deadlock.io
Glass Cannon

Скляна гармата

Зброя ·Tier 4 · Passive
6400
What it does

Кожне вбивство героя дає постійну швидкострільність (макс. до 8 разів). Смерть призводить до втрати 1 заряду.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

80%
Збройова шкода
-13%
Max Health Loss Percent
7%
Fire Rate Per Kill
When to buy & tricks

Скляна гармата вкидає масивний буст збройового урону у твою пушку й додає скорострільність, що сноуболиться з кожним вбивством героя, з підступом, що вона зрізає твоє макс. ХП і знімає стак щоразу, як ти вмираєш. Це лейтовий спайк сили для збройових керрі, що вже попереду й хочуть переїхати лобі — преміум-душі, що перетворюють зафармленого збройового героя на проблему, яку ворог мусить вирішувати просто зараз.

Коли купувати

Скляна гармата — фінішер, а не ранній спайк: бери, коли в тебе є дохід душ і збройовий білд, що варто помножити. Вона хоче, щоб ти вже вигравав: стаки скорострільності йдуть із вбивств, тож зафармлений герой сноуболиться, а той, що позаду, просто стає крихкішим ні за що. Це сигнатурний капстоун на збройових керрі на кшталт Леді Ґейст, Гадюки й Каліко. Пропускай, коли ти позаду чи граєш спіріт/утиліті-білд, і поважай зріз макс. ХП — підстрахуй якоюсь виживаністю чи вампіризмом, щоб менший запас ХП не дав тебе забьорстити раніше, ніж ти встигнеш вистрілити.

Як працює

Базові збройовий урон і скорострільність залітають у момент покупки; стаки скорострільності за вбивство — це нагорода за те, що ти реально дотискаєш замеси. Кожна смерть здирає стак назад, тож жадібна гра після того, як ти розігнався, відкочує твій власний урон назад. Оскільки вона ріже макс. ХП, сприймай її як предмет, що змушує тебе бити, як вантажівка, але вмирати, як скло — поєднуй із вампіризмом, бар’єром чи інструментом репозишену, щоб не бути безплатним піком.

Стаки йдуть із вбивств героїв, а на смерті ти втрачаєш один — зафармлений керрі сноуболиться, а герой, що позаду, просто втрачає ХП ні за що.
Зріз макс. ХП реальний; поєднуй із вампіризмом чи предметом на виживаність, щоб тебе не забьорстили раніше, ніж твоя пушка окупиться.
Найкраще як пізній капстоун на збройових керрі на кшталт Леді Ґейст, Гадюки й Каліко, а не як ранній спайк сили.
Бери, коли ти попереду й хочеш закрити гру — вона множить уже виграшний збройовий білд.

Чи варта Скляна гармата?

На зафармленому збройовому керрі — так. Це один із найсильніших збройових предметів у грі, а збройовий урон плюс сноубол скорострільності можуть дати тобі переїхати лобі на місці. Підступ — це зріз макс. ХП і штраф за смерть: якщо ти позаду чи тебе легко ловлять, ти платиш преміум-душі просто за те, щоб стати крихкішим. Бери, коли вигравав і хочеш дотиснути.

Чи знімає смерть усю мою скорострільність?

Ні — на смерть ти втрачаєш лише один стак, а не весь бонус, а базові збройовий урон і скорострільність лишаються. Але повторні смерті відгризають сноубол і тримають тебе далеко від максу, тож предмет винагороджує за те, що ти лишаєшся живим, щойно замес виграно.

Built by
Best with Сільвер ~56.8%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
24.5% Build rate
+2.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Збройова шкода 80% 12.5/1k
Max Health Loss Percent -13% -2/1k
Fire Rate Per Kill 7% 1.1/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot1.2
Related mechanics
Update history2
Six New Heroes18 серп. 2025 р.
  • Killing enemies has never looked better. Міна is a glass cannon that delivers quick bursts of Spirit damage at range with her passive, Пристрасні укуси. She can transform into bats and escape when things get a bit too messy. Each time you trigger Пристрасні укуси, your vampiric powers grow stronger for the rest of the match. This builds toward your ultimate, Нокс ностра, which unleashes a massive swarm of bats that hunt down and silence nearby enemies. - ‘Who got blood on my brand new shirt?’
Shop Rework Update08 трав. 2025 р.
  • Fixed issue with hero stats tooltip. For example, Скляна гармата was showing -20 health instead of -20% health when hovering the stat tooltip.

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon
slug
glass-cannon
token
upgrade_glass_cannon
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Slowing Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3%
Збройова шкодаBaseAttackDamagePercent80%
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Build Up DurationBuildUpDuration2s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot1.2
Fire Rate Per KillFireRatePerKill7%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-13%
Max stacksMaxStacks8

Покращення

lvlAPupgrades
11Fire Rate Per Kill +8, Збройова шкода +60