deadlock.io
Fleetfoot

Hızlı Adımlar

Silah ·Tier 2 · Active
1600 16s5s
What it does

Ateş ederken uygulanan hareket hızı cezasını kaldırır.

Bonus hareket hızı ve yavaşlatma direnci kazanın.

Innate
Passive

Ateş ederken uygulanan hareket hızı cezasını kaldırır.

Active 16s

Bonus hareket hızı ve yavaşlatma direnci kazanın.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

6%
Silah Hasarı
35
Slide Scale
6%
Mermi Direnci
3m
Active move speed
40%
Slow Resistance Percent
5s
Duration
When to buy & tricks

Hızlı Adımlar, hareket halinde dövüşmek isteyen kahramanlar için o silah eşyası. Pasifi, ateş ederken normalde yediğin hareket hızı cezasını kaldırır, yani mermi yağdırırken strafe ve vurkaç yapabilirsin; aktifi de bir kill kovalamak ya da bir kavgadan peel'lemek için kısa bir hareket hızı patlaması artı slow direnci verir.

Ne zaman alınır

Sabit durmak yerine hedefin etrafında dans ederek kazanan her sürekli-ateş kahramanında yuvana koy — Duman (Haze), İntikamcı (Vindicta), Tayf (Wraith) ya da Mo ve Krill gibi silah carry'leri ve hasarı tetiği basılı tutmaktan gelen herkes. 1600 ruha, ana DPS'in oturduktan sonra rahat bir oyun ortası silah alımı. Silahına zar zor dokunan burst caster'larda ve zaten tam hareket hızıyla ateş edip pasiften hiçbir şey almayan Sarmaşık'ta (Ivy) alma.

Nasıl kullanılır

Hızlı Adımlar'ı almanın asıl sebebi pasif — ateş ederken tam hızda strafe atabilmek hem daha fazla DPS uptime'ı hem de vurulması daha zor olmak demek. Aktifi bir bonus olarak gör ve onu cooldown'da basmak yerine hızı gerçekten ihtiyacın olduğu an için sakla: canı düşük bir hedefe yetişmek, kavgaya sprint'lemek ya da seni öldürmek üzere olan bir slow'u kırmak için. Aktifteki slow direnci, slow'u bol düşmanlara tertemiz bir cevap. Şunu unutma: hareket hızı bonusları azalan verimle stack'lenir, o yüzden hız eşyalarını ikiye katlamak sana tam sayıyı vermez.

Değer pasifte — onu ateş-ederken-yavaşlamama için al, aktifi de bonus olarak gör.
Aktifi hıza ihtiyacın olduğu ana sakla: bir kovalamaca, bir rotasyon ya da bir slow'dan kaçış — cooldown'da değil.
Sarmaşık (Ivy) zaten tam hareket hızıyla ateş eder, yani pasif onun için hiçbir işe yaramaz — mobiliteyi başka yerden al.
Hareket hızı azalan verimle stack'lenir, o yüzden tam değer bekleyip hız eşyalarını ikiye katlama.

Hızlı Adımlar almaya değer mi?

Hareket halinde dövüşen bir kahramanda evet — ateş ederken tam hızda strafe ve vurkaç yapmak gerçek bir hasar-ve-hayatta kalma yükseltmesi. Sabit duran burst kahramanlarında çoğunlukla boşa giden bir yuva.

Hızlı Adımlar aktif mi pasif mi?

İkisi de. Ateş ederken hareket hızı cezasını kaldıran pasif her zaman açık; aktif ise oldukça kısa bir cooldown'la kısa bir ekstra hareket hızı patlaması ve slow direnci ekler.

Built by
Best with Vaha ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~53.1% Win rate
38.9% Build rate
+0.3 vs last patch
15' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Silah Hasarı 6% 3.8/1k
Slide Scale 35 21.9/1k
Mermi Direnci 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration5s
Related mechanics
Update history11
Gameplay Update - 05-22-202622 May 2026
  • Now grants +6% Weapon Damage
  • Active slow resistance increased from 35% to 40%
12-16-2025 Update16 Ara 2025
  • Move speed reduced from 3.5 to 3.25​
  • Active slow resist reduced from 40% to 35%
07-29-2025 Update29 Tem 2025
  • Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
05-27-2025 Update27 May 2025
  • Cooldown increased from 10s to 16s
  • Duration increased from 4s to 6s
  • No longer grants +125 Bonus Health
05-19-2025 Update20 May 2025
  • Cooldown reduced from 11s to 10s

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fleetfoot_boots
slug
fleetfoot
token
upgrade_fleetfoot_boots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration5s
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent6%
Mermi DirenciBulletResist6%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed3m
Move While Shooting Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent100%
Move While Zoomed Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent100%
Slide ScaleSlideScale35
Slow Resistance PercentSlowResistancePercent40%

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Slow Resistance Percent +30, Mermi Direnci +12, Active move speed +3m