deadlock.io
Предмети·Покупки

Магазин, ціни та компоненти

Магазин, ціни та компоненти

Рівень предмета показує місце в ціновій структурі, а не здатність вирішити наступну проблему. Бонуси вкладень магазину також залежать від витрат у категорії. Порівнюйте повну покупку з потрібним боєм, не беріть просто найдорожчий доступний рівень.

Огляд

Призначте негайне завдання

Вирішіть, що має дати предмет: шкоду, доступ до цілі, відновлення або відповідь на контроль. Невелика активна покупка може відкрити бій, який дорогі характеристики все одно програють. Перевіряйте компоненти, щоб наступне поліпшення відповідало вже наявному інвентарю.

Враховуйте категорії без сліпої гонитви

Вкладення у зброю, живучість і духовну силу винагороджуються по-різному, а не однаковим простим бонусом за предмет. Поріг категорії впливає на близький вибір, але не повинен витісняти термінову відповідь на справжню загрозу ворога.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_shop_tiers_and_investments
slug
shop-tiers-and-investments
category
items
flowStage
shopping
aliases
шоп, крамниця цікавинок, тіри предметів, інвестиційний бонус, зброя живучість спіріт, тір 1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, колонки предметів, компоненти, шлях збірки, збирається в, шлях апгрейду, рецепт, доплата за різницю, продати предмет, повернення душ, 16 слотів
sourcePath
manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z