deadlock.io
Split Shot

Parçalı Atış

Silah ·Tier 2 · Active
1600 27s
What it does

Silahınızın çoklu atış yapmasını sağlar.

Saldırı başına birden fazla kahramana vurmak istiflenen bonus silah hasarı verir.

Hedefler, çoklu atış başına sadece bir defa vurulabilir.

Active 27s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5
Bullet Split Shot
8
Weapon Damage Per Stack
5s
Bonus Shots Duration
5
Max stacks
12s
Weapon Damage Bonus Duration
When to buy & tricks

Parçalı Atış, bir aktif silah eşyası: butona bas, silahın çoklu atış yapsın — bir yelpazede ekstra mermiler — yani tek tetik basışı aynı anda birkaç kahramanı vurabilsin. Aynı atışta iki ya da daha çok kahramana isabet ettir, silah hasarı bonusu yığmaya başla; bu yüzden tek hedefle düello yapmaktansa toplu teamfight'larda ve kümelenmiş bedenleri biçmede parlıyor.

Ne zaman alınır

Kavgaları kümelenmiş düşmanlara sıkarak geçiren silah ağırlıklı kahramanlar için bir Tier 2 alımı — Engerek (Vyper) ve mermilerinin önündeki her şeye değmesini isteyen diğer sürekli ateş eden carry'leri düşün. Çoklu atış, dalga temizleme, jungle kampları ve choke kavgalarını bedava değere çeviriyor, yığılan hasar da birden çok hedefte kalmanı ödüllendiriyor. Kahramanın yeteneklerle öldürüyorsa, çoğunlukla bire bir dövüşüyorsa ya da hassas tek hedef headshot'lara dayanıyorsa alma, çünkü ekstra mermiler hasarını odaklamak yerine dağıtıyor.

Nasıl kullanılır

Aktifi teamfight'tan ya da push'tan sonra değil, önce bas — bir lane choke'unda, bir objede ya da bir Dörtayak çevresinde bedenler toplandığı an çoklu atışın çoktan açık olsun. Nişangâhını öyle hizala ki yelpaze aynı anda iki ya da daha çok kahramanı yakalasın; yığılan bonusu besleyen bu, ve her hedef atış başına sadece bir kez sayılıyor, o yüzden tek bir düşmanda mermileri üst üste bindirmenin anlamı yok. Tek bir kahramana karşı silahının normal hasarını yine alıyorsun, sadece yığın olmadan, o yüzden onu bir düello butonu değil, kavga geneline yayılan bir araç olarak gör. Ateş hızı ve mermi eşyalarıyla doğal olarak uyuşuyor: kalabalığa ne kadar çok atış isabet ettirirsen, bonus o kadar hızlı tırmanıyor.

Toplu bir kavgaya köşeden bakmadan önce aktive et ki bedenler üst üste yığıldığında çoklu atış çoktan çalışıyor olsun.
Hasar yığını yalnızca tek atışta iki ya da daha çok kahramana vurduğunda büyüyor — yelpazeyi hizala, tek hedefe takılıp kalma.
Lane dalgaları ve jungle kampları çoklu atışın altında eriyor; sadece bir teamfight butonu değil, güçlü bir push ve farm aracı.
Her düşman çoklu atış başına sadece bir kez vuruluyor, yani ekstra mermiler bire birde hiçbir şey katmıyor — aktifi kalabalıklara sakla.

Parçalı Atış almaya değer mi?

Kümelenmiş düşmanlara dövüşen silah carry'lerinde evet — teamfight ve push için en etkili silah eşyalarından biri, bedenler kümelendiğinde yığılan bonus fena snowball'luyor. Kalabalığa nadiren ateş eden tek hedef suikastçılarda ya da yetenek tabanlı kahramanlarda zayıf bir alım.

Parçalı Atış tek hedefe karşı işe yarar mı?

Pek değil. Ekstra mermiler her düşmana sadece bir kez vuruyor ve hasar yığını aynı atışta iki ya da daha çok kahraman vurmayı gerektiriyor, yani tek bir hedefe karşı temelde normal silahını ateşliyorsun. Değeri toplu kavgalarda, dalga temizlemede ve choke'larda.

Built by
Best with Victor ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~56.4% Win rate
31.2% Build rate
-1.2 vs last patch
26' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Spirit scaling
Cooldown27s
Related mechanics
Update history1
05-27-2025 Update27 May 2025
  • Magnum: Fixed an interaction bug with Parçalı Atış

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_split_shot
slug
split-shot
token
upgrade_split_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown27s
Bonus Shots DurationBonusShotsDuration5s
Bullet Split ShotBulletSplitShot5
Max stacksMaxStacks5
Spread Angle DegreesSpreadAngleDegrees45
Weapon Damage Bonus DurationWeaponDamageBonusDuration12s
Weapon Damage Per StackWeaponDamagePerStack8

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Bullet Split Shot +4, Weapon Damage Per Stack +8, Cooldown -8