Титановий магазин
Passive — works automatically once bought.
Титановий магазин — апгрейд на величезну обойму в лінійці магазинів: солідний приріст розміру магазина плюс добрий шмат збройового урону за 1600 душ. Береш його, коли твоя пушка — це вінкондишн, і хочеш висадити повну обойму на весь замес, жодного разу не зупиняючись на перезарядку. Саме так кулеметні керрі переграють усіх по DPS — банально ніколи не висихають.
Коли брати
Титановий магазин — це мідгеймна заявка на збройовий білд, а не флекс-слот. Найкраще працює на героях тривалої стрільби, що й так не відпускають курок — Мак-Ґінніс, Імла, Віндікта, Міраж — де гігантська обойма перетворює «перезарядка в найгірший момент» на «стріляй, поки ціль не ляже». Що більший магазин, то більше встигають відпрацювати твої інші збройові предмети за один замес, тож він природно лягає до ремп- і on-hit-ефектів, які окупаються лише чим довше ти тримаєш ціль на прицілі. Не бери його на бьорст- і дробовикових героїв, що ніколи не висаджують обойму: зайві набої просто висять мертвим вантажем, а душі краще вкласти в чистий збройовий урон чи скорострільність.
Чи вартий Титановий магазин?
На герої, що реально висаджує магазин у замесі — так: приріст обойми плюс збройовий урон дають виграти затяжні розміни на самому аптаймі, а більша обойма скейлить кожен інший збройовий предмет у твоїй збірці. На бьорст- чи дробовикових героях це пастка: зайві набої ти так і не випустиш, тож душі — на вітер.
Титановий магазин чи Підсилений магазин?
Обидва — магазинні предмети 2 тіру, але розв’язують різні проблеми: Підсилений магазин нарощує урон, чим довше ти тримаєш курок, а Титановий магазин просто робить обойму величезною. Більшості керрі тривалої стрільби зрештою потрібні обидва, бо більша обойма довше тримає ремп на максимумі. Якщо береш лише один — Титановий, коли постійно висихаєш посеред замесу, і Підсилений, коли набоїв вистачає, але хочеш більше сирого DPS.
Best with Венатор
~56.4%
Титановий магазин1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_titan_round
- slug
- titanic-magazine
- token
- upgrade_titan_round
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Збройова шкода | BaseAttackDamagePercent | 14% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 100% |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Збройова шкода +18, Ammo +70 |
