deadlock.io
Burst Fire

Salvo

Silah ·Tier 3 · Passive
3200 9s4.5s
What it does

Mermilerinizden biri bir düşman kahramanına isabet ederse kısa süreliğine atış hızı ve hareket hızı kazanırsınız.

Innate
9s

Passive — works automatically once bought.

50
Slide Scale
10%
Atış Hızı
32%
Activated Fire Rate
1.25m
Move speed
4.5s
Duration
When to buy & tricks

Salvo, Seri Atış'tan yükselen bir Tier 3 silah eşyası; sana sabit bir atış hızı artışı artı sulu bir on-hit penceresi verir: düşman bir kahramana tek mermi geçir, kısa süreliğine ekstra atış hızı ve hareket hızı kazan. Bir momentum eşyası — bir trade'deki ilk atış DPS'ini ramp'ler ve hedefe yaklaşmanı ya da kazandıktan sonra peel'lemeni sağlar; o yüzden tek büyük atış yapan değil, kahramanlara sürekli mermi yağdıran kahramanlarda parlar.

Ne zaman alınır

Seri Atış artık hakkını veremez olunca ve gunfight'ları kazanırken, genelde orta oyun silah eşyası olarak yuvaya koy. Proc ancak kahramanlara istikrarlı mermi geçiriyorsan kâr eder, yani büyük şarjörlü ve düzgün isabetli sürekli-ateş carry'lerinde çekirdek alım — Bebop, Balçık (Viscous), McGinnis ve benzerleri — orada hareket hızı kazanılmış bir düelloyu kill'e ya da temiz bir kaçışa çevirir. Hasarın tek bir charge'lı ya da burst atıştan geliyorsa alma; buff'ı zar zor ayakta tutarsın ve ham atış hızı sana pek bir şey katmaz.

Hareket hızı değerin yarısı — buff'ı düşük canlı bir hedefi kovalamak ya da trade'i kazanır kazanmaz disengage etmek için kullan.
Kavgayı açmayı ödüllendirir: düşman bir kahramana ilk mermiyi geçir, düellonun geri kalanında ona DPS atarsın.
Tam girmeden önce buff'ı çalıştırmak için minyonların arasından ya da bir poke'la bir kahramanı işaretle.
Atış hızı scaling'i, sabit boyutlu burst ya da charge atışı yapan kahramanlarda çoğunlukla boşa gider — onun yerine sürekli ateş eden silahlara getir.

Salvo almaya değer mi?

Mermilerini geçiren sürekli-ateş DPS kahramanında evet — sabit atış hızı artı on-hit atış hızı ve hareket hızı, onu daha iyi orta oyun silah eşyalarından biri yapar. Burst ya da charge atışlı kahramanlarda yetersiz kalır; başka bir silah hattı al.

Proc için kahramana vurmak gerekiyor mu?

Evet — bonus ancak mermilerinden biri düşman bir kahramana değdiğinde tetiklenir, creep'lere ya da hedeflere değil, yani sadece lane farm'larken hiçbir şey yapmaz.

Built by
Best with Abrams ~56.6%
build share · win rate when built
Performance
~52.8% Win rate
13.4% Build rate
-1.8 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Seri Atış 800 +2400
Slide Scale 50 15.6/1k
Atış Hızı 10% 3.1/1k
Activated Fire Rate 32% 10/1k
Move speed 1.25m 0.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Upgrades from
This item
Salvo3200
Spirit scaling
Cooldown9s
Duration4.5s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_burst_fire
slug
burst-fire
token
upgrade_burst_fire
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Rate Of Fire
filters
EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_rapid_rounds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown9s
DurationAbilityDuration4.5s
Atış HızıBonusFireRate10%
Move speedBonusMoveSpeed1.25m
Activated Fire RateActivatedFireRate32%
Slide ScaleSlideScale50

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Slide Scale +50, Activated Fire Rate +15, Move speed +1.5m, Atış Hızı +14, Cooldown -1