deadlock.io
Haze Доступний

Імла

Легкий Рекомендовано новачкам Швидкостріл АсасинНевидимаСмертоносна

Імлі потрібні безперервні влучання по вибраній цілі, щоб перетворити позицію на шкоду. Цю можливість дає правильний підхід; сама невидимість не робить вхід безпечним. Перш ніж заходити в центр бою, з’ясуйте, хто здатен перервати атаку.

Здібності4
Здібність 1
Присипляючий кинджал
30s
Instant cast

Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.

65↑2.2
Шкода
2.75s
Час сну
0.2s
Затримка застосування
0.2s
Мінімальний час сну
Дані гри
Зарядка
30s
Затримка застосування
0.2s
Шкода
65 ↑2.2
Час сну
2.75s
Мінімальний час сну
0.2s
Затримка пробудження
0.1s ↑0
Швидкість руху в сні
1.5m/s
1AP

На 6 с після пробудження застосовує -10% опору кулям.

Точні зміни
Опір кулям
-10%
Тривалість зниження опору кулям
+6s
2AP

+1 c часу сну. Застосовує поєднання фіксації (15).

Точні зміни
Час сну
+1s
Заряди: Фіксація
+15
5AP
Зарядка
-17s
Сповільнення руху
+40%
Відстань ривка
-45%
Час ослаблення
+3s
Здібність 2
Димова шашка
33s
Instant cast

Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.

1.5s
Час зникнення
8s↑0.1
Час дії
18m
Радіус виявлення
1AP
Швидкість бігу в невидимості
+7m/s
2AP

Додає вмінню заряди (2).

Точні зміни
Заряди
+2
Затримка заряду
+7s
5AP
Вампіризм від куль
+50%
Тривалість посилення після невидимості
+5s
Знімає послаблення, крім ультимейтів
Пасивний
Фіксація

Стріляючи в ціль, збільшує завдану їй кулями шкоду. За кожне влучання кулею ви отримуєте один заряд, а за влучання в голову — три.

0.2
Збройова шкода
40
Макс. поєднань
6s
Час дії
Дані гри
Час дії
6s
Збройова шкода
0.2
Макс. поєднань
40
Духовна шкода
0Після покращення
1AP

Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 40 духовної шкоди та сповільнюється на 12% протягом 2 с

Духовна шкода · Масштабування (Духовна сила)
+0.8
Точні зміни
Духовна шкода
+40
Зарядів до спрацювання
+20
Сповільнення руху
+12%
Час сповільнення
+2s
2AP

+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.

Точні зміни
Час дії
+5s
Макс. поєднань
+40
5AP

+0.11 за поєднання. Масштабується зі збройовою шкодою.

Збройова шкода · Масштабування (Збройова шкода)
+0.00035
Точні зміни
Збройова шкода
+0.11
Здібність 4
Танець куль
165s
Instant cast

Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.

25%
Швидкострільність
7
Збройова шкода
1
Цілі за постріл
0.4s
Затримка застосування
Дані гри
Зарядка
165s
Затримка застосування
0.4s
Час дії
3.5s ↑0.03
Радіус
16m
Швидкострільність
25%
Збройова шкода
7
Цілі за постріл
1
Ухилення від куль
30%
Швидкість руху під час підтримання здібності
4m/s
1AP
Збройова шкода
+7
2AP
Швидкострільність
+10%
Швидкість руху під час підтримання здібності
+3m/s
5AP

+40% ухиленню, -65 с зарядці.

Точні зміни
Ухилення від куль
+40%
Зарядка
-65s
ОглядЯк грати

Як вести бій

Заходьте під кутом, що дозволяє відокремити одного ворога від негайної допомоги. Продовжуйте стріляти по доступній цілі заради накопичення пасивного ефекту, не розподіляючи по кілька куль між усіма. Якщо противник сховався, змініть позицію замість погоні крізь увесь бій.

Як застосовувати здібності

Присипляльний кинджал готує перші постріли, не знімаючи невидимості, але шкода будить ціль, а сам кинджал не перериває підтримувані здібності. Поблизу вороги бачать Імлу навіть під димовою бомбою. Починайте танець куль, коли ворогам доведеться залишатися поряд і їхня відповідь не зупинить атаку одразу.

Що купувати

Посилення зброї допомагає і прицільній стрільбі, і збройному ультимейту. Реалізацію визначають точність та час для атак. Додайте мобільність або захист, якщо кожен вхід закінчується до накопичення шкоди: ще один атакувальний предмет не вирішить проблему контролю на початку.

Як грати проти

Розривайте видимість і змушуйте Імлу змінювати цілі, не даючи довгого безперервного обміну. Стежте за близькими підходами навіть після її зникнення з мінікарти. Зберігайте відповідь на вхід і не збирайтеся біля приспаного союзника там, де їй зручно почати ультимейт.

