deadlock.io
Vandal У розробці

Вандал

Легкий

Вимкнений запис Вандала поєднує знайомі на вигляд ефекти з областю, що скам’янює всі одиниці всередині. Формулювання тут особливо важливе: прототип говорить про всіх, а не лише ворогів. Отже, не можна припускати, що будь-яка союзна атака вільно триватиме під час застосування.

Здібності4
Здібність 1
Vandal Surge
16s
Press

Підіймає ворожого героя в повітря, а потім кидає його в цільове місце.

100↑0.97
Шкода
0.6s
Затримка застосування
20m
Дальність застосування
1.25s
Час дії
1AP
Зарядка
-28s
2AP
Час дії
+0.5s
5AP
Ability Unit Target Limit
+5
Здібність 2
Ability Vandal Pillar
60s
Press

Утворює зачакловану зону на землі. Після затримки ВСІ істоти всередині зони у формі циліндра перетворюються на камінь, а вороги також зазнають духовної шкоди. Скам’янілі істоти блокують усю шкоду, але не можуть вчиняти жодних дій.

200↑1.07
Шкода
0.1s
Затримка застосування
20m
Дальність застосування
4m
Радіус
Дані гри
Зарядка
60s
Затримка застосування
0.1s
Дальність застосування
20m
Радіус
4m
Шкода
200 ↑1.07
Час скам'яніння
3s
Блокування шкоди від скам’яніння
200
1AP
Зарядка
-15s
2AP
Час скам'яніння
+1.5s
5AP
Радіус
+3m
Пасивний
Ability Haunt

Від влучань накопичується ефект горіння, завдаючи періодичної духовної шкоди. Вміння відновлюють базовий час горіння, а влучання зі зброї продовжують його.

15
ШЗС
0.3s
Час горіння
8.33%
Накопичення за кулю
16
Накопичення за постріл у голову
Дані гри
ШЗС
15
Час горіння
0.3s
Накопичення за кулю
8.33%
Накопичення за постріл у голову
16
Build Up Duration
0.1s
1AP
Afterburn Spirit Damage Reduction
-30%
2AP
Час горіння
+1s
5AP
ШЗС
+30
Здібність 4
Vandal Overflow
16s
Press

Підіймає ворожого героя в повітря, а потім кидає його в цільове місце.

100↑0.97
Шкода
0.6s
Затримка застосування
20m
Дальність застосування
1.25s
Час дії
1AP
Зарядка
-28s
2AP
Час дії
+0.5s
5AP
Ability Unit Target Limit
+5
ОглядЯк грати

Що відомо про прототип

Два слоти описують підняття й кидок ворога, ще один — горіння від накопичення збройних влучань. Область скам’яніння блокує шкоду для зачеплених одиниць і не дозволяє діяти. Записи можна порівнювати як окремі експерименти, але спільні чи повторені тексти ще не доводять узгодженої остаточної послідовності.

Що ще не підтверджено

Майбутній аналіз спершу має встановити цілі та час скам’яніння, включно з впливом на союзників. Запропонована вибухова комбінація вводила б в оману, якщо ціль у цей час захищена від шкоди. Відокремлюйте прототип від чинних героїв зі схожими окремими механіками.

Порівняння характеристикПорівняння героїв
Здоров’я 57 Макс. швидкість руху 74 DPS 0 Шкода/с із перезаряджанням 0 Дальність 72 Боєзапас 100
Здоров’я 780
Відновлення здоров’я 2/s
Макс. швидкість руху 7.2 m/s
Витривалість 4
DPS 10
Шкода/с із перезаряджанням 9
Дальність 58 m
Боєзапас 150
Основна зброя
Основна зброя
10
DPS
3
Шкода від кулі
3.3rps
Швидкість стрільби
150
Боєзапас
5s
Перезарядка
9
Шкода/с із перезаряджанням
260
Пострілів до ураження цілі
82.78s
Час до ураження цілі
450
Шкода повного магазина
Проти цілі зі здоров’ям 780: влучання в тіло, без захисту та зниження шкоди від дистанції.
Дистанція зниження шкоди
0m20m57.5m177.8m
Ближній бій 50Легкий ближній удар 116Важкий ближній удар
Дані та APIAPI
vandalslug59heroIdvandalcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt