Kelle Avcısı
Bir düşman kahramana yapacağınız bir sonraki kafadan vuruşunuz; ona Bonus Weapon Damage, size Heal verecek ve kısa süreliğine Bonus Move Speed sağlayacak.
Passive — works automatically once bought.
Kelle Avcısı, düşman kahramana atacağın sıradaki headshot'u şarj eder; o atış ekstra silah hasarı verir, seni iyileştirir ve kısa bir hız patlaması sağlar — sonra şarj için cooldown'a girer. Keskin nişanlı silahşorlar için bir silah power spike'ı: tek temiz kafadan vuruş; hem burst, hem sustain, hem de kovala-ya-da-kaç aracı oluyor, hepsi bir arada. Kafadan Vuruş Güçlendiricisi'nden yükseliyor, yani zaten kafaları tutturuyorsan doğal upgrade bu.
Ne zaman alınır
Kelle Avcısı, kafayı düzenli tutturan kahramanlar için — İntikamcı (Vindicta), Gri Pençe (Grey Talon) ya da Tayf (Wraith) gibi isabetli hitscan carry'leri ve poke'çuları — ve en çok, istediğin an kafa tutturacak nişanın ve menzilin olduğunda işe yarar. Bunu, zaten elinde olan ucuz Kafadan Vuruş Güçlendiricisi'ni de yükselten bir orta oyun silah spike'ı gibi gör. İsabetli atış yerine yetenek, vuruş ya da sürekli sıkmayla kazanan kahramanlarda alma; kafan tutarlı değilse proc ölü ağırlık.
Nasıl kullanılır
Bonus sadece düşman kahramana atılan headshot'ta tetiklenir, o yüzden şarjı creep'lere ya da lane dalgasına harcama — kavgaya sakla. Ekstra hasarın ötesinde asıl değer iyileşme ve hız patlamasında: headshot'u tuttur, kovalamaya gir ve canı düşük hedefi kıstır, ya da o hız patlamasıyla kaybettiğin takastan sıyrıl. Tetiklendikten sonra şarj olması gerekiyor, yani bunu sürekli bir buff değil, pencere başına tek yüksek değerli atış gibi düşün.
Kelle Avcısı almaya değer mi?
Headshot'ları düzenli tutturan kahramanlarda evet — nişanını burst hasara, bedava iyileşmeye ve kovalamak ya da kaçmak için hız bonusuna çeviriyor, üstüne muhtemelen zaten elinde olan Kafadan Vuruş Güçlendiricisi'ni de yükseltiyor. Düşük isabetli, vuruşçu ya da yetenek bazlı kahramanlarda proc boşa gidiyor, o yüzden alma.
Kelle Avcısı askerlerde tetiklenir mi?
Hayır. Ekstra hasar, iyileşme ve hız sadece düşman kahramana atılan headshot'ta tetikleniyor, o yüzden atışı creep dalgasına harcamak yerine kavgalara sakla.
Best with Mina
~56.4%
Kelle Avcısı3200
- Move speed reduced from 2 to 1.75
- Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
- Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
- Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
- Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
- Heal reduced from 6% to 4%
- Heal now scales with spirit power (0.014)
- Bonus damage reduced from 120 to 100
- Cooldown increased from 6s to 8s
- Weapon Damage reduced from +8% to +5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headhunter
- slug
- headhunter
- token
- upgrade_headhunter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_headshot_booster
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Sağlık | BonusHealth | 50 |
| Silah Hasarı | BaseAttackDamagePercent | 5% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.75m |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 75 |
| Heal Percent Per Headshot | HealPercentPerHeadshot | 4% |
| Movement Speed Bonus Duration | MovementSpeedBonusDuration | 3s |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3 |
