deadlock.io

Deadlock: герої, предмети, збірки та оновлення

Minor Update - 09-16-2026
37 46

Предмети

156 Дивитися все →
Зброя 53
Живучість 54
Дух 49

Механіки

Дивитися все →
+3 Активні й пасивні предмети Активні предмети застосовують вручну, пасивні ефекти спрацьовують за своїх умов. Предмет може поєднувати різні ефекти. Активне перезаряджання Активне перезаряджання винагороджує натискання у вказаний момент, коли відповідний ефект доступний. Переваги за розвиток Блага додають характеристики під час розвитку героя. Це окрема система від предметів і покращень здібностей. +6 Збірки та пошук білдів Збірка — план предметів і покращень здібностей. Автори можуть змінювати свої збірки після оновлень. +10 Шкода й опори Опір кулям і духові зменшує відповідну шкоду. На результат впливають бонуси, зниження опору й тимчасові ефекти. Деш-джамп і ковзання Стрибок після ривка переносить рух у повітря, а ковзання використовує присідання та інерцію. Рельєф і час натискання впливають на результат. +2 Ривки та рух у повітрі Наземний ривок, ривок у повітрі та повітряний стрибок швидко змінюють позицію. Траєкторії й витрати витривалості відрізняються. Словник ігрових термінів Терміни позначають конкретні дії, ресурси й ефекти. Знайоме слово з іншої гри може мати інше значення.

Дивитися все

Дані та API Дані гри доступні у JSON без ключа API. Їх можна перевірити й використати у власних інструментах.