Кривава данина
Перемикається. Постійно жертвує здоров’я для покращення Fire Rate, опору ослабленням та швидкості руху.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Кривава данина — лейтовий збройовий перемикач: вмикаєш його — і щосекунди втрачаєш стабільний шмат здоров’я в обмін на великий спайк скорострільності, опір дебафам і швидкість руху. Це уронна кнопка для керрі тривалої стрільби — вмикаєш її, коли маєш здоров’я (і в ідеалі вампіризм), щоб її годувати, а постійний буст DPS — це чи не найсиріша збройова сила, яку можна купити за 3200 душ. Заковика — у злитті здоров’я й зниженому лікуванні, поки воно активне, тож це бойова стійка, а не пасивка, яку лишаєш увімкненою назавжди.
Коли брати
Бери його як лейтовий збройовий слот на хітскан- і тривало-стрільбових героїв, що тримають приціл на цілі й уже грають від састейну — приріст скорострільності один із найбільших закупів на сирий DPS у грі, а опір дебафам робить тебе куди важче законтролити в тімфайті. Він хоче поряд вампіризм від куль: якщо твоя пушка перевідхілює злив, ти в плюсі, поки плавиш людей; якщо ні — кровотеча тихо тебе з’їдає. Не бери на сквіші-бьорст-героїв, що б’ються короткими вікнами на кулдаунах і ніколи не висаджують обойму в одну ціль, і на будь-кого без лікування, щоб перекрити вартість — для них злив здоров’я суцільний мінус.
Як ним грати
Сприймай перемикач як бойову стійку. Вмикай його, коли замес відкривається, поки в тебе ще є здоров’я, щоб його витрачати, а тоді нехай вампіризм від куль доливає тебе крізь чергу. Не вмикай його як панічну кнопку для втечі — лікування знижене, поки воно активне, тож воно активно воює проти твого састейну, коли ти й так на низькому ХП. Злив тебе не вб’є (він зупиняється, не доводячи до самогубства, і лишає тобі смужечку), але смужечка — це один постріл до смерті, тож вимикай його тієї ж миті, щойно відірвався, аби реген і вхідне лікування знову працювали на повну. Єдиний випадок, коли низьке ХП варто протиснути — це заради опору дебафам: прожми його, щоб струсити слоу й сайленси, коли треба перепозиціонуватися чи доганяти, а тоді вимикай назад.
Чи варта Кривава данина?
На керрі тривалої стрільби, що грають від вампіризму — так: це один із найвищих закупів на сирий збройовий DPS у грі й топ-лейтовий предмет недарма. Ціна — постійний злив здоров’я й знижене лікування, поки воно ввімкнене, тож на сквіші-бьорст-героях без састейну, щоб його годувати, це мертвий вантаж.
Може, просто лишити його ввімкненим?
Ні — сприймай його як бойову стійку. Вмикай, коли замес починається, а в тебе є здоров’я плюс вампіризм, щоб витрачати, і вимикай, коли виходиш з бою, щоб здоров’я регенерувало, а вхідне лікування заходило на повну, а не за зниженою ставкою.
Best with Батіг
~57.4%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_blood_tribute
- slug
- blood-tribute
- token
- upgrade_blood_tribute
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Швидкострільність | BonusFireRate | 35% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 2m |
| Духовний опір | TechResist | 8% |
| Відновлення поза боєм | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
| Опір ослабленню | StatusResistancePercent | 35% |
| Health Drained Per Second | HealthDrainedPerSecond | 50 |
| Innate Status Resistance Percent | InnateStatusResistancePercent | 8% |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Drained Per Second -20, Швидкострільність +30, Духовний опір +14, Відновлення поза боєм +8 |