Збірки гравців

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17 027
Примітки автора

<3

1-Tier | Eearly Game

Приплив сили: Посилення здібності → Присипляючий кинджал

Heall

За ситуацією

2-Tier | Mid Game

<3

За ситуацією

no more

За ситуацією

3-Tier | Late Game/End Game

i'need MAYBE

За ситуацією

if need

За ситуацією

Optional

За ситуацією

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 3 ФіксаціяВідкриття
  2. 2 3 ◆ 1 ФіксаціяВартість в очках: 1
  3. 3 1 Присипляючий кинджалВідкриття
  4. 4 2 Димова шашкаВідкриття
  5. 5 1 ◆ 1 Присипляючий кинджалВартість в очках: 1
  6. 6 4 Танець кульВідкриття
  7. 7 3 ◆ 2 ФіксаціяВартість в очках: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Танець кульВартість в очках: 1
  9. 9 3 ◆ 5 ФіксаціяВартість в очках: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Танець кульВартість в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Танець кульВартість в очках: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Димова шашкаВартість в очках: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Димова шашкаВартість в очках: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Присипляючий кинджалВартість в очках: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Димова шашкаВартість в очках: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Присипляючий кинджалВартість в очках: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16 147
Примітки автора

<3

1-Tier | Eearly Game

Приплив сили: Посилення здібності → Присипляючий кинджал

Heall

За ситуацією

2-Tier | Mid Game

<3

За ситуацією

no more

За ситуацією

3-Tier | Late Game/End Game

i'need MAYBE

За ситуацією

if need

За ситуацією

Optional

За ситуацією

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 3 ФіксаціяВідкриття
  2. 2 1 Присипляючий кинджалВідкриття
  3. 3 2 Димова шашкаВідкриття
  4. 4 4 Танець кульВідкриття
  5. 5 3 ◆ 1 ФіксаціяВартість в очках: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Присипляючий кинджалВартість в очках: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Присипляючий кинджалВартість в очках: 2
  8. 8 3 ◆ 2 ФіксаціяВартість в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 5 ФіксаціяВартість в очках: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Димова шашкаВартість в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Танець кульВартість в очках: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Танець кульВартість в очках: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Присипляючий кинджалВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Димова шашкаВартість в очках: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Танець кульВартість в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Димова шашкаВартість в очках: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7 224
Примітки автора

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Жвава перезарядка: Посилення здібності → Присипляючий кинджал

Рикошет: Покупаем в место

Кривава данина: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Предмети 2

За ситуацією

Гусяче золоте яйце: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Балістичне зачарування: Посилення здібності → Танець куль

Нестримність: В место свич страйкера

Щасливий постріл: Вместо магазина

Ртутний маґнум: Посилення здібності → Присипляючий кинджал

Предмети 4

на последний слот по ситуации

Заклята реліквія: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Предмети 5

За ситуацією

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Титановий магазин: если в раннем этапе не хватает патронов

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 3 ФіксаціяВідкриття
  2. 2 1 Присипляючий кинджалВідкриття
  3. 3 3 ◆ 1 ФіксаціяВартість в очках: 1
  4. 4 2 Димова шашкаВідкриття
  5. 5 3 ◆ 2 ФіксаціяВартість в очках: 2
  6. 6 4 Танець кульВідкриття
  7. 7 3 ◆ 5 ФіксаціяВартість в очках: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Танець кульВартість в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Димова шашкаВартість в очках: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Присипляючий кинджалВартість в очках: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Присипляючий кинджалВартість в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Танець кульВартість в очках: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Танець кульВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Димова шашкаВартість в очках: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Димова шашкаВартість в очках: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Присипляючий кинджалВартість в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Частка перемог
53,1%
Матчі
138 690

Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·

Порівняння характеристикПорівняння героїв
Здоров’я 22 Макс. швидкість руху 96 DPS 46 Шкода/с із перезаряджанням 24 Дальність 29 Боєзапас 70
Здоров’я 730
Відновлення здоров’я 2/s
Макс. швидкість руху 8.2 m/s
Витривалість 3
DPS 50.1
Шкода/с із перезаряджанням 26.4
Дальність 46 m
Боєзапас 25
Основна зброя
Осуд і каяття
Швидкостріл
50.1
DPS
5.3
Шкода від кулі
9.5rps
Швидкість стрільби
25
Боєзапас
2.4s
Перезарядка
26.4
Шкода/с із перезаряджанням
148
Пострілів до ураження цілі
27.19s
Час до ураження цілі
133
Шкода повного магазина
Проти цілі зі здоров’ям 780: влучання в тіло, без захисту та зниження шкоди від дистанції.
Дистанція зниження шкоди
0m20m46m177.8m
Ближній бій 50Легкий ближній удар 116Важкий ближній удар
Лор

Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ виглядає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.

Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.

Історія змін30
Minor Update - 09-16-202616 вер. 2026 р.
  • Фіксація headshot stack count increased from +2 to +3
  • Фіксація T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
Minor Update - 07-28-202628 лип. 2026 р.
  • Присипляючий кинджал wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Присипляючий кинджал damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Присипляючий кинджал T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Фіксація Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Фіксація Stacks”
  • Присипляючий кинджал T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Фіксація T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
Minor Update - 07-09-202609 лип. 2026 р.
  • Присипляючий кинджал T2 now also applies 15 Фіксація Stacks
  • Присипляючий кинджал T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
Minor Update - 06-30-202630 черв. 2026 р.
  • Присипляючий кинджал T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Присипляючий кинджал T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Димова шашка T3 increased from +40% Вампіризм від куль to +50%
Shop Rework Update08 трав. 2025 р.
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
04-17-2025 Update18 квіт. 2025 р.
  • Присипляючий кинджал now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Присипляючий кинджал T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Танець куль Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Танець куль T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update13 бер. 2025 р.
  • Танець куль bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update25 лют. 2025 р.
  • Присипляючий кинджал now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Імла getting stuck during Танець куль cast pose if she died during use.
Дані та APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt