deadlock.io
Cursed Relic

Lanetli Yadigâr

Ruh ·Tier 4 · Active
6400 55s20m3.25s
What it does

Bir düşmanı lanetleyerek kullandığı bir yeteneği veya eşyayı yarıda keser, ayrıca hedefi susturur, etkisizleştirir ve herhangi bir eşya kullanmasını engeller. Son yetenek olmayan tüm güçlendirmeleri kaldırır.

Innate
Active 55s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

-10%
Outgoing Damage Penalty Percent
3.25s
Duration
20m
Cast range
When to buy & tricks

Lanetli Yadigâr nihai tek hedef lockdown'ı: hedefi yarıda keser, yeteneklerini silence'lar, silahını disarm eder, eşya kullanmasını engeller ve ulti hariç tüm buff'larını siler. Beslenmiş bir carry'nin savunmalarını silip onu yerinde tutarken takımın kill'i alması için, kavgayı bitiren bir kahramana tak.

Lanet aktif buff'ları söker, o yüzden düşman Metal Deri (Metal Skin) ya da Durdurulamaz (Unstoppable) gibi bir savunma eşyası basar basmaz kullan, anında sil; sonra etki geçmeden burst'leyip indir.
Silahı, yetenekleri ve eşyaları kilitler ama root'lamaz — hedef hâlâ kaçabilir, o yüzden gerçekten yakalamak için kendi stun'ın ya da slow'ınla zincirle.
Built by
Best with Serseri ~55.3%
build share · win rate when built
Performance
~47.1% Win rate
37.5% Build rate
-3.9 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Spirit scaling
Cooldown55s
Duration3.25s
Cast range20m
Related mechanics
Update history1
01-30-2026 Update30 Oca 2026
  • Curse: Renamed Curse to Lanetli Yadigâr

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glitch
slug
cursed-relic
token
upgrade_glitch
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
spirit
tier
4
cost
6400
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown55s
DurationAbilityDuration3.25s
Cast rangeAbilityCastRange20m
Cast delayAbilityCastDelay0.1s
Outgoing Damage Penalty PercentOutgoingDamagePenaltyPercent-10%
Skip FramesSkipFrames6

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Cooldown -40, Duration +0.25