deadlock.io
Haze Live

Імла

~55.9% WR ~6.6% pick
Легкий New-player friendly Швидкостріл АсасинНевидимаСмертоносна

Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.

Signature abilities4
Присипляючий кинджал Димова шашка Фіксація Танець куль ult at lvl 6
Ability 1
Присипляючий кинджал
30s
Instant cast

Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP На 0% с після пробудження застосовує 0% опору кулям. — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s с зарядки. — Cooldown -17s
5AP +2.75s c часу сну та -0% швидкості руху та ривка на 0s с після пробудження. — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
Димова шашка
33s
Instant cast

Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP Додає вмінню заряди (0). — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP Розвіює неультимативні ослаблення та надає +0% вампіризму від куль на Buff Duration с. — Вампіризм від куль +40%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
Фіксація

Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP Після кожного 0-го заряду ціль зазнає 0 духовної шкоди та сповільнюється на 0% протягом 0% с — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40 до макс. кількості зарядів і +6s с до тривалості. — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
Танець куль
145s
Instant cast

Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
Швидкострільність
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +25% швидкострільності, +Dance Move Speed м/с швидкості руху. — Швидкострільність +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +30% ухиленню, 145s с зарядці. — Evasion Percent +40%, Cooldown -75s
Guidehow to play

Імла (Haze) — головний гіперкеррі Дедлоку: стелс-вбивця з ПП, що безпечно фармить, накручує Фіксацію на ціль і потім стирає збитих докупи ворогів Кульовим танцем. Вона жорстко скейлиться від зброї — її пушка і є умовою перемоги, а спіріту докидаємо рівно стільки, щоб був вампіризм у Димі й тривалість сну. Кіт достатньо простий, тож її позначають як дружню до новачків, але керрити на ній — це суцільний джадж: пережити важку лінію, стати на позицію перед ультою й ніколи не танцювати в контроль.

Рання стадія

Лейнінг — найслабша стадія Імли, тож фармимо, а не лізем у замес. Ластхіть і денай орби душ, між хвилями забігай у лісовий табір і фармись під Вартовим проти лінійних задир. Снодійний кинджал НЕ збиває твою невидимість і більше не скидає зум, тож юзай його, щоб тілом заблокувати дені, відзонити переслідувача чи зарядити поук, а не як відкривашку бійки. Твоя мета — просто доповзти до мід-гейму нарівні або з перевагою по душах, не лізь у бійки, яких можна уникнути. Перші закупи — у зброю: Мисливські набої під урон з ластхітів і састейн у таборах, Швидкісні набої, щоб ПП чисто заходив на дистанції лінії, і Цілющий постріл (забафали цей патч), щоб переживати поук. Головостріл — чудовий, бо кожен хедшот дає два стаки Фіксації.

Середня стадія

Щойно заходять кор-предмети, Імла різко спайкає. Полюй на ізольовані цілі з низьким ХП: залітай Димовою бомбою (предмети юзаються в невидимості, тож можна пребафнутися), переставляйся їм за спину, Снодійний кинджал — і відкривайся, поки Фіксація накручується з кожною кулею. Спритний нападник — твій хлібний пік, а Вампіризм від куль і Дієва перезарядка тримають тебе на повному ХП крізь довгі спреї. Носи урну — її можна тягати в Димі. Заходь у тімфайти лише з заздалегідь набитими стаками, з союзниками поряд або з готовим чистим виходом; ти створюєш односторонні бійки, а не розмінюєшся у фронтлайні.

Пізня стадія

Це найважчий керрі в грі. Заздалегідь набий Фіксацію на ціль, стань на позицію, потім залітай Димом за спину збитій докупи команді й розкручуй Кульовий танець по конусу — ідеально після того, як приспав їхню головну загрозу. З Рикошетом плюс Скляною гарматою Танець на повну тривалість може вайпнути цілий стак: рикошети перенакладають твої кульові проки на всю групу. Позиція ПЕРЕД ультою — це все: поважай важкий контроль, спершу прожми Нестримність, якщо в них є лок, і ніколи не танцюй у Часову стіну Парадокса — вона тепер повністю гасить твої кулі.

Комбо та фішки

Базовий пік: Димова бомба, переставляєшся за спину цілі, Снодійний кинджал, потім Кульовий танець (або просто пушка) упритул, поки накручується Фіксація. Пребафайся всередині Диму — юзання предметів тебе не палить, тож прожми Нестримність, Безтілесність чи Лютий транс у невидимості й виходь уже з активним бафом. Фронтлоадь ульту, заздалегідь засіявши пару пострілів у ціль: хедшоти дають по два стаки Фіксації, тож кілька хедшотів масово підсилюють каст. Приспані цілі прокидаються тієї ж миті, щойно отримали урон, тож присипляй ДРУГУ загрозу, щоб вимкнути її, поки фокусиш першу. А Рикошет + Кульовий танець крізь найгустіше збитих героїв — це вайп усієї команди.

