deadlock.io
Hollow Point

Koruyucu Muhimmat

Silah ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

%65 sağlığın üzerindeyken ilave silah hasarı verirsiniz ve mermileriniz düşmanın mermi direncini azaltır.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

4.5
Savaş Dışı Yenileme
125
Sağlık
35%
Silah Hasarı
-9%
Bullet resist reduction
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Koruyucu Muhimmat (Hollow Point), tam canla dövüşmeyi ödüllendiren Tier 3 bir silah eşyası: canın %65 üstünde durduğun sürece mermilerin daha sert vurur ve neye ateş ediyorsan üstüne bir mermi direnci debuff'ı basar. Lane'ini kazanıp canını dolu tutan silah carry'leri için bir snowball alımı — eşiğin altına düştüğün anda hem ekstra hasar hem de parçalama susuyor.

Ne zaman alınır

Zaten kazanan ve can barını yüksek tutabilen bir silah carry'sine tak — Koruyucu Muhimmat bir üstünlük eşyası, comeback eşyası değil. Ekstra silah hasarı ve mermi direnci parçalaması sadece %65 canın üstünde tetikleniyor, o yüzden kavgayı kontrol ettiğinde, güvenle farmladığında ve kendi şartlarında takas ettiğinde parlar; sürekli o çizginin altına poke'lanırsan suya düşer. İçindeki ekstra can ve kavga dışı yenilenme o eşiği tutmana yardım ediyor, ama kahramanın canı düşük, sustain'li bir tarzda kavga ediyorsa ya da çok chip hasarı yiyorsa, değer tam da ihtiyacın olduğu anda buharlaşıyor. Tier 3 parası, o yüzden genelde çekirdek silah build'in oturduktan sonra, orta-geç oyunda geliyor.

Püf noktaları ve sinerjiler

Mermi direnci parçalaması sadece sana değil, hedefe uygulanır; yani aynı düşmana ateş eden her silah ağırlıklı takım arkadaşı bundan faydalanır — odakladığın hedefin üstünde takım çapında bir mermi amp'i. Bu da onu mermi zırhı yığan düşmanlara temiz bir cevap yapıyor: atışların onların direncini geri açıyor. Mermi ağırlıklı bir kompozisyonda Mermi Direnci Parçalayıcısı gibi başka bir parçalamayla birleştir, öncelikli hedef silah ateşini hiç soğuramaz hale gelsin. Bütün paket seni tam cana yakın istediği için, sustain'i (lifesteal, iyileşme) ortak eşya gibi düşün — Koruyucu Muhimmat'ı açık tutan şey, %65'in üstünde kalmak.

Bütün bonus sadece %65 canın üstünde çalışıyor — odağa alınıp eritildiğin an susan bir snowball eşyası, o yüzden önde dövüşen kahramanlar istiyor.
Mermi direnci parçalaması düşmanın üstünde duruyor, yani sadece sen değil, silahlı takım arkadaşların da onu daha sert deler — öncelikli hedefi işaretle, bütün silah tarafı kazansın.
Mermi zırhı yığan düşmanlara temiz bir counter: mermilerin onların direncini geri kırar.
Ekstra can ve kavga dışı yenilenme, eşyanın geri kalanına güç veren o %65 çizgisinin üstünde kalmana sessizce yardım ediyor.

Koruyucu Muhimmat almaya değer mi?

Kavgaları kazanan ve canını sağlam tutan bir silah carry'sinde evet — büyük bir silah hasarı spike'ı, üstüne takım çapında mermi direnci parçalaması. Kahramanın sürekli %65 canın altına poke'lanıyorsa ya da düşük sustain'li bir kavga tarzı oynuyorsa, bonus sürekli kapanıyor ve o yuva düz statlara veya lifesteal'a daha iyi gider.

Mermi direnci parçalaması takım arkadaşlarıma yarıyor mu?

Evet. Debuff ateş ettiğin düşmana uygulanıyor, yani o hedefe ateş eden her müttefik de daha çok hasar veriyor. Öncelikli düşmanı işaretle, bütün silah ağırlıklı tarafın daha sert vursun.

Built by
Best with Abrams ~55%
build share · win rate when built
Performance
~50.9% Win rate
19.9% Build rate
-1.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Savaş Dışı Yenileme 4.5 1.4/1k
Sağlık 125 39.1/1k
Silah Hasarı 35% 10.9/1k
Bullet resist reduction -9% -2.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_hollow_point_rounds
slug
hollow-point
token
upgrade_hollow_point_rounds
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
SağlıkBonusHealth125
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent35%
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-9%
Debuff durationDebuffDuration8s
Life ThresholdLifeThreshold65
Savaş Dışı YenilemeOutOfCombatHealthRegen4.5

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Bullet resist reduction -12, Sağlık +150, Silah Hasarı +25