deadlock.io
Cheat Death

Ölümden Dönme

Dayanıklılık ·Tier 4 · Passive
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

Öldürücü hasar aldığınızda ölmek yerine geçici olarak ölümsüz olursunuz ve sersemletme dışındaki tüm zayıflatmalar kaldırılır.

Ölümsüzken azaltılmış hasar verirsiniz ve iyileştirme miktarınız azalır.

Passive — works automatically once bought.

200
Sağlık
15%
Mermi Direnci
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

Ölümden Dönme, uzun cooldown'lu panik butonun — seni öldürecek olan vuruş, seni ani bir iyileşme ve birkaç saniyelik hasar direnciyle hayatta bırakır, böylece derin dalışlar ve teamfight'ta burst yemek otomatik ölüm olmaktan çıkar. Proc'u peel'leyip çıkma işareti say ve unutma: düşmandaki anti-heal (Healbane ve dostları) hayatta kalma iyileşmesini kemirir, yani koordineli bir takım seni yine de bunun içinden bitirebilir.

Built by
Best with Billy ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sağlık 200 31.3/1k
Mermi Direnci 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
SağlıkBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
Mermi DirenciBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20