Parçalı Atış
Silahınızın çoklu atış yapmasını sağlar.
Saldırı başına birden fazla kahramana vurmak istiflenen bonus silah hasarı verir.
Hedefler, çoklu atış başına sadece bir defa vurulabilir.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Parçalı Atış, bir aktif silah eşyası: butona bas, silahın çoklu atış yapsın — bir yelpazede ekstra mermiler — yani tek tetik basışı aynı anda birkaç kahramanı vurabilsin. Aynı atışta iki ya da daha çok kahramana isabet ettir, silah hasarı bonusu yığmaya başla; bu yüzden tek hedefle düello yapmaktansa toplu teamfight'larda ve kümelenmiş bedenleri biçmede parlıyor.
Ne zaman alınır
Kavgaları kümelenmiş düşmanlara sıkarak geçiren silah ağırlıklı kahramanlar için bir Tier 2 alımı — Engerek (Vyper) ve mermilerinin önündeki her şeye değmesini isteyen diğer sürekli ateş eden carry'leri düşün. Çoklu atış, dalga temizleme, jungle kampları ve choke kavgalarını bedava değere çeviriyor, yığılan hasar da birden çok hedefte kalmanı ödüllendiriyor. Kahramanın yeteneklerle öldürüyorsa, çoğunlukla bire bir dövüşüyorsa ya da hassas tek hedef headshot'lara dayanıyorsa alma, çünkü ekstra mermiler hasarını odaklamak yerine dağıtıyor.
Nasıl kullanılır
Aktifi teamfight'tan ya da push'tan sonra değil, önce bas — bir lane choke'unda, bir objede ya da bir Dörtayak çevresinde bedenler toplandığı an çoklu atışın çoktan açık olsun. Nişangâhını öyle hizala ki yelpaze aynı anda iki ya da daha çok kahramanı yakalasın; yığılan bonusu besleyen bu, ve her hedef atış başına sadece bir kez sayılıyor, o yüzden tek bir düşmanda mermileri üst üste bindirmenin anlamı yok. Tek bir kahramana karşı silahının normal hasarını yine alıyorsun, sadece yığın olmadan, o yüzden onu bir düello butonu değil, kavga geneline yayılan bir araç olarak gör. Ateş hızı ve mermi eşyalarıyla doğal olarak uyuşuyor: kalabalığa ne kadar çok atış isabet ettirirsen, bonus o kadar hızlı tırmanıyor.
Parçalı Atış almaya değer mi?
Kümelenmiş düşmanlara dövüşen silah carry'lerinde evet — teamfight ve push için en etkili silah eşyalarından biri, bedenler kümelendiğinde yığılan bonus fena snowball'luyor. Kalabalığa nadiren ateş eden tek hedef suikastçılarda ya da yetenek tabanlı kahramanlarda zayıf bir alım.
Parçalı Atış tek hedefe karşı işe yarar mı?
Pek değil. Ekstra mermiler her düşmana sadece bir kez vuruyor ve hasar yığını aynı atışta iki ya da daha çok kahraman vurmayı gerektiriyor, yani tek bir hedefe karşı temelde normal silahını ateşliyorsun. Değeri toplu kavgalarda, dalga temizlemede ve choke'larda.
Best with Victor
~57.7%
- Magnum: Fixed an interaction bug with Parçalı Atış
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 27s |
| Bonus Shots Duration | BonusShotsDuration | 5s |
| Bullet Split Shot | BulletSplitShot | 5 |
| Max stacks | MaxStacks | 5 |
| Spread Angle Degrees | SpreadAngleDegrees | 45 |
| Weapon Damage Bonus Duration | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Weapon Damage Per Stack | WeaponDamagePerStack | 8 |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Split Shot +4, Weapon Damage Per Stack +8, Cooldown -8 |