deadlock.io
Frenzy

Savaş Çılgınlığı

Silah ·Tier 4 · Passive
6400 16s10s
What it does
Innate
Passive 16s

%50 sağlığın altındayken bir süre boyunca özellik bonusları kazanırsınız ve mevcut zayıflatmaların etkisi azalır.

Passive — works automatically once bought.

160
Sağlık
15%
Atış Hızı
4m
Fervor Movespeed
40%
Fervor Fire Rate
40%
Fervor Status Resistance Percent
10s
Duration
When to buy & tricks

Savaş Çılgınlığı, düşük canlı anlarını en güçlü anlarına çeviren yüksek maliyetli geç oyun bir silah eşyası: can eşiğinin altına bir düştün mü, bir süreliğine atış hızı, silah hasarı ve direnç coşkusu tetikler, sonra cooldown'a girer. Zaten kırmızıda dövüşen dive ve brawler silah kahramanları için yapılmış — lifesteal ile eşle ki o tehlike bölgesinde ölmek yerine yaşayabilesin.

Ne zaman alınır

Savaş Çılgınlığı pahalı bir geç oyun power spike'ı, o yüzden onu ancak düştüğün an silinmek yerine düşük canda hayatta kalmanı sağlayan bir sustain'in — mermi ya da büyü lifesteal'ı, bir iyileşme kaynağı — varken slotla. Bonus yalnızca eşiğin altında gerçekten yaşayabilirsen önemli, yani bir bitirici eşya, erken bir silah yükseltmesi değil. Kavgalarda doğal olarak düşük cana düşen agresif brawler'larda ve dive kahramanlarında parlar: Abrams, Leydi Geist, Hançer (Shiv), Yamato, Bekçi (Warden). Barı düşünce öylece ölen backline poke'çularında ve squishy'lerde geç — tetik değer kazanma fırsatı bile bulamaz.

Nasıl çalışır

Buff koşullu: can eşiğinin altına geçtiğinde patlar, belli bir süre koşar, sonra cooldown'a oturur — bütün kavga boyunca bedava değil. O cooldown, lifesteal'ın neden doğal partner olduğunun sebebi. Yeterli mermi lifesteal'ıyla eşiğin etrafında dolanabilir, coşkuya binebilir, canını geri toplayıp tek pencere alıp ölmek yerine bir sonraki düşüşte yeniden tetikleyebilirsin. İçindeki direnç de seni tam düşükken daha tanky yapar, yani değerin bir kısmı sadece ham hasar değil, survivability. Pencere açıkken commit et, kapalıyken disengage et.

Yalnızca can eşiğinin altına düşünce devreye girer — Savaş Çılgınlığı kırmızıda-dövüş eşyası, bir lane zorbası ya da poke parçası değil.
Mermi ya da büyü lifesteal'ıyla eşle ki düşük canda oturup orada ölmek yerine coşkuya binebilesin.
Bonus kalıcı değil, bir cooldown'la çalışır — commit sırasında yak, şarj olurken geri çekil.
Abrams, Leydi Geist ve Hançer gibi dive ve brawler silah kahramanlarında en iyisi; barı düşünce öylece ölen squishy backline'larda zayıf.

Savaş Çılgınlığı almaya değer mi?

Yüksek maliyetli geç oyun bir silah slotu olarak, rutin olarak canının yarısının altında dövüşen brawler'lar ve lifesteal'lı silah carry'leri için evet — tehlike bölgeni hasar spike'ına çevirir. Düşük cana düştüğün an ölen bir backline kahramanıysan, tetik nadiren zamanında patlar; o ruhları başka yere harca.

Savaş Çılgınlığı beni bütün kavga boyunca buff'lar mı?

Hayır. Bonus yalnızca can eşiğinin altına düştüğünde tetiklenir, bir süre boyunca sürer, sonra cooldown'a girer. Sustain'in tam da bu yüzden önemi var — lifesteal eşiğin etrafında dolanmana ve coşkuyu bir kez alıp düşmek yerine uzun bir kavga boyunca yeniden tetiklemene izin verir.

Built by
Best with Dinamo ~56%
build share · win rate when built
Performance
~48.5% Win rate
34.1% Build rate
+2.9 vs last patch
13' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sağlık 160 25/1k
Atış Hızı 15% 2.3/1k
Fervor Movespeed 4m 0.6/1k
Fervor Fire Rate 40% 6.3/1k
Fervor Status Resistance Percent 40% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration10s
Related mechanics
Update history19
Gameplay Update - 05-22-202622 May 2026
  • Triggered debuff resistance increased from 30% to 40%
Gameplay Update - 04-30-202630 Nis 2026
  • No longer grants +20% Spirit Resistance when below 50% Health
  • No longer grants +15% Base Spirit Resistance
  • No longer grants +0.75m Base Move Speed
Gameplay Update - 03-06-202606 Mar 2026
  • Base Fire Rate increased from 8% to 10%
  • Base Spirit Resist increased from 10% to 15%
  • Conditional Fire Rate reduced from 28% to 25%
12-16-2025 Update16 Ara 2025
  • Move speed reduced from 1 to 0.75​
  • Active move speed reduced from 3 to 2.5​
05-21-2025 Update21 May 2025
  • Active Spirit Resistance reduced from 40% to 30%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fervor
slug
frenzy
token
upgrade_fervor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration10s
SağlıkBonusHealth160
Atış HızıBonusFireRate15%
Fervor Fire RateFervorFireRate40%
Fervor MovespeedFervorMovespeed4m
Fervor Status Resistance PercentFervorStatusResistancePercent40%
Low Health ThresholdLowHealthThreshold50

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Sağlık +125, Fervor Fire Rate +20, Fervor Movespeed +3m, Fervor Status Resistance Percent +15