Упродовж 1.4s с накопичує заряд, щоби завдати збільшеної шкоди потужним ударом меча. Натисніть Ability 1 чи Attack для раннього спрацювання, яке завдасть часткової шкоди.
Live
Застосовує точні удари, щоби нищити суперників. Однак ці потужні атаки роблять її вразливою, тож їй слід обдумувати кожен свій удар.
Потужний розріз
→
Розріз у повітрі
→
Багряний розріз
→
Тіньова трансформація
ult at lvl 6
Упродовж 1.4s с накопичує заряд, щоби завдати збільшеної шкоди потужним ударом меча. Натисніть Ability 1 чи Attack для раннього спрацювання, яке завдасть часткової шкоди.
Кидає гак із зачепом, що підтягує до ворога, завдаючи легкої Melee Damage та сповільнення після прибуття до цілі.
Рубає ворогів перед собою, завдаючи їм шкоди та сповільнюючи їхню стрільбу. Лікується, якщо влучає у ворожого героя.
Наповнюється тіньовою душею Ямато. Після початкової трансформації з невразливістю вміння оновлюються і стають на 60% швидшими. Герой здобуває імунітет до негативних ефектів стану та отримує суттєво підвищений опір кулям і духовній шкоді. Після вбивства ворожого героя Ямато лікується, а тривалість дії вміння подовжується.
Ямато — дайв-асасин і браулер-керрі, що ізолює найкрихкішого беклайнера ворога, закриває дистанцію Летючим випадом і видаляє його зарядженим Силовим ударом плюс дробовиком упритул. Вона виграє, вибиваючи одну ключову ціль за бійку, переживаючи удар у відповідь на хілі та стійкостях Багряного удару, а тоді юзає Тіньове перетворення як наступальний скид, щоб ланцюжити вбивства крізь весь вайп. Це снігова-куля пікоф-керрі, а не анкор для тімфайтів — висока стеля, складність 3, до новачків недружня.
Лейнінг — найслабша фаза Ямато, тож грай її акуратно. Ластхіть і денай дробовиком на близько-середній дистанції й вплітай швидкий збройовий бьорст Містичного пострілу для харасу. Не фіш Силовий удар у гравця, що тримає стаміну — замах видно, і нормальні опоненти просто продешуються крізь нього, лишаючи тебе відкритою. Бережи Летючий випад як свій єдиний справжній заход/відхід і йди в ол-ін лише коли в цілі нема ні стаміни, ні втечі. Візьми ранній поінт у Летючий випад і купи Лікувальний обряд, щоб сидіти на лінії й відновлюватися після розміну. Перші закупи ухиляються в спіріт: Духовний удар і Додатковий дух роблять кожен випад і хіл Багряного болючішими.
Ось тут Ямато виходить в онлайн. Летючий випад набирає заряди (апгрейд T3 додає два, даючи тобі два заходи або заход плюс відхід), а твоє комбо починає виносити ізольовані цілі в один. Роумся з напарником по ганку, залітай у керрі ворога в сутичках і притримуй Тіньове перетворення, щоб вивертати бійки, які інакше програєш. Накидай Холодний фронт, щоб аое-слоу прокав тієї ж миті, як ти прибула, і замикав ціль у твоєму Силовому ударі. Поважай патчевий −10 базового ХП — усі вмирають швидше, ти теж, тож заходь лише в ті бійки, які зможеш дотиснути.
У лейті Ямато стає гіпермобільним, важко-вбиваним асасином. Кожну бійку твоя робота однакова: Летючий випад у найцінніший беклайн ворога, прогнати повну ротацію, тоді прожати Тіньове перетворення, щоб оновити всі три випади й стати незабиваною — кожне вбивство героя продовжує ульту, тож можеш ланцюжити крізь усю їхню команду. Збирай духовну стійкість і вампіризм, щоб переживати піл, який летить у відповідь. З Оновлювачем ти отримуєш другий цикл ульти-й-кулдаунів в одній бійці, що по-справжньому пригнічує.
Доставка з передзарядом: заряди Силовий удар за укриттям, тоді Летючий випад у ціль, щоб заряджений удар приземлився тієї ж миті, як ти прибула — вони не продешуються від замаху, якого не бачили, а слоу Летючого випаду тримає їх у ньому. Повна кіл-ротація: Летючий випад усередину, відпусти повністю заряджений Силовий удар, Багряним ударом по їхній атаці у відповідь, щоб відхілитися від них і вирізати їхню скорострільність, тоді дробовик упритул на добивання. Сприймай Багряний удар як састейн-парирування, а не поук — він хілить лише коли влучає у ворожого героя, тож юзай його посеред дайву по цілі, ніколи по крипах. Ульта як скид: пали Тіньове перетворення після першої ротації, а не як паніку-кнопку, тоді перезаходь. Оновлювач посеред ульти перезаряджає ульту під друге незабиване вікно.
Спіріт рано, щоб кожен випад і хіл Багряного скейлилися, плюс састейн, щоб пережити слабку лінію. Містичний постріл перетворює поуки дробовиком на реальний урон; Лікувальний обряд дозволяє лишатися після розміну.
Дайв-предмети. Холодний фронт прокає лок тієї ж миті, як ти прибула, Вампіризм від куль састейнить твої розміни дробовиком, а Стійкість докуповує те ХП, що забрав нерф базового ХП. Покращений дух тримає Силовий удар попереду кривої.
Керрі-капстоуни. Кевлар ворожбита (духовна стійкість + бар'єр) і Щасливий постріл — її предмети з найвищим вінрейтом; Підвищення вразливості розганяє повторні спіріт-влучання; Оновлювач подвоює вікно Тіньового перетворення під другий незабиваний цикл.
Міняй проти загроз: Безтілесність, щоб ухилитися від летального бьорсту, Зменшувач ослаблення проти хука/прокляття/контролю, що витягують тебе з дайву, Знемовлювач, щоб замкнути ключового кастера, Металева шкіра проти збройно-важких лобі, Струс, щоб приземлити літунів типу Віндікти чи Сивого Кігтя.
Ямато — збройка чи спіріт?
Зараз спіріт-гібрид. Останні патчі забафали спіріт-скейл Силового удару, тож качаєш спіріт-силу під випади й хіл Багряного, а пушку (Містичний постріл, Духовний удар) юзаєш переважно як доставку проків. Чисто збройова Ямато грабельна, але поза метою.
Чи підходить Ямато новачкам?
Ні. Складність 3 з каральною фазою лейнінгу й високою стелею майстерності — чекай реального грайнду, поки вона «клацне». Винагорода після опанування величезна, але це не герой на першу руку.
Як грамотно грати Тіньове перетворення?
Як наступальний скид, а не втечу. Зайди, прожени повну ротацію, тоді ульта на оновлення всіх трьох випадів, прискорення абілок і стійкості — і перезаходь. Кожне вбивство героя продовжує тривалість, тож чиста бійка може розгорнутися в повний вайп.
Чи можна виконтролити Ямато з ульти?
Ульта дає імунітет до статусів, поки активна, але Ямато вразлива на замаху й до зміщень навколо нього — хук Бібопа, прокляття й струси все одно ламають її дайв. Носи Зменшувач ослаблення чи Безтілесність і поважай цих героїв.
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.