Скляна гармата
6400
Ефекти
Кожне вбивство героя дає постійну швидкострільність (макс. до 8 разів). Смерть призводить до втрати 1 заряду.
Бонуси
Пасивний
Пасивний предмет: діє автоматично після покупки.
80%
Збройова шкода
-13%
Макс. здоров’я
7%
Швидкострільність за вбивство
Огляд
Розглядайте, коли можете берегти позицію й перетворювати вбивства на подальший тиск. Втрата здоров’я звужує право на помилку, а смерті зменшують накопичену нагороду. Пережити наступну сутичку — частина того, щоб окупити цю шкоду.
Характеристики
16.09.2026 – 22.09.2026- Частка перемог
- 56,5%
- Покупки
- 92 733
Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·
ВартістьНа 1000 душ
Збройова шкода
80%
12.5/1k
Макс. здоров’я
-13%
-2/1k
Швидкострільність за вбивство
7%
1.1/1k
Дух
Накопичення за постріл1.2
Пов’язані механіки
Історія змін1
11-07-2024 Update07 лист. 2024 р.
- Health loss reduced from -15% to -12%.
Дані та APIДані та API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Сповільнення руху | SlowPercent | 30% |
| Час сповільнення | SlowDuration | 3s |
| Збройова шкода | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| Додача набоїв за вбивство | BonusClipPerKill | 2 |
| Макс. здоров’я | MaxHealthLossPercent | -13% |
| Макс. поєднань | MaxStacks | 8 |
| Накопичення за постріл | BuildUpPerShot | 1.2 |
| Швидкострільність за вбивство | FireRatePerKill | 7% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Швидкострільність за вбивство +8, Збройова шкода +60 |