deadlock.io
Armor Piercing Rounds

Zırh Delici Mermiler

Silah ·Tier 4 · Passive
6400
What it does

Mermilerinize önlenemez olma şansı verir. Önlenemez vuruşlar düşmanların mermi direncini yok sayayarak onları delip geçer.

Innate

Passive — works automatically once bought.

60%
Mermi Hızı
8%
Silah Hasarı
55%
Proc chance
When to buy & tricks

Zırh Delici Mermiler, mermilerinin bir kısmına 'kaçınılmaz' olma şansı veren Tier 4 bir silah eşyası — düşmanların içinden dümdüz geçer ve Mermi Direnci'ni tamamen yok sayarlar. Silah carry'sinin dayanıklılığa cevabı: karşı frontline Mermi Zırhı ve direnç yığmaya başladığında, DPS'ini tam değerinde girmeye devam ettiren slot budur. Yüksek Hızlı Mermiler'den (High-Velocity Rounds) çıkar, yani geç oyun bir güç parçasından beklediğin mermi hızını ve silah hasarını da taşır.

Ne zaman alınır

Bunu erken bir alım değil, silah-DPS carry'si için geç oyun lüks bir slot olarak gör. Karşı takım aktif olarak Mermi Direnci yığdığında istersin — Mermi Zırhı, direnç auraları, Abrams ya da Mo ve Krill gibi tanky frontline'lar — ve atışların sanki sekiyormuş gibi gelmeye başladığında. Proc yalnızca çok mermi yağdırırsan önemli, o yüzden asıl değerini gun fight'ı zaten kazanan ve sadece hasarının zırhı yok saymasına ihtiyaç duyan hızlı ateş eden carry'lerde (Tayf/Wraith, Kundakçı/Infernus, Duman/Haze, İntikamcı/Vindicta) verir. Düşman squishy'yse ve direnç almıyorsa, slotu ham silah hasarı ya da atış hızına ayırmak daha iyi — bu bir counter parçası, standart bir power spike değil.

Püf noktaları ve counter'lar

İki şey onu bir stat çubuğundan fazlası yapar. Pierce, proc olan merminin öndekinin içinden geçip arkadaki hedefe değmesini sağlar — vücuduyla siper olan frontline'lara karşı ve sıralanmış bir dalgayla arkasındaki kahramanı birden biçmek için kullanışlı. 'Kaçınılmaz' demek o atışların dodge'lanamaması demek, yani evasion tarzı mermi kaçınmalarını da deler geçer. Büyük bir uyarı: proc patladığında sadece direnci yok sayar, yani shred eşyalarıyla negatif Mermi Direnci'ne ittiğin bir hedef o atışlarda düpedüz sıfır kabul edilir — shred'inin vereceği bonusu kaybedersin. Bunu direnç azaltmayla değil, ham silah hasarı ve atış hızıyla build'le. Ayrıca düz mermi dokunulmazlığının (Metal Deri/Metal Skin) vuruşu yine de iptal ettiğini unutma — kaçınılmaz bir dodge'u durdurur, bir dokunulmazlığı yenmez.

Bir counter, standart değil — karşı frontline Mermi Direnci yığarken al, asla tanky'leşmeyen squishy'lere karşı geç.
Proc direnci yok sayar, o yüzden Mermi Direnci shred'iyle çakışır: negatife ittiğin bir hedef proc olan atışlarda sıfır kabul edilir. Bunun yerine ham silah hasarıyla eşle.
Pierce, proc olan mermilerin frontline'ın arkasındaki kahramanı vurmasını sağlar — vücuduyla siper olanlara ve sıralanmış hedeflere karşı harika.
Daha çok mermi, daha çok proc: hızlı ateş eden bir carry'nin eşyası, yavaş burst silahlarında neredeyse ölü ağırlık.

Zırh Delici Mermiler almaya değer mi?

Mermi Direnci yığan bir takıma karşı atış hızlı bir silah carry'sinde evet — hasarını Mermi Zırhı'nın ve tanky frontline'ların içinden girmeye devam ettirir, üstüne mermi hızı ve silah hasarı da ekler. Asla direnç almayan squishy bir karşı takıma karşıysa 6400 ruhu ham hasara ya da atış hızına ayırmak daha iyi.

Mermi Direnci shred eşyalarıyla üst üste biner mi?

Pek iyi binmez. Proc patladığında hedefin direncini tamamen yok sayar, yani shred eşyalarıyla yarattığın negatif direnç o atışlarda sıfır kabul edilir ve aslında hasar kaybedersin. Bunu direnç azaltmayla değil, silah hasarı scaling'iyle oyna.

Built by
Best with Sarmaşık ~55.1%
build share · win rate when built
Performance
~53.6% Win rate
28.8% Build rate
-1.3 vs last patch
18' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Yüksek Hızlı Mermiler 800 +5600
Mermi Hızı 60% 9.4/1k
Silah Hasarı 8% 1.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Zırh Delici Mermiler6400
Related mechanics
Update history1
12-16-2025 Update16 Ara 2025
  • When Zırh Delici Mermiler Proc's, Kaplamalı Zırh can no longer stop the Proc'd Bullet.

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_aprounds
slug
armor-piercing-rounds
token
upgrade_aprounds
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (3)

labelkeyvalue
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent8%
Mermi HızıBonusBulletSpeedPercent60%
Proc chanceProcChance55%

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Mermi Hızı +55, Proc chance +20, Silah Hasarı +30