Salvo
Mermilerinizden biri bir düşman kahramanına isabet ederse kısa süreliğine atış hızı ve hareket hızı kazanırsınız.
Passive — works automatically once bought.
Salvo, Seri Atış'tan yükselen bir Tier 3 silah eşyası; sana sabit bir atış hızı artışı artı sulu bir on-hit penceresi verir: düşman bir kahramana tek mermi geçir, kısa süreliğine ekstra atış hızı ve hareket hızı kazan. Bir momentum eşyası — bir trade'deki ilk atış DPS'ini ramp'ler ve hedefe yaklaşmanı ya da kazandıktan sonra peel'lemeni sağlar; o yüzden tek büyük atış yapan değil, kahramanlara sürekli mermi yağdıran kahramanlarda parlar.
Ne zaman alınır
Seri Atış artık hakkını veremez olunca ve gunfight'ları kazanırken, genelde orta oyun silah eşyası olarak yuvaya koy. Proc ancak kahramanlara istikrarlı mermi geçiriyorsan kâr eder, yani büyük şarjörlü ve düzgün isabetli sürekli-ateş carry'lerinde çekirdek alım — Bebop, Balçık (Viscous), McGinnis ve benzerleri — orada hareket hızı kazanılmış bir düelloyu kill'e ya da temiz bir kaçışa çevirir. Hasarın tek bir charge'lı ya da burst atıştan geliyorsa alma; buff'ı zar zor ayakta tutarsın ve ham atış hızı sana pek bir şey katmaz.
Salvo almaya değer mi?
Mermilerini geçiren sürekli-ateş DPS kahramanında evet — sabit atış hızı artı on-hit atış hızı ve hareket hızı, onu daha iyi orta oyun silah eşyalarından biri yapar. Burst ya da charge atışlı kahramanlarda yetersiz kalır; başka bir silah hattı al.
Proc için kahramana vurmak gerekiyor mu?
Evet — bonus ancak mermilerinden biri düşman bir kahramana değdiğinde tetiklenir, creep'lere ya da hedeflere değil, yani sadece lane farm'larken hiçbir şey yapmaz.
Best with Abrams
~56.6%
Salvo3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_burst_fire
- slug
- burst-fire
- token
- upgrade_burst_fire
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_rapid_rounds
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| Duration | AbilityDuration | 4.5s |
| Atış Hızı | BonusFireRate | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.25m |
| Activated Fire Rate | ActivatedFireRate | 32% |
| Slide Scale | SlideScale | 50 |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slide Scale +50, Activated Fire Rate +15, Move speed +1.5m, Atış Hızı +14, Cooldown -1 |
