Işınlanma Taşı
Dümdüz ileri ışınlanın ve mermi direnci kazanın.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Işınlanma Taşı, seni dümdüz ileri ışınlayan anlık bir blink ve ışınlanma anında sana bir Mermi Direnci patlaması verir; yani hem backline'a dalmak için gap-closer, hem de kavgadan sıvışmak için bir çıkış kapısıdır. Skillshot'ları sıyırmak, bir stun setup'ından kurtulmak ya da takipçinin atlayamayacağı bir boşluğu aşmak isteyen, gir-çık butonu arayan her kahramana tak.
Püf noktaları
Işınlanma Taşı momentumunu korur, yani sadece bir teleport değildir — önce zıpla ya da dash at, blink o hızı taşır, böylece dururken erişemeyeceğin çıkıntıları ve boşlukları aşarsın. Mermi Direnci tuşa bastığın an proc'lar, o yüzden kombo atmak için ateşin İÇİNE ışınlanmak çoğu zaman ondan kaçmaktan daha güvenlidir. Havadayken de basıp zıplama ortasında spacing'ini düzeltebilirsin ve yere değdiğin an nişan alıp ateş etmekte serbest kalırsın — bir squishy'ye yapışıp anında onu burst'lemek için harika.
Best with Bebop
~55.7%
- Stone: Fixed cases of Işınlanma Taşı getting caught on geometry
- Updated effects for the Işınlanma Taşı bullet resist buff
- Fixed Işınlanma Taşı teleporting you through geometry
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_warp_stone
- slug
- warp-stone
- token
- upgrade_warp_stone
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 16s |
| Cast range | AbilityCastRange | 11m |
| Mermi Direnci | BulletResist | 30% |
| Caster Buff Duration | CasterBuffDuration | 6s |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Mermi Direnci +20, Cast range +9m, Cooldown -3 |