ateş eden takımlarda parlar. Büyü hasarı veren bir silah eşyası, yani her build'de ve boş aktif yuvası olan her kahramanda çalışır. Farm ya da dalga temizleme aleti olarak alma: kahraman olmayanlara %50 daha az vurur, yani bu bir kavga ve zoning alımı, jungle hızı değil.
Numaralar & sinerjiler
Kazanma koşulu yanma değil, mermi direnci shred'i — takımın ateşe başlamadan hemen önce toplanmış düşmanın üstüne at, herkesin DPS'i fırlar. Birkaç saniyede tam değerine ramp'ler, yani yerine sabitlenmiş düşmanları ödüllendirir: rahatça çıkıp gidecekleri açık alana değil, bir stun, nakavt ya da dar bir chokepoint'in altına fırlat. Kalıcı hasar güvenli reset'leri de engeller, yani iyileşmek için siperin arkasına saklanan birini söküp çıkarmaya ya da üstüne kurulmalarını istemediğin bir Ruh Vazosu / hedefi kapışmaya birebir.
Simya Alevi almaya değer mi?
Toplanıp dövüşen bir silah takımında evet — mermi direnci shred'i, içinde duran hedeflere herkesin ateşini katlar. Sırf büyü hasarı için tek başına alınca sönük kalır; sen bunu tick'ler için değil, debuff ve alan için alırsın.
Aktif mi pasif mi?
Aktif — şişeyi fırlatırsın, envanterde durdukça hiçbir şey yapmaz. Bir tuşa bağla ve kavga açmak, bir chokepoint'i deny'lemek ya da düşmanı siperinden söküp çıkarmak için bas.
Best with Kaliko
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: Sarmaşık's Kudzu Bomb, Paradoks's Atımlı Bomba, Bekçi's Simya Şişesi, İntikamcı's Kazık, Simya Alevi (T3 Weapon item)
- Updated effects to Simya Alevi to make it less noisy
- We are also nerfing Simya Alevi. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| SBH | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| Büyü Gücü | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | SBH +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, Büyü Gücü +15 |