Матчапи

Імла бенкетує на великих, неповоротких, збитих докупи тілах, які не можуть розбігтися з конуса чи втекти від Фіксації — Абрамс, Бібоп, прив’язана до турелі Мак-Ґінніс і Сьомий на касті просто тануть, як і сквіші, на яких вона залітає Димом і видаляє. Важко їй проти бьорсту, що вносить її 730 ХП з одного разу ще до розгону (ранній поук Віндікти й Сивого Кігтя, бьорст-маги), проти контролю, що перебиває каст (гак Бібопа, чорна діра Динамо, купол Кельвіна, будь-хто зі Струсом чи Заклятою реліквією), і конкретно проти Парадокса, чия Часова стіна жере Кульовий танець. Мобільні герої, що рвуть лінію огляду — Батіг, Мо та Кріл, Мара — теж скидають твою Фіксацію, виходячи з-під прицілу.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Суцільна зброя і састейн, щоб вигравати ластхіти й переживати задир. Мисливські набої та Швидкісні набої роблять твій ПП боляче й чисто влучним; Цілющий постріл тримає тебе на лінії; Головостріл винагороджує хедшоти, що дають подвійний стак Фіксації.

Мід-гейм3200

Твій пауер-спайк. Спритний нападник — майже універсальний предмет Імли; Вампіризм від куль і Дієва перезарядка тримають тебе на вогні крізь розгін Фіксації; Кінетичний ривок лягає під стиль «переставився й відкрився»; Стала швидкість дає реально втекти після піка.

Лейт-гейм6400

Розкішні керрі-предмети. Рикошет перетворює Кульовий танець на аое-видалення, Головолом зрізає резисти й підсилює Фіксацію, Скляна гармата та Щасливий постріл винагороджують твою абсурдну скорострільність, а Лютий транс сяє, поки кастуєш у замесі.

Ситуативно4000

Міняй під матчап. Нестримність гарантує чистий Танець крізь лок, Безтілесність — твоя кнопка паніки на вихід, Зменшувач ослаблення контрить сон/сайленс/стан, Знемовлювач лочить кастерів, а Духовна броня рятує твоє сквіші-тіло від бьорст-магів.

Tips & tricks
Хедшоти дають два стаки Фіксації — засій у ціль кілька хедшотів перед Кульовим танцем, щоб фронтлоаднути каст.
Предмети не збивають Дим, тож пребафайся: прожми Нестримність, Безтілесність чи Лютий транс у невидимості й вигулькни вже з бафом.
Присипляй другу за загрозою ціль, а не ту, по якій стріляєш — урон миттєво будить приспаних.
Ніколи не прожимай Кульовий танець тільки тому, що зійшов кулдаун — спершу набий стаки, стань на позицію й націль конус крізь якнайбільше героїв.
Не танцюй у Часову стіну Парадокса — вона тепер повністю гасить кулі твого Кульового танцю.
Урну можна тягати в Димі — Імла один з найбезпечніших розносників урни в грі.
Common questions

Імла — збройовий чи спіріт герой?

Збройовий, однозначно. І Фіксація, і Кульовий танець скейляться від пушки, тож збирай скорострільність, кульовий урон і вампіризм. Спіріт-предмети — лише під вампіризм у Димі, тривалість сну чи зрідка під флекс Духовного сповнення.

Імла підходить новачкам?

Для старту так — кіт простий, і її позначають як дружню до новачків. Але реально керрити на ній впирається в джадж, а не в механіку: пережити важку лінію, таймінг ульти й позиціювання — ось де складно.

Як добре грати від Кульового танцю?

Ніколи не на кулдауні. Заздалегідь набий Фіксацію, візьми Нестримність або гарну позицію, залітай Димом за спину збитій команді, націль конус крізь якнайбільше героїв і в ідеалі спершу приспи їхню головну загрозу. Не ультуй у Часову стіну Парадокса.

Чому Імла така безпорадна на ранній стадії?

Лейнінг — її найгірша стадія. Грай пасивно проти задир, безпечно фармись під вежею й дотягни до Спритного нападника плюс вампіризм — вона різко спайкає тієї ж миті, щойно заходять її мід-гейм предмети.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
Осуд і каяття
Швидкостріл
50.1
DPS
5.3
Шкода від кулі
9.5rps
Швидкість стрільби
25
Боєзапас
2.4s
Перезарядка
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.

Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Фіксація T3 increased from +0.12 to +0.14
Gameplay Update - 04-30-202630 квіт. 2026 р.
  • Restored being able to slide while using Танець куль
  • Танець куль range increased from 15m to 16m
  • Танець куль now has 30% evasion in the base ability
  • Танець куль T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • Танець куль T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
04-10-2026 Update11 квіт. 2026 р.
  • Присипляючий кинджал no longer takes you out of RMB zoom
  • Присипляючий кинджал Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • Присипляючий кинджал spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • Присипляючий кинджал T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • Присипляючий кинджал T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
Gameplay Update - 03-06-202606 бер. 2026 р.
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • Присипляючий кинджал Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • Присипляючий кинджал Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • Присипляючий кинджал cooldown increased from 26s to 30s
  • Присипляючий кинджал Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
Shop Rework Update08 трав. 2025 р.
  • Імла
04-17-2025 Update18 квіт. 2025 р.
  • Присипляючий кинджал now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Присипляючий кинджал T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Танець куль Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Танець куль T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update13 бер. 2025 р.
  • Танець куль bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update25 лют. 2025 р.
  • Імла
  • Fixed Імла getting stuck during Танець куль cast pose if she died during use.
Raw data & APIopen JSON from the client
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt