deadlock.io
Weighted Shots

Ağırlıklı Atışlar

Silah ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

Mermileriniz düşmanlara hareket yavaşlatması uygular.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

40%
Silah Hasarı
22%
Zayıflatma Direnci
-0.5m
Move speed
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Ağırlıklı Atışlar, Yavaşlatan Mermiler'in (Slowing Bullets) Tier 3 yükseltmesi ve çifte iş görür: büyük bir silah hasarı bonusu artı silah ağacındaki en güçlü hareket ve dash yavaşlatması. Hasar, Yakından Vuruş'unki (Point Blank) gibi koşullu değil — her mermide girer — bu yüzden hem hedefini DPS'te hem de tasmada geçmek isteyen sürekli ateş eden carry'lerde geç oyunun neredeyse standart alımı.

Ne zaman alınır

Geç al, silah güç slotlarından biri olarak, çekirdek farm'ın bittiği ve gerçek DPS ekleyip kaçışları kesen tek bir parça istediğin zaman. Mermiyi hedef üstünde tutan, hızlı ateş eden yakın-orta menzilli kahramanlarda parlar — akışı ne kadar uzun tutarsan yavaşlatma o kadar artar, düz silah hasarı da her atışı ödüllendirir. Küçük bir kendi hareket hızı ve stamina cezası taşır, o yüzden vur-kaç yapan skirmisher'lardan çok durup trade'leşen brawler'lara uyar.

Püf noktaları ve sinerjiler

Hem hasar hem yavaşlatma sürekli ateş etmeni ister, o yüzden şarjör ve atış hızı eşyalarıyla eşle ve tasmayı bırakmamak için kavganın ortasında asla reload yapma — Genişletilmiş Şarjör (Extended Magazine) ve Seri Atış (Rapid Rounds) onu güzel besler. Hareketi ve dash mesafesi kısılan bir hedef takımının ağır skillshot'larını dodge'layamaz ya da bir ulti'den peel'leyemez, yani burst takibi için zemin hazırlar. Ve Yakından Vuruş'un aksine silah bonusu koşulsuz; bu da silahı yakın menzil bonusunu güvenilir biçimde toplayamayan kahramanlarda onu daha temiz bir DPS yükseltmesi yapar.

Yavaşlatma yalnızca atış basmayı sürdürdükçe artar — hedefle birlikte strafe at ve akışı tut, burst atıp köşeye saklanma.
Dash ve slide ağırlıklı kaçış kahramanlarına hard counter; dash mesafesi kısıntısı, hareket yavaşlatmasının üstüne kaçışlarını da kısaltır.
Kendi hareket hızı ve stamina darbene dikkat et — bölgeyi tutan brawler'ları sever, kite'layanları değil.
Şarjör ve atış hızıyla üst üste bin ki bir reload yavaşlattığın hedefin tasmadan sıyrılmasına asla izin vermesin.

Ağırlıklı Atışlar almaya değer mi?

Sürekli ateş eden bir silah kahramanında neredeyse her zaman — tek slotta koşulsuz büyük bir silah hasarı artışı ve silah ağacının en güçlü yavaşlatmasını alırsın; pick rate'inin silah eşyalarının en tepelerinde olmasının sebebi de bu. Yavaş ateş eden saf burst silahları daha az alır, çünkü hem hasar değeri hem de yavaşlatma birikimi hedefte kalmayı ödüllendirir.

Ağırlıklı Atışlar mı Yakından Vuruş mu?

Her mesafede güvenilir hasar artı lockdown istiyorsan Ağırlıklı Atışlar — silah bonusu dipte olsan da olmasan da geçerli. Yakından Vuruş daha büyük bir spike verir ama yalnızca hedefe yapışıkken; o yüzden o yakın menzil değerini temiz toplayamayan kahramanlarda Ağırlıklı Atışlar aynı tür slot için onu DPS'te geçebilir.

Built by
Best with Sinclair ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.2% Win rate
12.2% Build rate
-1 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Yavaşlatan Mermiler 1600 +1600
Silah Hasarı 40% 12.5/1k
Zayıflatma Direnci 22% 6.9/1k
Stamina cooldown reduction -14% -4.4/1k
Move speed -0.5m -0.2/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -6.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Upgrades from
This item
Ağırlıklı Atışlar3200
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weighted_shots
slug
weighted-shots
token
upgrade_weighted_shots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_slowing_bullets
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent40%
Move speedBonusMoveSpeed-0.5m
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction-14%
Zayıflatma DirenciStatusResistancePercent22%

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Zayıflatma Direnci +10, Silah Hasarı +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10