HedeflerHarita
Harita hedefleri
Harita hedefi geçici fırsatı harita kontrolüne, envanter yerine veya takım kaynağına çevirir. Her kazanılan savaştan sonra en yakın büyük simgeye yürümek yerine takımın şimdi kullanacağı ödülü seçin.
Genel bakış
Ödülü sonraki eyleme bağlayın
Dörtayak ek yuva, Canlandırıcı takım dirilme hakkı, Vazo teslim ödülü verir. Hazırlıkları farklıdır. Rakipler yokken hangi hedefin sığdığına karar vermeden dalga, can ve hazır kontrolü inceleyin.
Pencere kapanmadan ayrılın
Hasarı kimin vereceğini, gelişleri kimin izleyeceğini belirleyin. Herkes saldırmaya başladı diye hedef kazanılmış sayılmaz. Savunmacılar bitirip çıkamadan dönecekse erken durun; zaferi tuzaklı kaçışa çevirmeden üstünlüğü koruyun.
GelişimRuhlar
Muhafız
5,500 HP
1,375
Dörtayak
4,000 HP
3,675
Üs Muhafızları
6,000 HP
1,000
Tapınak
2,000
Koruyucu
12,000 HP
Veriler ve APIAPI
identity
- id
- mechanic_objectives
- slug
- objectives
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- objektifler, obj, makro, kuşatma, kuşatma sırası, kazanma koşulu, yapılar, push'lama, objeler, macro, siege
- sourcePath
- manual:mechanics/objectives
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z