deadlock.io
Предмети·Покупки

Активні й пасивні предмети

Пасивний предмет змінює результат уже виконуваних дій, активний додає кнопку, яку треба натиснути вчасно. Жоден тип не є автоматично простішим чи сильнішим. Важливо, чи підходить умова спрацювання вашому справжньому ритму бою.

Огляд

Призначте кожній активації завдання

Поставте предмет на клавішу, доступну під час прицілювання, і визначте подію для натискання. Тренуйте порятунок, захоплення або втечу у відповідь на неї. Дорогий захист, який залишився невикористаним до накладання контролю, дає мало задуманої користі.

Читайте умови пасивних ефектів

Пасивному ефекту теж можуть бути потрібні накопичення, влучання в голову, поріг здоров’я чи певний тип шкоди. До покупки перевірте, що звичайні атаки виконують умову. Позначка не означає, що ефект завжди активний або діє проти всіх.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_active_and_passive_items
slug
active-and-passive-items
category
items
flowStage
shopping
aliases
активні предмети, пасивні предмети, слоти під активи, Z X C V, предмети, які можна жати, здібності предметів, активи предметів, клавіші активних предметів, як користуватися предметами, які предмети активні, активні айтеми, пасивні айтеми, активки, предмети-здібності
sourcePath
manual:mechanics/active-and-passive-items
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z